Quatre cartes transformées, de nouveaux objets, des skins de personnages à débloquer et une histoire écrite par le directeur créatif d'Alan Wake 2 lui-même. L'événement Phasmophobia par Alan Wake n'est pas un simple reskin. Il s'agit du premier véritable crossover du jeu de chasse aux fantômes avec une autre franchise, et il a été lancé le 12 mai pour une durée de trois semaines afin de profiter de tout ce qu'il propose.
Comment les deux univers s'accordent réellement
Voici le fait : sur le papier, Phasmophobia et Alan Wake ne devraient pas fonctionner ensemble. L'un est une simulation de chasse aux fantômes en coopération, l'autre est un récit d'horreur psychologique sur un écrivain piégé dans sa propre fiction. Mais Kinetic Games et Remedy Entertainment ont rapidement trouvé des points communs. Les deux jeux misent sur l'angoisse, le surnaturel et le sentiment qu'une présence dépassant votre entendement vous observe.
Molly Maloney, conceptrice narrative principale chez Remedy, l'a exprimé clairement lors d'un entretien avec GameSpot : « Phasmophobia était un mariage parfait à bien des égards. Dans Phasmophobia, vous avez cette présence venue de l'au-delà qui essaie en quelque sorte de s'immiscer. Qui est Alan, si ce n'est une présence venue de l'autre lieu, en train de s'immiscer ? »
La collaboration a débuté par un message privé sur Twitter en septembre 2024. Asim Tanvir, directeur du marketing et des partenariats chez Kinetic, a contacté Thomas Puha, directeur de la communication chez Remedy, et ce qui a commencé comme un échange informel entre des personnes se connaissant dans l'industrie s'est transformé en une production complète sur environ 18 mois.
À quoi ressemblent les quatre cartes après le traitement Alan Wake
L'événement transforme quatre des cartes existantes de Phasmophobia : Nell's Diner, les deux cartes de fermes, et Camp Woodwind. Chacune a été retravaillée visuellement et thématiquement pour refléter les lieux et les événements d'Alan Wake 2, sans pour autant dénaturer la boucle de gameplay de chasse aux fantômes qui fait l'essence de Phasmophobia.
Tanvir a précisé que les refontes visaient à rester cohérentes. L'objectif était d'intégrer l'atmosphère d'Alan Wake sans créer de confusion pour les joueurs qui sont là pour chasser des fantômes, et non pour suivre les règles d'un nouveau jeu.
De nouveaux ennemis apparaissent dans les cartes revisitées, notamment des cultistes portant des masques de cerf, une vision familière pour quiconque a passé du temps sur les jeux de Remedy. Ces ennemis s'intègrent naturellement dans la structure de menace existante de Phasmophobia plutôt que de la remplacer.
L'événement est limité dans le temps et dure trois semaines à partir du 12 mai. Si vous voulez obtenir les récompenses exclusives, vous devrez jouer avant qu'il ne se termine.
Sam Lake a écrit l'histoire, Matthew Poretta la narre
C'est le détail qui distingue l'événement Alan Wake d'un mode temporaire classique. Sam Lake, directeur créatif de Remedy et visage le plus associé à la voix et à l'identité d'Alan Wake, a écrit lui-même l'histoire de l'événement. Matthew Poretta, qui prête sa voix à Alan Wake dans les jeux, assure la narration tout au long de l'expérience.
De nouveaux défis guident les joueurs à travers le récit de l'événement, et de nouveaux objets tirés directement des jeux de Remedy sont disponibles, notamment la lampe angélique d'Alan. Des pages des écrits d'Alan Wake sont disséminées sur les cartes, et les trouver fait partie intégrante du déroulement de l'histoire de l'événement.
Ana Dukakis, conceptrice narrative senior chez Kinetic, a décrit ce que signifiait travailler en marge de l'univers de Remedy : « Chaque recoin de ce monde contient des réponses, et soulève encore plus de questions. C'est tellement riche. Pouvoir interagir avec cela, ne serait-ce qu'un peu, était honnêtement très inspirant. »
Skins à débloquer et ce que vous traquez réellement
Pour la première fois dans l'histoire de Phasmophobia, le jeu propose des skins de personnages à débloquer. L'événement en introduit deux, inspirés d'Alan Wake et de l'agente du FBI Saga Anderson d'Alan Wake 2. Ce sont les récompenses phares pour les joueurs qui consacrent du temps aux défis de l'événement.
Au-delà des skins, l'événement inclut des Mots de Pouvoir cachés sur les quatre cartes, qui nécessitent une lampe UV pour être révélés, ainsi que des Puzzles de Poupées liés à 13 poupées réparties dans ces mêmes lieux. Ces deux systèmes alimentent la structure de récompenses de l'événement. Pour un aperçu complet de la façon de trouver chaque objet à collectionner, notre guide de l'événement crossover Phasmophobia Alan Wake couvre l'intégralité du processus, du gain de points à l'obtention des récompenses.
Canon ou non, la porte est ouverte
Tanvir a été clair sur le fait que les joueurs peuvent considérer cet événement comme une expérience unique et non canonique. Mais Maloney a suggéré que l'approche de Remedy concernant le lore laisse les choses délibérément flexibles. « Nous avons en quelque sorte créé un lore qui permet expressément à la réalité d'être réécrite », a-t-elle déclaré, ajoutant que Remedy ne souhaite pas que les fans aient l'impression que le contenu auquel ils participent est moins réel que l'histoire principale.
Quant à savoir si Phasmophobia proposera d'autres crossovers à l'avenir, Tanvir a laissé la porte ouverte tout en tempérant les attentes. Le critère principal est une adéquation authentique entre les deux jeux, et non une simple reconnaissance de marque. Alan Wake 2 a rempli ces conditions. Les futures collaborations devront en faire autant.
L'événement arrive également avec un patch destiné à corriger les retombées de la mise à jour des personnages joueurs de la semaine dernière, qui a remanié les animations et a été largement rejetée par la communauté pour avoir introduit de nouveaux problèmes tout en corrigeant les anciens. Reste à voir si cet événement permettra de redorer l'image des récentes mises à jour de Phasmophobia, ce qui sera le véritable test des trois prochaines semaines.
Si vous souhaitez profiter au maximum de l'événement avant la fin du compte à rebours, notre collection complète de guides Phasmophobia contient tout ce dont vous avez besoin pour traquer les Mots de Pouvoir, résoudre les Puzzles de Poupées et débloquer les deux skins de personnages.







