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League of Legends Patch 26.7 : Aperçu des changements sur Shyvana, Kalista et Rell

Le patch 26.7 de League of Legends ajuste Shyvana après sa refonte, améliore Kalista et Rell en duo, et supprime totalement la pénalité de farming pour les supports.

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Mis à jour mars 31, 2026

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Le patch 26.7 s'annonce comme une opération de nettoyage. Le concepteur principal de League of Legends, Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, a dévoilé l'aperçu complet le 25 mars, et le point principal est que Shyvana donne toujours des maux de tête à Riot, tandis que Kalista et Rell reçoivent enfin un peu d'attention après être restées trop longtemps sur la touche.

Le problème de fureur de Shyvana n'est pas encore résolu

Voici le problème avec Shyvana : sa refonte a créé une situation d'équilibrage que Riot est encore en train de démêler activement. Le patch 26.7 aborde un aspect spécifique de ce problème, en modifiant la façon dont la Régénération d'ultime interagit avec sa génération de fureur passive. Auparavant, la Régénération d'ultime fournissait une génération de fureur passive fixe de 0,015 par seconde. La nouvelle version fait en sorte que la Régénération d'ultime amplifie *toute* la génération de fureur de 1% par point de Régénération d'ultime, ce qui est une correction plus systémique qu'un simple ajustement numérique.

Le problème plus important est le bug de Sylas. Lorsque Sylas vole l'ultime de Shyvana, il inflige des quantités de dégâts obscènes, ce qui n'est clairement pas intentionnel. Riot corrige cette interaction ici, mais selon l'aperçu de Phroxzon, un ensemble plus large de changements pour Shyvana est encore en cours de finalisation et sera déployé dans un futur patch. Elle reste un travail en cours.

Kalista et Rell buffées comme un lot

Phroxzon a été direct sur le raisonnement : Kalista est tombée en disgrâce au niveau professionnel, ce qui signifie qu'elle peut être buffée en partie solo pour une fois. Elle a historiquement été "emprisonnée par les pros", maintenue faible pour l'empêcher de déformer le jeu compétitif. Le buff cible son scaling AD sur les dégâts bonus par charge supplémentaire, passant de +20/25/30/35/40% AD à +20/27,5/35/42,5/50% AD au rang maximum. Ce n'est pas énorme, mais cela récompense le gameplay de cumul sur lequel elle est construite.

Rell reçoit des buffs aux côtés de sa partenaire de lane la plus courante, ce qui semble intentionnel. Sa vitesse de déplacement de E augmente de 10% (25% face à un allié ou un ennemi visible) à un montant fixe de 15% (30% dans ces conditions). Les dégâts de son ultime changent également : les premiers rangs augmentent considérablement de 120/200 à 150/250, bien que le rang maximum reste à 380... attendez, en fait, il chute à 250 au rang trois. La clé ici est le burst en début de partie, qui sera plus punitif pour les supports et les junglers qui la rencontrent avant qu'elle n'ait d'objets.

Les nerfs : Graves, Ornn, Veigar, et plus

Graves perd 2 AD de base (68 à 66), ce qui semble mineur mais s'accumule sur son nettoyage de jungle en début de partie. Ornn subit un coup à ses dégâts de déclenchement de passif de Brittle, passant de 10-18% PV max de la cible à 9-16% sur les niveaux 1-18. Les joueurs qui réussissent constamment le combo de trois procs de Brittle le ressentiront plus que les joueurs occasionnels d'Ornn.

Veigar voit le délai de récupération de son ultime repoussé aux premiers rangs, passant de 100/80/60 secondes à 120/90/60. Ceci vise directement le Veigar de bot lane, qui s'appuie fortement sur sa fenêtre d'all-in, mais le Veigar de mid lane subit le même coup.

Karma voit les valeurs de son bouclier R+E réduites sur toute la ligne (50/100/150/200 à 45/85/125/165 avec le même ratio AP), la maintenant comme une brute de lane mais réduisant sa capacité à sauver ses coéquipiers. Singed perd une partie des statistiques bonus de son ultime aux rangs 2 et 3 (60 à 55, 95 à 85). Le modificateur de rebond de W de Nami est ajusté d'une manière qui est en fait un nerf en début de partie mais qui s'équilibre à 200 AP, donc les joueurs de Nami axés sur l'AP ne le ressentiront pas en fin de partie.

Cassiopeia est l'exception du côté des buffs, recevant 30 mana de base et des dégâts d'E augmentés aux rangs supérieurs (jusqu'à 20/45/70/95/120 contre 20/43/66/89/112). Pour l'une des championnes les plus gourmandes en mana du jeu, cette augmentation de mana de base pourrait se traduire directement par un coup de Croc jumeau supplémentaire lors d'un all-in complet.

Pénalité de farm support entièrement supprimée

C'est le changement qui aura des répercussions au-delà de tout buff ou nerf de champion individuel. La suppression de la pénalité donne plus d'agence aux supports en début de partie, mais elle rend également plus facile de priver accidentellement (ou intentionnellement) votre ADC de farm. Le blog des développeurs de League of Legends n'a pas encore publié d'analyse détaillée de l'intention derrière ce changement, mais Riot veut clairement que les supports aient plus de liberté de décision en phase de lane.

Le patch 26.7 arrivera bientôt sur les serveurs live. La situation de Shyvana sera à surveiller, car Riot a signalé que les ajustements de refonte plus importants sont toujours à venir. Assurez-vous de consulter plus d'informations :

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