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Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine : 15 millions de dollars de transactions

Le MMORPG Lordnine : Infinite Class de Smilegate atteint 15 millions de dollars d'échanges NFT, avec un ARPPU de 1 500 $ et une forte rétention des joueurs.

Mis à jour
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Actualités
L'adoption du Tether stimule les dépenses et l'engagement des joueurs
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Le MMORPG blockchain de Smilegate, Lordnine: Infinite Class, a un impact notable dès son premier mois, la marketplace NFT du jeu ayant dépassé les 15 millions de dollars de volume total d'échanges. L'économie du jeu repose sur le Next Market, qui sert de plateforme centrale pour l'achat et la vente d'objets numériques liés à l'infrastructure blockchain du titre.

Disponible dans 35 régions, dont la Corée du Sud, le Japon, Taïwan, la Thaïlande et les Philippines, Lordnine: Infinite Class mêle gameplay MMORPG traditionnel et fonctionnalités blockchain. Les joueurs peuvent échanger, gagner et dépenser des actifs en Tether, qui est directement intégré aux systèmes du jeu via la blockchain Kaia de Line.

Lordnine Reports $15 Million in Trades

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L'adoption du Tether stimule les dépenses et l'engagement des joueurs

Le Tether est rapidement devenu une devise privilégiée parmi les joueurs, représentant 41% du volume total d'échanges — contre seulement 5% il y a un mois. Le stablecoin a également été intégré au système de récompenses de Lordnine, créant un lien direct entre les accomplissements en jeu et les récompenses basées sur la blockchain.

Le jeu propose actuellement une cagnotte de 250 000 $, distribuée en Tether. Les données montrent que 90% de ces récompenses ont été réinvesties dans le jeu, et seulement 10% ont été retirées. Cela suggère que la plupart des joueurs choisissent de rester actifs au sein de l'écosystème plutôt que de convertir leurs gains en monnaie fiduciaire.

Des joueurs qui dépensent plus que les joueurs web2 traditionnels

Les dépenses des joueurs dans Lordnine: Infinite Class ont dépassé les références habituelles du web2. Le revenu moyen par utilisateur payant (ARPPU) s'élève à 1 500 $, soit 28% de plus que ce que l'on observe habituellement dans les jeux en ligne traditionnels. Ce chiffre souligne comment les incitations liées à la blockchain et la propriété numérique peuvent favoriser des niveaux de dépenses et d'engagement plus élevés.

Cette solide performance financière s'accompagne d'une bonne rétention des joueurs. Les données indiquent que 89% des utilisateurs continuent d'effectuer des échanges sur la marketplace 30 jours après leur premier achat — un taux d'engagement annoncé comme étant 11 fois supérieur à celui des joueurs hors blockchain.

Lordnine Reports $15 Million in Trades

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Quel avenir pour la marketplace de Lordnine ?

Des projets sont en place pour maintenir cette dynamique en ajoutant des objets exclusifs en jeu qui ne pourront être échangés que via le Next Market. Les développeurs visent également à étendre les missions et les récompenses de Lordnine afin de maintenir l'intérêt des joueurs et d'encourager une participation continue.

En combinant des systèmes de MMORPG familiers avec la propriété basée sur la blockchain, Lordnine: Infinite Class semble se tailler une place unique dans l'univers en pleine évolution du gaming web3.

Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce que Lordnine: Infinite Class ? Lordnine: Infinite Class est un MMORPG compatible blockchain développé par Smilegate et soutenu par Line Next. Il combine des éléments de jeu de rôle en ligne traditionnel avec le trading d'objets basé sur les NFT.

Comment fonctionne l'intégration de la blockchain ? Le jeu utilise la blockchain Kaia de Line et une version du stablecoin Tether, à la fois pour l'échange d'objets numériques et pour récompenser les joueurs.

Quel est le volume d'activité de la marketplace ? Au cours de son premier mois, le Next Market (la plateforme d'échange officielle de Lordnine) a enregistré plus de 15 millions de dollars de transactions cumulées d'objets NFT.

Quel est le revenu moyen par utilisateur payant (ARPPU) ? L'ARPPU s'élève à 1 500 $, ce qui est environ 28% plus élevé que la moyenne observée dans les jeux web2 traditionnels.

Le Tether est-il utilisé uniquement pour le trading ? Non. Le Tether est également utilisé pour les récompenses en jeu, et la plupart des joueurs réinvestissent ces récompenses dans le jeu plutôt que de les retirer.

Où Lordnine: Infinite Class est-il disponible ? Le jeu est actuellement disponible dans 35 pays, dont la Corée du Sud, le Japon, Taïwan, la Thaïlande et les Philippines.

Quelle est la suite pour la marketplace ? Les projets incluent l'introduction d'objets échangeables exclusifs et l'expansion des missions et des systèmes de récompense du jeu pour soutenir l'engagement à long terme.

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