L'équipe de Pixels a tenu son AMA le 9 juillet 2025, offrant aux joueurs et aux créateurs un aperçu de la situation du projet dans un environnement web3 difficile. Ils ont abordé tous les sujets, des ajustements de la tokenomics aux détails du staking, en passant par les nouveaux systèmes de gameplay prévus pour le Chapitre 3, ainsi que le lancement des codes créateurs et les projets futurs pour les fonctionnalités communautaires. Voici ce que vous devez savoir.
L'équipe de Pixels répond à la baisse de sentiment
Le sentiment autour du jeu web3 continue de baisser
L'équipe de Pixels a reconnu que le sentiment autour du jeu web3 s'est considérablement détérioré au cours des derniers mois, dans le cadre d'un ralentissement plus large de l'industrie. Ce recul les a contraints à reconsidérer des choix de conception fondamentaux, notamment concernant l'intégration des jetons. L'équipe a souligné son engagement envers la transparence et un développement ouvert avec la communauté, tout en prévenant que chaque décision ne sera pas forcément parfaite.
$PIXEL bascule vers un modèle axé sur le staking
Le changement de jeton le plus significatif implique la transition de $PIXEL vers un système exclusivement basé sur le staking. Plutôt que de surcharger le jeton avec de multiples cas d'usage, l'équipe rationalise le tout pour assurer une viabilité à long terme. Les joueurs géreront trois soldes distincts : le $PIXEL standard, le vPixel et un total combiné. Vous ne pouvez pas convertir directement vos $PIXEL en vPixel, mais les retraits de vPixel ne comportent aucuns frais, et le staking de vPixel génère des récompenses en $PIXEL. L'objectif est de limiter l'offre sur les plateformes d'échange et d'inciter à la détention grâce aux récompenses de staking.
L'équipe de Pixels répond à la baisse de sentiment
Le Chapitre 3 apporte de nouveaux systèmes et de la compétition
Le Chapitre 3 représente une mise à jour de contenu substantielle avec de nouvelles mécaniques et une interaction accrue entre les joueurs. Les nouveaux systèmes mettront l'accent sur la gestion des ressources, le risque et le jeu compétitif, introduisant de véritables enjeux où les résultats ont une importance. Les guildes bénéficieront d'un meilleur soutien et l'économie en jeu offrira des voies d'engagement supplémentaires.
L'équipe prévoit de terminer le Chapitre 3 dans un délai de six mois, avec une sortie de Leon's Neon Zone visée entre fin juillet et début août. Les familiers (Pets) font l'objet d'une refonte via une application dédiée, conçue d'abord pour l'accessibilité web2 avant que les fonctionnalités web3 ne soient intégrées ultérieurement.
L'équipe de Pixels répond à la baisse de sentiment
Lancement des codes créateurs avec des récompenses par paliers
Les codes créateurs seront bientôt déployés, permettant aux créateurs de contenu et aux guildes de gagner des récompenses basées sur des paliers de supporters. Vous aurez besoin d'au moins 50 supporters pour être éligible. Le système est mis à jour mensuellement pour maintenir l'équilibre et l'équité. L'équipe a également promu la Content Creator Academy comme une ressource pour quiconque souhaite créer du contenu de qualité généré par les utilisateurs autour de Pixels.
Les LiveOps privilégient l'engagement social au grind
Les fonctionnalités axées sur la communauté comme les LiveOps deviennent prioritaires, privilégiant le jeu social plutôt que les boucles de gameplay répétitives (grind) de fin de jeu. Le système de classement, testé lors d'événements précédents, apparaîtra dans Leon's Neon Zone avec des éléments compétitifs continus qui encouragent la participation sans pour autant paraître obligatoires. Des analyses publiques pour les pools de staking et les performances de gameplay sont en préparation, ainsi que des améliorations du tableau de bord pour un suivi plus simple des récompenses et des statistiques.
Les partenariats restent sélectifs face aux défis du marché
Malgré les conditions difficiles dans le secteur web3, l'équipe voit un potentiel dans les modèles de jetons hybrides comme le leur pour établir de nouvelles normes de gestion des économies en jeu. Ils considèrent le gameplay risk-to-earn comme un juste milieu viable entre le play-to-earn traditionnel et le jeu d'argent réel, ce dernier gagnant du terrain sur certains marchés réglementés.
Pixels fait preuve de prudence dans ses partenariats, en privilégiant les jeux qui génèrent des revenus réels et qui s'alignent avec leur écosystème. D'autres initiatives, dont une nouvelle saison de Spore Sports, sont en pause pendant que le Chapitre 3 devient la priorité.
La suite pour Pixels
L'AMA a défini une direction claire et a reconnu les obstacles réels auxquels le projet est confronté dans l'environnement web3 actuel. Avec une tokenomics pivotant vers le staking, une extension majeure du gameplay arrivant avec le Chapitre 3, et le lancement de nouveaux outils pour les créateurs et la communauté, Pixels se prépare à une croissance mesurée. Restez à l'affût des mises à jour alors que l'équipe progresse vers son prochain jalon.




