Ce qui a commencé comme une simple expérience de transmission d'une sauvegarde entre joueurs est discrètement devenu l'un des projets communautaires les plus durables de l'histoire de Grand Theft Auto. Le GTA Chain Game, un format de relais non en temps réel où les joueurs se relaient pour faire progresser une seule sauvegarde vers 100% d'achèvement, existe depuis des années, a couvert plusieurs titres de la série et a bâti ce que son organisateur de longue date, GTAKid, appelle une "communauté internationale".
Ce n'est pas une phrase que l'on associerait naturellement à une franchise axée sur le vol de voitures et le crime organisé. Pourtant, elle est toujours d'actualité en 2026, et se tourne maintenant vers son chapitre le plus ambitieux à ce jour.
D'une seule sauvegarde à plusieurs villes
Le concept est presque délibérément simple. Un groupe de joueurs partage une seule sauvegarde, chacun prenant son tour pour accomplir des missions ou des objectifs avant de la transmettre à la personne suivante. Aucune coordination en temps réel n'est requise. Pas d'horaire fixe. Vous vous connectez, jouez votre tour, et vous la passez.
Cette structure à faible engagement est précisément ce qui l'a maintenue en vie. Comme l'explique GTAKid : "il n'y a aucun engagement, vous pouvez vous connecter, jouer une mission et voir comment ça se passe sans avoir à vous soucier de jouer le jeu entier vous-même."
Le Chain Game a traversé GTA: Vice City, San Andreas, GTA 3, et plus récemment les rues de GTA 4 et ses extensions Episodes from Liberty City. Chaque titre apporte un rythme différent. Les manches de Vice City peuvent être écourtées pour tenir dans une pause déjeuner. GTA 4, avec ses systèmes plus denses et ses missions plus longues, convient généralement à une session plus lente du week-end.
Pourquoi les joueurs reviennent
La nostalgie joue un rôle. Le défi de pousser des jeux vieux de dix ans à leurs limites absolues aussi. Mais le format de relais lui-même est sans doute le véritable attrait.
"Chaque jeu apporte sa propre énergie", dit GTAKid. "De Vice City à San Andreas en passant par GTA 4, il a été vraiment intéressant pour moi de voir comment nos manches pour les jeux modernes diffèrent des classiques."
La communauté s'est également élargie pour inclure des joueurs qui ont à peine touché ces titres auparavant, pas seulement des vétérans. Les nouveaux venus sont guidés à travers les sections difficiles par des membres expérimentés, ce qui crée une sorte de boucle de mentorat que la plupart des communautés de jeux en ligne ne parviennent jamais à maintenir.
En coulisses, GTAKid dirige l'opération aux côtés de ses collègues membres de l'équipe, TubewayArmy et Stahli, en maintenant l'organisation des manches et le bon fonctionnement de la communauté. Ce qui a commencé comme un simple exercice de transmission de sauvegardes implique désormais des événements en ligne, des manches structurées et un recrutement actif.

Statistiques d'achèvement des manches de GTA 4
La question de GTA 6
Avec l'annonce par Rockstar de Grand Theft Auto VI, dont la sortie sur console est prévue plus tard cette année, la communauté du Chain Game pense déjà à la suite.
GTAKid est mesuré à ce sujet. Le plan est d'expérimenter GTA 6 selon leurs propres termes d'abord, de le terminer, puis de cartographier à quoi pourrait ressembler un format de Chain Game dans le nouveau décor de Vice City. L'obstacle technique clé, comme toujours, sera la compatibilité des sauvegardes. Les mises à jour du jeu ont historiquement entraîné des changements de format de sauvegarde qui brisent la compatibilité entre les joueurs utilisant différentes versions, un problème que la communauté a déjà surmonté avec l'aide d'outils créés par le développeur communautaire Samutz.
"Tout ce dont nous avons besoin pour que cela se produise est un moyen de transmettre une sauvegarde d'une personne à l'autre", dit GTAKid. "Aussi simple que cela puisse paraître, nous avons rencontré des difficultés avec les mises à jour qui modifient les formats de sauvegarde et créent une incompatibilité entre les versions."
Cette année marque également une étape importante, indépendamment de ce qu'apportera GTA 6 : la communauté s'apprête à célébrer 100 manches de Vice City, ainsi que des plans pour un nouveau type de manche spéciale et une expansion potentielle vers un nouveau décor.
"Nous sommes dans une très bonne situation en ce moment", ajoute GTAKid, "et notre plan pour les cinq prochaines années est de continuer à grandir et à rendre le Chain Game meilleur que jamais."
Pour une communauté construite autour de jeux vieux de plusieurs années, voire de plusieurs décennies, une telle dynamique est quelque chose. Si vous souhaitez suivre ou vous impliquer vous-même, le Chain Game Lounge sur GTAForums est l'endroit où tout se passe, et si GTA 6 est sur votre radar, vous pouvez suivre les dernières nouvelles et fonctionnalités de jeu à l'approche de la sortie. Assurez-vous de consulter davantage :








