Si vous vous êtes lancé dans le multijoueur de Call of Duty: Black Ops sur PS4 ou PS5 après la sortie du portage récent, vous avez probablement remarqué que quelque chose clochait. Des lobbies remplis de joueurs ayant inexplicablement une progression au maximum, des compteurs d'XP qui grimpent à une vitesse impossible, des parties compétitives qui tournent au chaos total. Voici le problème : cette situation découle d'une faille qui existait déjà sur PS3 il y a plus de 15 ans, et il semble que personne n'ait pris la peine de la corriger avant de publier ce nouveau portage.
Le portage qui a conservé ses vieux bagages
Call of Duty: Black Ops et Black Ops 2 ont débarqué récemment sur PS4 et PS5 sous forme de portages directs, et non de remasters. Activision a été clair sur cette distinction dès le départ, et honnêtement, les fans s'en accommodaient très bien. Retrouver deux opus cultes sur du matériel PlayStation moderne, avec la campagne, le multijoueur et le mode Zombies intacts, semblait être une bonne nouvelle. Le problème est que « portage direct » signifiait apparemment conserver certains éléments qui auraient dû être laissés de côté.
Un moddeur ayant parlé publiquement du problème a expliqué les mécaniques simplement : le chiffrement des fichiers de sauvegarde sur la version PS4/PS5 est identique à celui qui existait sur PS3. Les joueurs peuvent copier un fichier de sauvegarde sur une clé USB, le passer via un site qui déchiffre le format PS3, modifier les valeurs d'XP, et le réinjecter sur une PS4 ou PS5 jailbreakée. L'exploit fonctionne précisément parce qu'Iron Galaxy et Activision n'ont pas mis à jour le chiffrement des données de sauvegarde lors de la création du portage. Cette simple négligence est la cause profonde de tout ce chaos.
À quoi les joueurs sont-ils réellement confrontés dans les lobbies
À l'heure actuelle, les exploits observés dans le multijoueur de Black Ops 1 sont basés sur l'XP. Les joueurs modifient leurs fichiers de sauvegarde pour farmer de l'expérience bien au-delà de ce que le gameplay normal permet, souvent en spammant des grenades sur eux-mêmes à répétition pour déclencher des événements de score. Le résultat : des adversaires dans les lobbies qui ont progressé à un rythme qui brise le système de classement prévu, ce qui fausse le matchmaking et gâche l'expérience de tous ceux qui jouent de manière légitime.
Il n'y a pas de rapports généralisés concernant des aimbots ou des triches de mouvement à ce stade, mais le fait que la faille des fichiers de sauvegarde soit aussi accessible est une réelle préoccupation. La barrière à l'entrée est suffisamment basse pour que cela se soit propagé rapidement après le lancement du portage.
La réponse d'Activision jusqu'à présent
Activision a réagi. Certaines playlists ont été désactivées pendant que l'équipe enquêtait sur les problèmes signalés, et un correctif côté serveur a été déployé sur certains modes de jeu peu après. Le moddeur qui a signalé le problème publiquement a toutefois noté que d'autres modes restent exploitables. Désactiver des playlists permet de gagner du temps, mais ne résout pas le problème réel, à savoir le chiffrement des sauvegardes non modifié.
Le point clé ici est qu'un correctif côté serveur ne peut pas faire grand-chose lorsque la faille réside dans la manière dont les données de sauvegarde sont structurées et validées. Une résolution appropriée nécessite probablement une mise à jour de la gestion du chiffrement des fichiers de sauvegarde à un niveau plus profond, ce qui n'a jamais été fait durant le processus de portage.
Pourquoi cela continue d'arriver avec les portages d'anciens jeux
Cette situation correspond à un schéma qui se répète souvent lorsque des jeux anciens sont portés sur du matériel moderne sans audit technique complet. Les portages réalisés avec des délais serrés privilégient souvent le bon fonctionnement du jeu plutôt que la remise en question des hypothèses de sécurité établies il y a dix ans. Le chiffrement des sauvegardes de l'ère PS3 a été conçu pour les modèles de menaces de l'époque. Transposer ce code tel quel dans un environnement moderne, avec du matériel jailbreaké et des outils de déchiffrement accessibles, crée exactement ce genre de brèche.
Le portage de Black Ops 1 n'est pas un cas isolé, mais c'est un exemple marquant car la franchise possède toujours une audience massive. Le multijoueur de Black Ops 1 a une réelle valeur nostalgique, et beaucoup de joueurs sont revenus spécifiquement pour les modes compétitifs. Découvrir que ces modes sont compromis quelques jours seulement après le lancement est frustrant.
Activision a confirmé qu'une enquête est en cours, donc un correctif plus complet est probablement en préparation. Vous voudrez garder un œil sur les notes de patch officielles de COD Updates pour confirmer que le problème de chiffrement des fichiers de sauvegarde a été correctement traité plutôt que simplement contourné. Pour plus de contexte sur ce que le jeu propose à travers tous ses modes, les guides stratégiques de Call of Duty: Black Ops 6 et le hub de guides de jeu plus large sont là pour vous accompagner pendant que la situation évolue.








