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Le projet de loi Stop Killing Games franchit une étape clé en Californie

Le Protect Our Games Act a été adopté par l'Assemblée de Californie, marquant une avancée législative majeure pour le mouvement Stop Killing Games aux États-Unis.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juin 3, 2026

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La préservation du jeu vidéo vient de franchir une étape décisive dans la législation américaine. L'Assemblée de Californie a adopté le Protect Our Games Act (AB 1921) par un vote bipartisan de 43-16, marquant la première fois qu'un projet de loi aligné sur Stop Killing Games est approuvé par une chambre législative aux États-Unis.

Le texte est désormais transmis au Sénat de l'État de Californie pour un examen en commission en juin. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une simple formalité, son adoption par l'Assemblée avec une telle marge témoigne d'une réelle volonté politique de protéger les consommateurs dans le secteur du gaming.

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Ce que prévoit réellement le Protect Our Games Act

Voici les points clés de ce que l'AB 1921 impliquerait s'il était adopté par le Sénat et promulgué. Les éditeurs seraient tenus de prévenir les joueurs avant la fermeture des serveurs de jeux dépendants d'une connexion en ligne. Au-delà de cet avertissement, ils auraient l'obligation de fournir un moyen de continuer à jouer aux titres achetés après la fermeture. Cela pourrait passer par un accès hors-ligne, des serveurs gérés par la communauté ou toute autre solution viable proposée par l'éditeur.

Deux précisions sur le champ d'application sont importantes. Premièrement, le projet de loi ne concerne que les jeux achetés. Les titres free-to-play sont exclus ; ainsi, un battle royale téléchargé gratuitement ne tombe pas sous le coup de cette législation, quel que soit le montant dépensé en skins. Deuxièmement, il ne s'appliquerait qu'aux jeux sortis après janvier 2027, ce qui signifie que votre bibliothèque actuelle de jeux déjà fermés n'est pas couverte rétroactivement.

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Le projet de loi doit encore être validé par une commission du Sénat californien en juin avant de pouvoir progresser. Il n'a pas encore force de loi.

Le membre de l'Assemblée Chris Ward, élu de San Diego, a porté ce projet de loi en le présentant comme un enjeu de protection des consommateurs. Il a déclaré « se battre pour votre protection en tant que consommateur et pour votre droit plein et entier à profiter de ces jeux » et encourage activement les résidents californiens à contacter leur sénateur d'État pour soutenir le texte.

Le mouvement à l'origine du projet de loi

La campagne Stop Killing Games a été lancée par le YouTubeur Ross Scott en 2024, directement en réaction à la décision d'Ubisoft de couper les serveurs du jeu de course « always-online » The Crew. Les joueurs ayant acheté le jeu se sont retrouvés avec un titre totalement injouable du jour au lendemain, sans alternative hors-ligne ni recours possible. L'argument central de la campagne SKG est simple : les éditeurs vendent des jeux comme des produits, puis les détruisent selon un calendrier qui ne sert que leurs propres intérêts.

Le mouvement a gagné en importance au Royaume-Uni et dans l'UE avant de trouver un écho législatif aux États-Unis. La Californie constitue un premier terrain de bataille logique compte tenu de sa taille, de la concentration de l'industrie technologique sur son territoire et de son historique en matière de normes de protection des consommateurs, souvent suivies par d'autres États.

La liste des jeux illustrant ce problème ne cesse de s'allonger. Concord de Sony a fermé seulement 14 jours après son lancement. Sony a proposé des remboursements, mais a engagé des poursuites contre les moddeurs qui avaient créé des serveurs communautaires pour maintenir le jeu en vie. XDefiant d'Ubisoft, le shooter fantastique Highguard, le spin-off de PUBG Blindspot, et Spellcasters Chronicles de Quantic Dream ont suivi le même chemin. Même Destiny 2 réduit progressivement son modèle de service en direct. La tendance est difficile à ignorer.

Ce que cela signifie pour les joueurs dès maintenant

Pour la plupart des joueurs en dehors de la Californie, ce projet de loi ne change rien dans l'immédiat. Cependant, il prouve que l'argumentation porte ses fruits au sein d'une chambre législative américaine. L'enjeu est que la loi californienne, une fois adoptée, fait souvent office de norme nationale de facto, car les éditeurs évitent de maintenir des versions distinctes d'un produit pour un seul État.

Si vous souhaitez soutenir cette initiative, le bureau de Ward a orienté les résidents californiens vers leur sénateur d'État. Ceux qui résident hors de Californie peuvent contacter directement le président de la commission sénatoriale sur la vie privée pour exprimer leur soutien.

Le mouvement Stop Killing Games construit son dossier simultanément dans plusieurs pays. Une loi californienne constituerait la première victoire concrète aux États-Unis, et au vu du déroulement des débats dans l'UE et au Royaume-Uni, l'examen en commission sénatoriale en juin sera l'étape cruciale suivante. Suivez nos critiques de jeux pour voir comment les jeux « live-service » évoluent face à cette législation, et consultez nos guides de jeu pour obtenir des conseils afin de profiter au maximum des jeux en ligne que vous possédez actuellement.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 3 2026

publié

juin 3 2026

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