Gotham City est immense dans LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, et pendant une bonne partie du jeu, vous explorez ses îles à l'aveugle, en repérant des objets à collectionner et des activités secondaires sans vraiment savoir ce que vous manquez. Cela change dès que vous atteignez le Chapitre Quatre.

Batgirl active une tour de district
À quoi servent réellement les tours d'activité
Dispersées à travers Gotham se trouvent des tours radio rouges et blanches, une par district. Selon les astuces publiées cette semaine par Game Informer, l'activation d'une tour révèle d'un seul coup toutes les icônes de la carte pour ce district. Quêtes, objets à collectionner, rencontres, points de voyage rapide, tout apparaît instantanément. Pour quiconque vise une complétion à 100%, c'est la différence entre nettoyer méthodiquement un district et errer sans but en espérant tomber sur quelque chose.
Les tours n'ont pas besoin d'être activées. Si vous préférez découvrir les rencontres de manière organique, vous pouvez les ignorer totalement. Mais pour une partie visant le 100 %, elles permettent d'éviter bien des tâtonnements.
La barrière du Chapitre Quatre
Voici le point important : rien de tout cela n'est disponible avant que Batgirl ne rejoigne le roster au Chapitre Quatre. Les tours nécessitent spécifiquement ses hacking batarangs ; les joueurs qui en sont au début de l'histoire verront donc les tours sur la carte (ou les apercevront en planant entre les toits) sans aucun moyen d'interagir avec elles.
C'est un élément à garder à l'esprit si vous êtes du genre à vouloir vider chaque île avant de progresser. Les tours constituent, par conception, une zone d'ombre du Chapitre Un au Chapitre Trois.
Ne perdez pas de temps à traquer chaque objet à collectionner avant le Chapitre Quatre. Activez d'abord les tours dans chaque district, puis nettoyez la zone avec la carte entièrement révélée.
Une tour par district, pas une par île
La géographie de Gotham est ici importante. La ville est divisée en îles, et certaines îles contiennent plusieurs districts. Cela signifie qu'une seule île peut abriter plus d'une tour à trouver et à activer. Ce sont les limites des districts sur la carte qui déterminent le nombre de tours, et non la disposition des îles. Les joueurs qui s'attendent à une tour par île manqueront des zones de couverture s'ils ne vérifient pas attentivement les frontières des districts.
Comment les tours s'intègrent à votre progression
Révéler les icônes de la carte via les tours alimente directement d'autres systèmes de progression. Les points de voyage rapide, par exemple, récompensent chacun avec 2 Waynetech Chips une fois débloqués, et ces puces servent de monnaie d'amélioration pour les gadgets. Les quêtes secondaires comme « The Case of Waylon Jones » et les chasses aux animaux de zoo perdus rapportent également 2 puces chacune. Obtenir une vision complète de la carte tôt signifie que vous pouvez planifier un itinéraire efficace à travers tout cela plutôt que de revenir sur vos pas.
Les studs fonctionnent de la même manière. Plus vous trouvez et terminez de contenu en monde ouvert, plus vos revenus de studs augmentent, ce qui est important car les costumes et véhicules pour chaque personnage s'achètent avec des studs. Savoir où tout se trouve, grâce à une carte de district entièrement révélée, accélère tout cela. Si vous souhaitez farmer de la monnaie efficacement, coupler l'activation des tours avec les bonnes améliorations de compétences en vaut la peine, et le guide de farm de studs pour Legacy of the Dark Knight explique exactement comment cumuler ces multiplicateurs.
Ce que la plupart des joueurs manquent concernant les icônes verrouillées
Avant que Batgirl ne soit disponible, de nombreuses activités en monde ouvert sont déjà visibles mais verrouillées par des prérequis de personnage. La carte affiche un cadenas à côté de toute icône que vous ne pouvez pas encore terminer. Utiliser la capacité Detect (cliquez sur le stick droit) sur des éléments de l'environnement affiche le portrait du personnage nécessaire pour résoudre ce puzzle. Un point d'interrogation signifie que ce personnage n'a pas encore été débloqué.
Les tours entrent dans une catégorie similaire. Les voir tôt donne l'impression qu'il ne s'agit que de décor. Ce n'est pas le cas. Ce sont des outils fonctionnels verrouillés qui récompensent la patience.
Pour un aperçu plus large de ce que le monde ouvert du jeu a à offrir une fois que Batgirl débloque les choses, la collection complète des guides LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight propose des analyses district par district qu'il est utile de mettre en favoris avant d'atteindre le Chapitre Quatre.







