The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

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L'avenir du Blockchain Gaming et du Web3 en Asie

Découvrez les moments forts d'IVS Crypto 2024 à Kyoto, où les leaders japonais ont débattu de l'avenir du blockchain gaming et du Web3, soutenus par le gouvernement et des projets innovants.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour avr. 1, 2026

The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

IVS Crypto 2024 à KYOTO a fait suite à l'édition 2023, conservant son statut d'événement crypto clé au Japon. Le thème de la conférence, "Cross the Boundaries" (Franchir les frontières), était axé sur la technologie blockchain et le web3, en mettant l'accent sur les applications dans le gaming, le divertissement et l'IA. Kyoto, connue pour son importance historique, a accueilli 300 événements parallèles et attiré plus de 12 000 participants.

Les discussions ont exploré l'intégration du web3 dans la vie quotidienne, avec un accent notable sur le blockchain gaming. Dans cet article, nous explorerons les faits marquants de l'IVS Crypto 2024 à Kyoto, en nous concentrant sur le blockchain gaming et les innovations web3. Vous découvrirez les projets clés, le soutien gouvernemental et le rôle d'Oasys dans l'élaboration de l'avenir du gaming web3.

The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

L'avenir du Blockchain Gaming et du Web3 en Asie

Faits marquants de l'IVS Crypto 2024

Lors de l'IVS Crypto 2024, le directeur technique d'Oasys, Ryo Manzoku, et le directeur représentatif, Ryo Matsubara, ont participé à des tables rondes explorant l'intersection de la demande croissante de web3 avec les défis économiques et la dépréciation de la monnaie du Japon. Ils ont également souligné le rôle d'Oasys dans la promotion du développement de jeux et l'adoption généralisée, en mettant particulièrement l'accent sur l'avenir prometteur du blockchain gaming en Asie.

La zone de divertissement Web3 "SHAKE!" a occupé une place prépondérante lors de l'événement, servant de point focal pour les projets de gaming traditionnels et web3. Les participants ont eu l'occasion de prévisualiser les prochaines sorties de jeux blockchain et de participer à des sessions couvrant les mises à jour de projets, la tokenomics, les stratégies marketing et les approches web3 des principales entreprises de gaming et de divertissement web2.

The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

La zone de divertissement Web3 "SHAKE!"

Plusieurs projets innovants du Japon s'attaquent aux défis clés de l'industrie du contenu :

  1. AnimeChain : Ce projet, détaillé dans son livre blanc, vise à soutenir les créateurs de l'industrie de l'animation. AnimeChain utilise la technologie de l'IA pour résoudre des problèmes tels que les pénuries de main-d'œuvre, l'augmentation des coûts de production et les défis liés aux droits d'auteur.
  2. Resela : Développé par le géant du gaming KONAMI, Resela est une solution NFT conçue pour améliorer le développement de jeux blockchain, s'attaquant à divers défis spécifiques à l'industrie.
  3. Katana : YGG Japan a introduit Katana, un projet Layer 3 axé sur les jeux exploitant la technologie zk de StarkNet, promettant des avancées en matière d'évolutivité et de sécurité.
  4. Accélérateur de jeux blockchain de tv asahi : Cette initiative vise à accélérer le développement de jeux blockchain, favorisant l'innovation et la croissance au sein de l'industrie.
  5. "NewLo" de PLAYTHINK : PLAYTHINK a lancé NewLo, un nouveau programme de fidélité adapté à l'ère web3. Il convertit les points de fidélité traditionnels en tokens, offrant aux utilisateurs une flexibilité et un engagement accrus dans les programmes de fidélité.
Konami Resella Avalanche

Resela par KONAMI sur Avalanche

Le Japon en tête de la course au gaming Web3

Le Japon est en train de devenir un acteur majeur dans le secteur du blockchain gaming. Lors de l'IVS Crypto 2024 KYOTO, Masaaki Taira, membre de la Chambre des représentants du Parti libéral démocrate du Japon, a souligné le soutien enthousiaste du gouvernement aux initiatives blockchain.

La culture riche et diversifiée du Japon, combinée à un yen affaibli, attire un nombre record de visiteurs internationaux, dépassant les niveaux d'avant la COVID-19. Taira a souligné que les technologies blockchain et NFT sont essentielles pour évaluer avec précision les expériences japonaises uniques sur le marché secondaire.

Hokkaido ski resort sold an NFT

Une station de ski d'Hokkaido a vendu un NFT

Par exemple, une station de ski d'Hokkaido a vendu un NFT donnant des droits de coupe-file pour plus de 500 $, démontrant le potentiel de la blockchain à monétiser les atouts culturels du Japon et à attirer un public mondial avide d'expériences culturelles innovantes.

Reconnaissant l'importance de favoriser la croissance du web3, le gouvernement japonais rationalise son système fiscal et promeut la collaboration entre les startups et les entreprises. Cette approche proactive vise à créer un environnement favorable aux développeurs de jeux et aux innovateurs pour qu'ils prospèrent dans le paysage web3 en pleine expansion du Japon.

WebX Japan PM

Premier ministre du Japon, Fumio Kishida

Rôle de la blockchain Oasys

La blockchain Oasys a fait des progrès significatifs dans l'avancement du gaming web3 en Asie lors de l'IVS Crypto 2024, avec une série de jeux blockchain attendus pour 2024 :

  1. CoinMusme : CoinMusme a captivé l'attention du public avec des performances animées sur plusieurs scènes, introduisant leur nouvelle chanson originale, "Gacha 3.0." Cette sortie met en vedette 5 personnages Musme-chan basés sur des tokens, y compris la participation d'Oasys-chan.
  2. Battle of Three Kingdoms : Développé par double jump.tokyo avec l'IP de SEGA, ce titre a dévoilé des mises à jour majeures. M. Nishiyama, le créateur de la série, a été annoncé comme producteur du jeu, introduisant un nouveau système de "promotion". Sa sortie est prévue pour l'hiver 2024, avec un pré-événement débutant à l'automne.
The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

IPs Web3 en Asie

Réflexions finales

En résumé, l'IVS Crypto 2024 à Kyoto a mis en lumière le rôle croissant du Japon dans les secteurs mondiaux du blockchain gaming et du web3. Avec un fort soutien gouvernemental, des projets innovants répondant aux défis de l'industrie et un écosystème collaboratif, le Japon est à la pointe des avancées en matière de divertissement numérique.

L'événement a souligné le potentiel du gaming web3 à remodeler les expériences interactives dans le monde entier, en mettant l'accent sur la créativité et l'accessibilité grâce à la technologie blockchain. Pour plus d'informations sur l'événement, veuillez consulter le site web officiel d'Oasys ici.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Résumé de l'événement

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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