Jason Zumwalt, l'acteur qui prête sa voix à Roman Bellic dans Grand Theft Auto IV, a publiquement exprimé son souhait de voir un remaster du jeu, affirmant ne pas comprendre pourquoi Rockstar Games ne l'a pas encore fait.
Dans un extrait d'interview récemment apparu, on a demandé directement à Zumwalt s'il aimerait voir GTA 4 bénéficier d'un remaster. Sa réponse a été immédiate : il « adorerait » ça. Il est allé plus loin, déclarant que Rockstar a toutes les raisons de le faire et qu'il ne comprend tout simplement pas ce qui bloque.
La théorie du contrat SAG qui pourrait tout expliquer
Zumwalt ne s'est pas contenté d'exprimer son enthousiasme. Il a avancé une théorie sur ce qui pourrait freiner le projet, pointant du doigt les contrats SAG comme une source potentielle de blocage. Selon lui, Rockstar ne voudrait peut-être pas « ouvrir la boîte de Pandore » en ce qui concerne la renégociation des accords avec les acteurs de doublage pour un remaster.
Le fait est que cette théorie est crédible si l'on regarde le passé. Michael Hollick, la voix du protagoniste Niko Bellic, avait publiquement critiqué son cachet forfaitaire de $100,000 pour plus d'un an de travail sur le jeu original en 2008. Pour rappel, GTA 4 a généré des centaines de millions de revenus. Rouvrir ces discussions pour un remaster majeur placerait Rockstar dans une position délicate face aux attentes des acteurs, qui ont considérablement évolué depuis.
Zumwalt a lui-même noté que lui et Hollick ont été rappelés pour le DLC Episodes from Liberty City, ce qui suggère que la relation de travail n'a pas été durablement altérée. Cependant, un remaster complet est un projet d'une tout autre envergure.
GTA 4 occupe une place particulière dans la série
GTA 4 a toujours été l'exception dans la franchise. Plus sombre, plus réaliste et bien plus axé sur les personnages que les jeux qui l'ont précédé ou suivi. Zumwalt a lui-même souligné ce point, affirmant qu'il ne pense pas manquer d'objectivité en qualifiant le scénario de meilleur de la série. Il a utilisé le terme « intime », ce qui est tout à fait exact. En 2008, Liberty City semblait être un lieu réel avec une véritable épaisseur, et non un simple terrain de jeu.
La demande pour un véritable remaster grandit depuis des années, et ce n'est pas seulement par nostalgie. Des rapports ont suggéré que Rockstar a exploré différentes pistes pour un portage ou un remaster de GTA 4, bien que rien n'ait été officiellement annoncé et qu'un tel projet passerait clairement après GTA 6 dans l'ordre des priorités.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans cette discussion, c'est à quel point l'échec de la GTA Trilogy: Definitive Edition a fait monter les enjeux. Cette sortie a été largement critiquée pour son état technique, établissant une référence claire de ce que les fans ne veulent pas voir dans un remaster. Un remaster de GTA 4 mal réalisé serait pire que l'absence de remaster, et Rockstar en est conscient.
Ce que le silence de Rockstar nous apprend réellement
Rockstar n'annonce rien avant d'être prêt, point final. Le studio suit son propre calendrier, et aucune demande des fans ou enthousiasme des acteurs n'y changera rien. Avec GTA 6 qui mobilise toute l'attention du studio actuellement, toute discussion sur un remaster de GTA 4 est très certainement mise de côté jusqu'après cette sortie.
Mais le fait que Zumwalt rejoigne le mouvement a son importance. Les acteurs parlent rarement publiquement de leur envie de voir leurs projets revisités, et lorsqu'ils le font, cela donne une certaine légitimité à la demande. Il ne s'agit pas seulement de fans qui réclament quelque chose. C'est quelqu'un qui a vécu au cœur de ce jeu qui affirme que le monde mérite de le redécouvrir, fait correctement.
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