• Accueil
  • Jeux
  • Guides
  • Actualités
  • Critiques
  • Quêtes
  • Boîte mystère
  • Listes
Xbox Layoffs Kill Perfect Dark Reboot and id Software Gun Fu Game
4 sections0%
  1. Accueil
  2. Actualités
  3. Les licenciements chez Xbox auraient annulé un reboot de Perfect Dark chez id Software

Les licenciements chez Xbox auraient annulé un reboot de Perfect Dark chez id Software

Les licenciements chez Xbox auraient mis fin à un projet de reboot de Perfect Dark et au jeu Fury chez id Software avant même leur développement concret.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 10, 2026

Xbox Layoffs Kill Perfect Dark Reboot and id Software Gun Fu Game

Perfect Dark n'a pas de chance. Dark Machine, la franchise de tir d'espionnage qui a marqué toute une génération de joueurs sur console, a vu deux tentatives de relance torpillées par Microsoft en l'espace de quelques années. La dernière victime en date provient d'un studio id Software vidé de sa substance, où l'équipe développait des concepts artistiques pour un reboot complet de Perfect Dark avant que la dernière vague de licenciements chez Xbox ne réduise les effectifs à presque rien.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Obtenez 1 mois d'abonnement GTA+ avec votre précommande.

Précommandez GTA 6 dès maintenant

Précommandez GTA 6 dès maintenant

Ce que les licenciements ont réellement fait à id Software

L'ampleur des dégâts chez id Software est considérable. Environ 136 employés ont été licenciés lors de la dernière vague de coupes chez Xbox, qui s'inscrit dans une réduction plus large de 3 200 personnes au sein de la division gaming de Microsoft. Un artiste licencié a publiquement décrit les conséquences en expliquant que Microsoft avait réduit id au rang de « studio de support », une description lourde de sens quand on sait qu'il s'agit de l'équipe derrière Doom.

Le studio a également été contraint d'abandonner son moteur propriétaire au profit de l'Unreal Engine, une décision qui indique que Microsoft voit désormais le rôle d'id comme une fonction de soutien plutôt que comme une force créative indépendante. Cela est arrivé juste après que le studio a sorti un DLC majeur pour Doom: The Dark Ages, ce qui rend le timing d'autant plus amer.

Le cofondateur d'id Software, John Romero, a publiquement exprimé sa compassion envers les développeurs évincés, espérant que quelqu'un préserverait le travail du studio. Lorsque la personne qui a bâti le studio le pleure depuis l'extérieur, cela en dit long sur la situation actuelle.

Deux projets qui ne verront presque certainement jamais le jour

Voici le fait : nous apprenons seulement maintenant sur quoi id travaillait réellement en dehors de Doom. Le studio explorait une proposition pour un reboot de Perfect Dark. Des concepts artistiques étaient en cours de développement, l'équipe s'intéressant à la franchise dont la dernière sortie principale remonte à Perfect Dark Zero sur Xbox 360 en 2005.

Aucun projet n'avait été officiellement validé. Mais la capacité du studio à poursuivre des ambitions a pratiquement disparu. Il faudrait restaurer environ les trois quarts des effectifs de l'équipe avant qu'un projet d'une telle envergure ne redevienne réaliste.

important
Ni le projet Perfect Dark ni Fury n'étaient des projets officiellement validés. Tous deux étaient au stade de concept ou de pré-production au moment des licenciements.

Le second projet abandonné est sans doute tout aussi intéressant. Nom de code interne « Fury », le jeu était décrit comme un titre d'action à la John Wick basé sur un concept appelé Gun Fu, mélangeant gunplay et arts martiaux. L'univers s'inspirait du film noir de science-fiction avec des esthétiques de gangsters de Louisiane et de Chicago, lui donnant une atmosphère proche du cyberpunk. Il n'a jamais été formellement validé, mais les bases de ce concept ressemblent exactement au genre de jeux de tir originaux dont l'industrie a désespérément besoin.

id Software, le studio qui a essentiellement inventé le jeu de tir à la première personne moderne avec Doom et Quake, aurait été un choix vraiment pertinent pour un tel jeu. L'ADN du studio repose sur un gunplay précis et réactif. Un jeu d'action Gun Fu signé id aurait pu être quelque chose de spécial.

La seconde mort de Perfect Dark en cinq ans

Ce n'est pas la première fois que Microsoft met fin au retour de Perfect Dark. En 2025, l'entreprise a fermé The Initiative, le studio basé à Dallas qui avait passé des années à concevoir un reboot complet de la franchise. Cette version disposait d'une démo de gameplay impressionnante en 2024 et avait suscité un réel enthousiasme avant que Microsoft ne ferme le studio définitivement.

Deux studios distincts. Deux tentatives distinctes. Toutes deux annulées. La franchise a maintenant passé plus de 20 ans sans nouvel opus significatif, et les chances qu'une troisième tentative se concrétise prochainement semblent extrêmement minces compte tenu de l'état actuel des opérations first-party de Microsoft.

La PDG de Xbox, Asha Sharma, a pointé du doigt la stratégie précédente consistant à disperser les ressources comme étant la raison des dernières coupes. Reste à savoir si la consolidation autour de projets moins nombreux et plus vastes permettra réellement d'obtenir de meilleurs jeux pour les joueurs, mais le coût à court terme est clair : les idées originales et les franchises cultes sont enterrées ensemble.

Que reste-t-il d'id Software aujourd'hui ?

La question clé pour la suite est de savoir ce qu'id Software va réellement faire. Privé d'une grande partie de son personnel, contraint d'utiliser un moteur inconnu et apparemment repositionné comme studio de support, il est difficile d'imaginer que la production créative qui a défini le développeur pendant trois décennies puisse se poursuivre au même niveau.

Microsoft n'a fait aucune déclaration publique clarifiant le futur catalogue de projets d'id. Le personnel restant du studio travaille probablement en tant que support sur des projets Xbox existants, bien que rien n'ait été confirmé.

Pour les joueurs qui souhaitent suivre l'histoire plus large de ce qui arrive aux jeux de tir first-party sous la restructuration de Microsoft, la situation chez id est l'un des exemples les plus clairs du coût humain et créatif derrière les annonces de réduction d'effectifs des entreprises. Gardez un œil sur notre hub de guides de jeu pour un suivi continu à mesure que de nouveaux détails émergent des studios touchés.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports

mis à jour

juillet 10 2026

publié

juillet 10 2026

Actualités connexes

Tout voir
Doom: The Dark Ages DLC acclamé malgré les licenciements chez id Software image
il y a un jour•4 min de lecture

Doom: The Dark Ages DLC acclamé malgré les licenciements chez id Software

Le DLC Revelations de DOOM: The Dark Ages est salué sur Steam, alors que Microsoft aurait licencié près de la moitié des effectifs de id Software.

Annonces
Microsoft ne peut probablement pas vendre Xbox, mais des divisions pourraient partir image
il y a un jour•5 min de lecture

Microsoft ne peut probablement pas vendre Xbox, mais des divisions pourraient partir

Le repositionnement de Xbox interroge sur la vente globale de la marque, alors que certains studios sont déjà cédés individuellement.

Rapports
Obsidian travaille sur un nouveau Fallout ; la suite d'Avowed est annulée image
il y a un jour•4 min de lecture

Obsidian travaille sur un nouveau Fallout ; la suite d'Avowed est annulée

Xbox réoriente Obsidian vers un nouveau Fallout dirigé par Josh Sawyer, entraînant l'annulation de la suite d'Avowed et d'autres projets en cours.

Rapports
PlayStation Going Discless: The Impact on Games Retail
il y a 8 minutes•5 min de lecture

Coup dur pour le commerce physique : le futur dématérialisé de PlayStation

L'arrêt de la production de disques par Sony d'ici 2028 menace les boutiques physiques et le marché de l'occasion, selon les analystes du secteur.

Rapports
Asssassin's Creed Black Flag Resynced Animus Statue 1/8 Edward Kenway 27 cm
il y a 11 minutes•4 min de lecture

Guide de la boutique Assassin's Creed Black Flag Resynced

Découvrez le fonctionnement des Data Fragments dans Assassin's Creed Black Flag Resynced, liés au système Animus Projects d'Ubisoft.

Rapports
Assassin's Creed 4: Black Flag' underwater gameplay unveiled
il y a 13 minutes•4 min de lecture

Explication de la quête Blackbeard's Treasure dans AC Black Flag Resynced

Dans AC Black Flag Resynced, la quête Blackbeard's Treasure plonge Edward Kenway dans les eaux infestées d'Anotto Bay pour un dénouement totalement inattendu.

Rapports