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RavenIdle S1 Launching Globally

Lancement mondial de RavenIdle S1

RavenIdle S1 arrive le 11 octobre : jetons $QUEST, Battle Pass et classement de parrainage à 10k $. Jouez sur navigateur, mobile et Telegram.

Mis à jour
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Actualités
Lancement mondial de RavenIdle S1
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Tavernlight Games a confirmé que la Saison 1 de RavenIdle sera lancée mondialement le 11 octobre. Le jeu, qui a fait l'objet d'une bêta ouverte limitée du 10 septembre au 17 septembre, sera disponible pour les joueurs sur navigateurs web, appareils mobiles et Telegram. Le lancement de la Saison 1 ouvre les fonctionnalités play-to-earn web3 de RavenIdle à un public plus large et introduit de nouveaux systèmes de récompenses conçus pour fidéliser les joueurs actuels et en attirer de nouveaux.

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La Saison 1 de RavenIdle propose une cagnotte garantie de $70,000 en récompenses sous forme de jetons $QUEST, avec un potentiel atteignant $570,000 selon les ventes du Battle Pass. Tous les revenus du Battle Pass alimentent directement la cagnotte, et la possession d'un Battle Pass est obligatoire pour obtenir les récompenses saisonnières. Les joueurs pourront préacheter le Battle Pass dès la mise en ligne de la page dédiée à la Saison 1, une fonctionnalité très attendue par la communauté. Les codes de Battle Pass permettront également aux joueurs d'offrir l'accès à leurs amis, encourageant ainsi davantage de personnes à rejoindre l'aventure.

Un classement de parrainage doté de $10,000 a également été ajouté. Les joueurs peuvent gagner des récompenses en invitant d'autres personnes à jouer, les parrainages passés et nouveaux étant pris en compte dans le classement. Les 20 meilleurs participants du classement se partageront la cagnotte, le premier remportant $1,000. Les joueurs peuvent commencer à parrainer leurs amis immédiatement en se connectant sur le site officiel du jeu. La date de lancement du 11 octobre donne à l'équipe le temps de finaliser les systèmes de récompenses et de garantir une expérience d'intégration fluide, incluant la prise en charge des portefeuilles MetaMask.

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RPG Idle free-to-play sur Immutable

RavenIdle est un RPG idle free-to-play et le deuxième titre de l'écosystème RavenQuest propulsé par Immutable zkEVM. Le jeu permet aux joueurs de créer des classes personnalisées via des arbres de compétences ramifiés, d'explorer des donjons à la difficulté progressive et de participer à des combats automatisés contre des monstres fantastiques. La progression se poursuit hors ligne, avec des récompenses obtenues lors des donjons, des missions quotidiennes et de la collecte de ressources. Les joueurs peuvent également gérer des terres, fabriquer de l'équipement et envoyer des Tradepacks vers différentes villes pour obtenir des récompenses supplémentaires.

Bien que le jeu soit accessible à tous, la participation à l'économie web3 nécessite le Battle Pass. La possession d'un Battle Pass rend les joueurs éligibles aux jetons $QUEST, les revenus des achats étant directement reversés dans les cagnottes saisonnières. RavenIdle s'appuie sur l'univers de RavenQuest en combinant mécaniques blockchain et gameplay idle, offrant ainsi des expériences aussi bien aux joueurs occasionnels qu'aux adeptes du web3.

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Améliorations du développement et du backend

La Saison 0 de RavenIdle était initialement prévue pour juillet 2025, mais a été retardée suite à l'apparition de problèmes techniques. Tavernlight Games a reconnu que le backend d'origine ne pouvait pas supporter la base de joueurs initiale, ce qui a conduit à une refonte complète du système. La bêta ouverte limitée de septembre a permis de tester cette nouvelle infrastructure, offrant aux développeurs la possibilité de résoudre les problèmes de stabilité et de préparer le jeu pour une sortie plus large.

En attendant le lancement de la Saison 1, les joueurs peuvent continuer à interagir avec RavenQuest, qui reste free-to-play sur PC via le site officiel et l'Epic Games Store. La récente extension Treasures Below et le classement Expedition, qui a distribué 2,8 millions de jetons $QUEST sur quatre semaines, montrent les opportunités constantes pour les joueurs de gagner des récompenses et de participer à l'écosystème web3.

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Foire aux questions (FAQ)

Quand la Saison 1 de RavenIdle est-elle lancée ?

La Saison 1 de RavenIdle est prévue pour un lancement mondial le 11 octobre 2025.

Comment les joueurs peuvent-ils gagner des récompenses dans la Saison 1 ?

Les récompenses sont obtenues via un système de Battle Pass. Les joueurs possédant un Battle Pass peuvent gagner des jetons $QUEST issus des cagnottes saisonnières.

Qu'est-ce que le classement de parrainage ?

Le classement de parrainage permet aux joueurs de gagner des récompenses en invitant de nouveaux participants dans le jeu. Les parrainages passés et nouveaux comptent pour le classement, avec une cagnotte de $10,000 disponible.

RavenIdle est-il free-to-play ?

Oui, le jeu est free-to-play. Cependant, la participation aux fonctionnalités play-to-earn web3 nécessite un Battle Pass.

Sur quelles plateformes RavenIdle peut-il être joué ?

RavenIdle est accessible sur navigateurs web, appareils mobiles et Telegram.

Quelles améliorations ont été apportées après la Saison 0 ?

Les développeurs ont reconstruit le backend du jeu pour améliorer la stabilité et l'évolutivité. La bêta ouverte limitée de septembre a permis de tester le système mis à jour pour s'assurer qu'il pouvait supporter une base de joueurs plus large.

Les joueurs peuvent-ils offrir des Battle Pass ?

Oui, les codes de Battle Pass permettent aux joueurs d'offrir des pass à leurs amis, leur permettant ainsi de participer aux récompenses de la Saison 1.

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