Le fait que les éditeurs facturent le prix fort pour des portages n'est pas nouveau. Mais certains de ces tarifs méritent vraiment que l'on s'y attarde.
Une analyse récente des 10 portages de jeux vidéo les plus chers jamais sortis met en lumière des chiffres pour le moins inconfortables. Nous parlons de $60 pour un jeu 3DS avec une simple couche de peinture fraîche, $80 pour une version de Skyrim présente sur pratiquement toutes les plateformes depuis 2011, et $40 pour un portage de Call of Duty qui n'apporte aucune amélioration significative par rapport à l'original. La liste s'étend de Nintendo à Rockstar en passant par Bethesda, et la tendance est difficile à ignorer.

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Les titres Nintendo qui font le plus mal
Nintendo apparaît ici à plusieurs reprises, et pas de la manière la plus flatteuse. Super Mario 3D All-Stars a été lancé en septembre 2020 au prix de $59.99, regroupant Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy pour célébrer le 35e anniversaire de Mario. Il s'agissait d'une sortie à durée limitée, ce qui signifie qu'une fois retiré des boutiques par Nintendo, les copies physiques ont vu leur prix grimper sur le marché de l'occasion. Ce que vous obteniez réellement pour $60, c'était trois portages avec des améliorations minimales.
Vient ensuite le bundle Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2 arrivé en octobre 2025 à $70. Certes, les deux jeux sont visuellement réussis et tournent sur Switch 2, mais $70 pour une paire de titres Wii de la fin des années 2000, c'est exagéré. Les acheteurs solitaires peuvent se procurer Super Mario Galaxy seul pour $40, ce qui n'est qu'une maigre consolation si vous possédez déjà Super Mario 3D All-Stars et que vous ne voulez pas repasser à la caisse.
Luigi's Mansion 2 HD complète les apparitions de Nintendo sur cette liste à $60. La sortie originale sur 3DS coûtait $40. La version HD ajoute un polissage visuel et porte le jeu sur Switch, mais le saut de prix de $20 est difficile à justifier alors que sa suite, Luigi's Mansion 3, a été lancée sur un matériel plus puissant au même prix de $60.
La trilogie GTA de Rockstar : payer plus pour quelque chose de pire
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition est arrivé en novembre 2021 à $60, mais le vrai problème réside dans ce qui s'est passé juste avant son lancement. Rockstar a retiré les versions originales de GTA 3, Vice City et San Andreas des boutiques numériques avant la sortie, faisant de la Definitive Edition le seul moyen d'acheter ces jeux numériquement. Ce bundle à $60 a ensuite été commercialisé avec des effets météo défaillants, des modèles de personnages à l'aspect plastique, des pistes radio manquantes et des problèmes de performance qui ont nécessité des années de correctifs pour être partiellement résolus.
Le problème est le suivant : la trilogie originale était disponible sous forme de bundle à $30 avant que Rockstar ne la retire. Les joueurs ont payé le double pour ce qui était, au lancement, un produit nettement moins bon. Les jeux sont dans un bien meilleur état aujourd'hui, mais la situation au lancement reste l'un des exemples les plus flagrants de tarification premium sans prestation premium. Si vous envisagez d'acheter GTA 6 et que vous voulez comprendre ce que Rockstar facture pour différents niveaux de contenu, le guide des éditions de GTA 6 couvrant les prix et les bonus de précommande vaut le détour pour comprendre comment l'éditeur structure ses sorties.
La liste complète en un coup d'œil
L'expérience tarifaire continue de Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim est devenu une blague récurrente sur l'ubiquité d'un jeu sur toutes les plateformes, mais c'est au niveau de la tarification que cela passe de l'amusant au véritablement frustrant. La version Switch a été lancée en 2017 à $60 et a depuis baissé à $50, mais ce prix n'inclut pas les DLC. Pour obtenir l'expérience complète, il faut soit payer une mise à niveau de $20, soit acheter directement l'Anniversary Edition à $60. Les joueurs qui ont soutenu le jeu dès le début paient finalement plus cher pour atteindre la parité de contenu avec les nouveaux acheteurs.
La version Switch 2 propose une mise à niveau gratuite pour les joueurs possédant déjà la version Switch avec ses DLC. Pour les autres, le prix est de $18.99. La version PS4/PS5 gère cela plus proprement, avec l'Anniversary Edition couvrant les deux générations de consoles pour $50 au total. Le point clé ici est que la valeur de Skyrim dépend entièrement de la version que vous avez achetée, du moment où vous l'avez achetée et de ce que vous possédez déjà.
Ce que cette tendance nous révèle réellement
Red Dead Redemption à $50 fait mal, car l'original sur PS3 se vend toujours à $30 sur cette plateforme. L'écart de $10 entre ce remaster et Red Dead Redemption 2 n'est pas très flatteur. Burnout Paradise Remastered sur Switch a été lancé à $50 alors que la version PS4 était disponible pour beaucoup moins cher, et la version Switch a fini par baisser durablement à $30. Sonic Colors Ultimate a été commercialisé à $40 avec suffisamment de bugs au lancement pour rendre le prix demandé presque hostile, incluant une corruption des fichiers de sauvegarde qui a pris du temps à être résolue.
Les portages de Call of Duty: Black Ops et Black Ops 2 arrivés sur PS4 et PS5 en juillet 2026 sont les entrées les plus récentes de cette liste. Les deux sont à $40 chacun, soit plus du double du prix des copies physiques des originaux sur les anciennes consoles. Les DLC sont vendus séparément pour $30 de plus. Les membres PlayStation Plus bénéficient d'une réduction de 50%, ramenant le prix là où il aurait probablement dû se situer dès le départ.
Les portages et remasters ne sont pas près de disparaître, surtout avec la Switch 2 qui élargit le public des titres classiques. L'écart entre ce que les éditeurs facturent et ce que les joueurs reçoivent réellement mérite d'être suivi de près. Si vous voulez voir comment la tarification premium s'applique à une sortie majeure actuelle, consultez tout ce qui est inclus dans la GTA 6 Ultimate Edition pour voir ce que $100 vous permettent réellement d'obtenir en 2026. Pour plus d'analyses sur les jeux anciens et nouveaux, le hub des guides de jeu est là pour vous.








