Des jalons de ventes majeurs aux lancements mobiles d'envergure, la première quinzaine de juillet a été chargée sur PC, consoles et plateformes mobiles. Qu'il s'agisse de Rust atteignant les 20 millions d'unités vendues ou de nouveaux prétendants faisant sensation sur mobile, les derniers chiffres offrent un aperçu clair de la situation de l'industrie du jeu vidéo cet été.

La version Steam de Rust dépasse les 20M+ de ventes
La version Steam de Rust dépasse les 20M+ de ventes
Rust continue d'être un mastodonte. Le jeu de survie s'est désormais écoulé à plus de 20 millions d'exemplaires sur Steam. Près d'une décennie après son lancement, il reste l'un des jeux PC les plus joués et les plus regardés au monde.
Lords of the Fallen réalise également une belle performance, atteignant 5,5 millions de joueurs. Ce chiffre inclut les joueurs ayant accédé au titre via des plateformes d'abonnement, démontrant comment des services comme le Game Pass et le PS Plus aident les jeux à toucher un public plus large après leur lancement.
Le jeu indépendant PEAK s'est vendu à 4,5 millions d'exemplaires, avec les États-Unis, la Russie et le Royaume-Uni en tête. Parallèlement, Sultan's Game, du développeur chinois Double Cross, a officiellement dépassé le million d'exemplaires vendus.

PEAK
Death Stranding 2 s'écoule à plus de 600k exemplaires en quelques jours
Death Stranding 2: On the Beach s'est écoulé à plus de 674 000 exemplaires lors de ses trois premiers jours. Les premières estimations portent désormais les ventes totales au-delà du million. Kojima Productions n'a pas encore publié de chiffres officiels, mais les performances au démarrage de la suite témoignent d'une forte demande de la part des joueurs prêts à retourner dans le monde de Sam Porter Bridges.
The Alters, la dernière sortie de 11 bit studios (connu pour This War of Mine et Frostpunk), s'est vendu à 280 000 exemplaires en un peu moins d'un mois. Il s'agit d'une nouvelle performance solide pour l'équipe polonaise.
En perspective, Mafia: The Old Country enregistre un nombre important d'ajouts aux listes de souhaits avant son lancement. Plus de 2,5 millions de joueurs l'ont déjà ajouté sur les différentes plateformes. Le jeu doit sortir le 8 août.

The Alters
Le jeu mobile continue de générer des revenus massifs
Pokémon GO continue de battre des records. Le jeu en réalité augmentée a désormais généré plus de $8,8 milliards en neuf ans. Le total réel est probablement plus élevé si l'on prend en compte les revenus de sa boutique en ligne et des plateformes tierces.
Whiteout Survival est désormais officiellement un poids lourd du mobile. Le jeu a généré plus de $3 milliards en moins de 2,5 ans. Pour mettre cela en perspective : il a rapporté $9,9 millions en mars 2023, $91,3 millions en mars 2024, et un montant massif de $205,9 millions en mars 2025. Des signes récents montrent que ses revenus commencent à se stabiliser.

Données Whiteout Survival
Zenless Zone Zero a enregistré une première année solide, avec $442,1 millions de revenus mobiles. C'est seulement 23% de ce que Genshin Impact a réalisé lors de sa première année, mais cela reste un succès majeur compte tenu des 45 millions de préinscriptions du jeu. Clash Royale vient de connaître sa meilleure journée depuis plus de trois ans. Le jeu a rapporté $3,8 millions rien que le 8 juillet, grâce au lancement de son nouveau mode Merge Tactics.
Le nouveau titre de Habby, Wittle Defender, a rapporté $9,7 millions lors de son premier mois et a déjà dépassé les $10 millions. Sky: Children of the Light a également franchi une étape importante, dépassant les 270 millions de téléchargements sur mobile. MLB Rivals a rapporté $59 millions en deux ans, avec 5 millions d'installations. Valorant Mobile se prépare à un lancement majeur en Chine avec plus de 40 millions de pré-installations. À l'échelle mondiale, Destiny: Rising a dépassé les 5 millions de préinscriptions avant sa sortie le 28 août.

Données Nintendo
Fuite sur la Nintendo Switch 2, aperçu des ventes
Nintendo a brièvement listé des chiffres de ventes mis à jour sur son site web avant de retirer les données. À la fin du mois de juin, plus de 5 millions d'unités de Switch avaient été vendues. Cela inclut 1,8 million aux États-Unis, 1,47 million au Japon et 1,18 million en Europe. Le reste a été réparti entre les autres régions. Nintendo a déclaré plus tard que ces chiffres "ne reflètent pas la réalité", il convient donc de les prendre avec précaution.
En résumé
De la domination continue de Rust aux milliards de dollars générés par Pokémon GO et à l'effervescence autour des nouvelles consoles, la première quinzaine de juillet n'a pas manqué de développements majeurs. Avec des sorties importantes comme Mafia: The Old Country et Destiny: Rising encore à venir, la seconde moitié de l'été s'annonce tout aussi riche en événements.







