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Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam
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Les jeux Co-op génèrent 4,1 milliards de dollars sur Steam

Les jeux Co-op ont rapporté 4,1 milliards de dollars sur Steam au premier semestre 2025. Des succès indépendants comme R.E.P.O. aux titres AAA tels que Monster Hunter Wilds, le Co-op domine le...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour mars 31, 2026

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Au premier semestre 2025, les jeux coopératifs sur Steam ont généré collectivement 4,1 milliards de dollars de revenus, établissant un nouveau record pour le genre sur une période de six mois. Ce chiffre représente une augmentation de près de 11 % par rapport à la même période en 2024 et reflète une tendance à la hausse continue qui a débuté pendant l'explosion du jeu liée à la pandémie. Les cinq meilleures ventes de nouvelles sorties sur Steam jusqu'à présent cette année sont toutes basées sur la coopération, ce qui souligne la demande soutenue pour les expériences de gameplay partagées sur la plateforme.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Les jeux coopératifs génèrent 4,1 milliards de dollars sur Steam

Les jeux coopératifs génèrent 4,1 milliards de dollars sur Steam

L'essor des jeux coopératifs sur Steam se construit régulièrement depuis plus d'une décennie. Les titres coopératifs se situent désormais à l'intersection de l'engagement social, de la rejouabilité et de l'attrait axé sur les créateurs – des facteurs devenus essentiels pour maintenir l'intérêt des joueurs et la visibilité sur les vitrines numériques.

Les algorithmes de Steam ont tendance à favoriser les jeux avec de bonnes évaluations d'utilisateurs et un engagement prolongé, aidant les titres coopératifs à rester en bonne place dans les classements. Ces caractéristiques ont rendu la coopération particulièrement efficace pour les développeurs indépendants qui n'ont pas les budgets marketing des grands studios. Pour de nombreux joueurs, le jeu coopératif offre un moyen de se connecter avec d'autres dans un environnement à faible pression, ce qui a contribué à son adoption plus large.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Les jeux coopératifs génèrent 4,1 milliards de dollars sur Steam

Les titres coopératifs indépendants affichent de solides performances

Les jeux coopératifs développés indépendamment ont connu un succès commercial notable en 2025. L'un des titres phares est R.E.P.O., un jeu d'horreur multijoueur lancé en février. Combinant un gameplay accessible, un potentiel viral grâce aux jump scares et à la physique humoristique, et une faible barrière à l'entrée, R.E.P.O. s'est vendu à 16,4 millions d'exemplaires sur Steam et a généré 128,2 millions de dollars de revenus. Le jeu séduit les fans des succès indépendants précédents tels que Phasmophobia et Lethal Company, et son chevauchement de joueurs avec ces titres reflète un fort intérêt communautaire pour le sous-genre.

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Un autre titre indépendant, Schedule I, a gagné en popularité grâce à son concept unique et son gameplay coopératif. Se déroulant dans un monde sombrement comique centré sur le trafic de drogue, le jeu propose des commandes simples, une accessibilité immédiate et une action multijoueur chaotique. Il a maintenant dépassé les 9 millions d'exemplaires vendus et a rapporté 137 millions de dollars de revenus sur Steam.

Il convient également de noter PEAK, un jeu d'alpinisme avec des mécaniques basées sur la physique et un chat vocal de proximité intégré. Le titre s'est vendu à plus de 7 millions d'exemplaires à un prix modeste de 7,99 $, totalisant 42 millions de dollars de revenus. Ces résultats illustrent comment les jeux à plus petite échelle peuvent générer des retours substantiels lorsqu'ils exploitent efficacement le jeu social et les prix bas.

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Les jeux coopératifs génèrent 4,1 milliards de dollars sur Steam

Les jeux coopératifs dans l'espace AAA et AA

Le jeu coopératif ne s'est pas limité aux studios indépendants. Les grands développeurs et éditeurs ont également sorti des titres coopératifs majeurs cette année, contribuant de manière significative à l'empreinte commerciale du genre. Monster Hunter Wilds, une nouvelle entrée dans la célèbre franchise d'RPG d'action, est devenu la nouvelle sortie la plus rentable de Steam en 2025. Il s'est vendu à 6,3 millions d'exemplaires sur la plateforme et a généré plus de 380 millions de dollars de revenus. Des exemplaires supplémentaires vendus sur PlayStation 5 et Xbox portent son total bien au-delà de 9 millions d'unités.

Hazelight Studios, les développeurs derrière It Takes Two, ont sorti Split Fiction plus tôt cette année. Le jeu mélange narration et plateforme et inclut des commentaires sur des thèmes contemporains tels que l'IA générative. Avec 2,6 millions d'exemplaires vendus sur Steam et plus de 100 millions de dollars de revenus, le titre a également connu du succès sur consoles, poussant les ventes totales au-delà de 6 millions d'unités. Notamment, chaque achat comprend un pass ami, permettant aux joueurs d'inviter un ami à se joindre sans frais supplémentaires.

Une autre sortie importante est Elden Ring: Nightreign, un titre PvE axé sur la coopération de FromSoftware. En tant que spin-off de l'original Elden Ring, Nightreign a été développé en utilisant de nombreux assets du jeu original et a réalisé une production efficace et de solides ventes. Il s'est vendu à 2,8 millions d'exemplaires sur Steam et a généré 92 millions de dollars de revenus, avec des unités supplémentaires vendues sur PlayStation et Xbox.

Bien que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens ait diminué avec le temps, une mise à jour récente a ravivé l'intérêt pour le jeu. Le projet a également marqué les débuts de Junya Ishizaki en tant que réalisateur, signalant une transition dans la direction créative du studio, avec le réalisateur de longue date Hidetaka Miyazaki continuant dans un rôle de supervision.

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Les jeux coopératifs génèrent 4,1 milliards de dollars sur Steam

Le rôle croissant de la coopération sur le marché du jeu

La performance commerciale constante des titres coopératifs tout au long de 2025 suggère que le format n'est plus seulement une fonctionnalité, mais un élément structurel clé du marché du jeu. Des sorties indépendantes accessibles aux entrées de franchises à grande échelle, les jeux coopératifs sont adoptés dans tous les genres et niveaux de budget. Leur succès reflète les préférences plus larges des joueurs pour un gameplay axé sur le social et des alternatives moins stressantes au multijoueur compétitif.

À mesure que l'année avance, des sorties coopératives supplémentaires devraient s'appuyer sur cet élan. Les développeurs reconnaissent de plus en plus la valeur de la conception de jeux autour d'expériences partagées, et les tendances actuelles des revenus indiquent que la coopération restera probablement un pilier central du succès sur Steam et d'autres plateformes. Voici une liste de tous les jeux mentionnés dans l'article :

  1. R.E.P.O.
  2. Schedule I
  3. Monster Hunter Wilds
  4. Split Fiction
  5. PEAK
  6. Phasmophobia
  7. Lethal Company
  8. It Takes Two
  9. Elden Ring: Nightreign
  10. Elden Ring
  11. Forza Horizon 5

Source : Alinea Analytics

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Éducatif, Rapports

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026

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