Nintendo Q1 Sales Surge 132%

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Les ventes de Nintendo au T1 bondissent de 132 %

Les ventes de Nintendo au T1 ont bondi de 132% sur un an, portées par le succès de la Nintendo Switch 2. Matériel et logiciels affichent une forte dynamique.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 10, 2026

Nintendo Q1 Sales Surge 132%

Nintendo a enregistré une forte hausse de ses ventes pour le premier trimestre fiscal clos le 30 juin, portée par le lancement réussi de la Nintendo Switch 2. Le chiffre d'affaires trimestriel a atteint 572,363 milliards de yens, en hausse de 132% par rapport à la même période l'an dernier, où l'entreprise avait généré 246,638 milliards de yens. Le bénéfice pour ce trimestre s'élève à 96,032 milliards de yens, soit une augmentation de 18.6% par rapport aux 80,954 milliards de yens enregistrés un an plus tôt. L'écart entre la croissance des ventes et celle des bénéfices s'explique par les coûts élevés liés au lancement de la nouvelle console.

Bond de 132% des ventes de Nintendo au T1 132%

Bond de 132% des ventes de Nintendo au T1 132%

Les ventes de la Switch 2 stimulent la croissance du chiffre d'affaires

Le bond du chiffre d'affaires trimestriel provient principalement de la forte demande initiale pour la Nintendo Switch 2. Nintendo a écoulé 5,82 millions d'unités dans les premiers mois suivant le lancement. Au cours des sept semaines ayant suivi la sortie de la console, les ventes aux consommateurs ont dépassé les six millions d'unités, avec des problèmes d'approvisionnement apparus sur plusieurs marchés en raison d'une forte demande. Le nouveau matériel a également permis d'élargir la base de joueurs de l'entreprise, qui compte désormais plus de 128 millions d'utilisateurs actifs annuels.

Les ventes de logiciels sur Nintendo Switch 2 ont atteint 8,67 millions d'unités pour le trimestre. Si la nouvelle console a dominé les ventes de matériel, la Nintendo Switch originale a continué de contribuer aux résultats, avec 0,98 million d'unités vendues, accompagnées de 24,40 millions d'unités de logiciels. Les deux plateformes continuent de susciter l'intérêt, avec des titres disponibles à travers les générations.

Bond de 132% des ventes de Nintendo au T1 132%

Bond de 132% des ventes de Nintendo au T1 132%

Performances logicielles et compatibilité

La performance logicielle de Nintendo au cours du trimestre a été portée par Mario Kart World, sorti le même jour que la Switch 2, qui s'est écoulé à 5,63 millions d'unités, incluant les copies en bundle. La compatibilité du nouveau matériel avec les titres précédents de la Nintendo Switch a permis de stimuler les ventes de logiciels additionnels, des jeux comme Mario Kart 8 Deluxe et Super Mario Party Jamboree restant stables.

Nintendo a souligné que la disponibilité de titres récents et hérités sur la Switch 2 constitue un pilier de sa stratégie de vente de logiciels. La possibilité de jouer à des jeux plus anciens aux côtés des nouveautés a maintenu l'intérêt des utilisateurs, qu'ils soient nouveaux ou fidèles à la marque.

Bond de 132% des ventes de Nintendo au T1 132%

Bond de 132% des ventes de Nintendo au T1 132%

Recul des activités numériques et de propriété intellectuelle

Malgré la hausse globale des ventes, Nintendo a constaté une baisse de ses revenus numériques pour le trimestre. Les ventes numériques pour les plateformes de jeux vidéo dédiées ont totalisé 69,8 milliards de yens, en baisse de 13.5% sur un an. Ce recul provient principalement de la baisse des ventes de versions téléchargeables de logiciels physiques pour la Nintendo Switch originale.

Les revenus issus des activités liées à la propriété intellectuelle (IP) de l'entreprise ont également chuté, s'établissant à 16,7 milliards de yens, soit une baisse de 4.4% par rapport à la même période l'an dernier. L'entreprise a attribué cette baisse principalement à une diminution des revenus liés aux projets cinématographiques.

Bond de 132% des ventes de Nintendo au T1 132%

Bond de 132% des ventes de Nintendo au T1 132%

Les prochaines sorties pour maintenir la dynamique

Après les sorties en juillet de Donkey Kong Bananza et de Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, Nintendo prévoit de lancer plusieurs autres titres pour soutenir l'engagement logiciel. En août, l'entreprise prévoit de sortir Drag x Drive et Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World. D'autres sorties sont prévues pour octobre, notamment Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition, qui sera disponible dans le cadre d'un bundle matériel. Nintendo s'attend également à ce qu'une gamme de titres tiers contribue aux ventes globales de logiciels dans les mois à venir.

L'entreprise cherche à maintenir la dynamique des ventes de logiciels en s'appuyant sur le succès initial de Mario Kart World et en continuant à proposer un flux constant de nouvelles sorties. Malgré un début solide pour l'ère Switch 2, Nintendo n'a pas modifié ses prévisions financières initiales publiées en mai.

Bond de 132% des ventes de Nintendo au T1 132%

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L'année précédente marquée par la transition de console

L'exercice financier précédent de l'entreprise a été marqué par une baisse des ventes et des bénéfices en raison de la transition entre les générations de consoles. Pour l'exercice fiscal clos le 31 mars, Nintendo a enregistré une baisse de 30.3% de son chiffre d'affaires annuel, totalisant 1,1649 trillion de yens. Le bénéfice net a également chuté de 43.2%, s'établissant à 278,8 milliards de yens, contre 490,6 milliards de yens l'année précédente. Ce déclin reflétait un ralentissement de la demande pour la Nintendo Switch originale, les consommateurs attendant le lancement de la nouvelle console.

Réflexions finales

La solide performance de Nintendo au premier trimestre du nouvel exercice fiscal reflète un lancement réussi pour la Switch 2 et un intérêt soutenu pour ses jeux. Bien que l'entreprise ait fait face à des baisses de revenus dans les secteurs numérique et de la propriété intellectuelle, les premiers résultats de son nouveau cycle matériel la placent sur la voie d'une croissance continue, sous réserve de pouvoir gérer les contraintes d'approvisionnement et que les prochaines sorties logicielles répondent aux attentes.

Voici une liste de tous les jeux mentionnés dans l'article :

  1. Mario Kart World
  2. Mario Kart 8 Deluxe
  3. Super Mario Party Jamboree
  4. Donkey Kong Bananza
  5. Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
  6. Drag x Drive
  7. Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World
  8. Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition
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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 10 2026

publié

juin 10 2026

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