Nintendo a publié Mario Kart World version 1.6.1 le 9 avril 2026, et bien que ce soit une petite mise à jour, les deux corrections qu'elle contient sont exactement le genre de désagréments discrets qui peuvent gâcher une partie sans que l'on sache jamais vraiment pourquoi.
Ce qui ne fonctionnait pas avant cette mise à jour
Le premier bug ciblé ici concerne les boosts de vitesse lors des glissades sur rail. Plus précisément, si vous atterrissiez sur une glissade sur rail après un Saut Boost ou une action similaire, le jeu ne vous donnait parfois tout simplement pas le boost de vitesse. Aucun indice visuel, aucun élan, rien. Pour un jeu où chaque fraction de seconde compte en jeu compétitif, une telle incohérence pose un réel problème.
Le deuxième problème était plus perturbateur. Les joueurs participant à une partie avec 3 personnes ou plus en Multijoueur pouvaient déclencher un crash complet mettant fin à la partie simplement en passant du mode TV au mode portable ou sur table. Ce n'est pas un cas extrême et rare. Les propriétaires de Switch 2 changent régulièrement de mode d'affichage, et voir toute la partie s'effondrer à cause de cela est le genre de chose qui fait rapidement dégénérer les discussions de groupe.
Les notes de mise à jour complètes de la version 1.6.1
Nintendo a gardé les notes concises sur sa page de support officielle. Voici exactement ce que la version 1.6.1 corrige :
- Correction d'un problème où vous ne receviez parfois pas de boost de vitesse après avoir atterri en commençant une glissade sur rail suite à un Saut Boost ou une action similaire.
- Correction d'un problème où le jeu se terminait parfois lors du passage du mode TV au mode portable ou sur table après avoir démarré une partie avec trois joueurs ou plus en Multijoueur.
info
La version 1.6.1 est disponible dès maintenant. Votre Switch 2 devrait vous proposer la mise à jour automatiquement, mais vous pouvez également vérifier manuellement via les options de l'écran titre du jeu.
Où se situe la 1.6.1 dans le calendrier des mises à jour
Cette mise à jour suit de près la version 1.6.0, que Nintendo a publiée fin mars 2026. C'était une mise à jour beaucoup plus importante, ajoutant le Bob-omb Blast à la sélection du mode Bataille, ainsi que divers ajustements et corrections. Le Bob-omb Blast se trouve maintenant aux côtés de la Bataille de Ballons et des Coureurs de Pièces comme troisième option de mode Bataille dans le jeu.
La version 1.6.1 ressemble à une suite directe de la 1.6.0, corrigeant des problèmes qui ont soit émergé lors du déploiement du Bob-omb Blast, soit ont été signalés peu de temps après. C'est un schéma assez courant avec le support post-lancement de Nintendo : une mise à jour de contenu majeure est publiée, les joueurs testent tout en profondeur, et une petite mise à jour de nettoyage arrive une semaine ou deux plus tard.
Une petite mise à jour, mais la bonne
Aucune des deux corrections n'est spectaculaire. Il n'y a pas de nouveau contenu, pas de rééquilibrage, pas de déblocage de personnage surprise. L'essentiel est que Nintendo prête clairement attention au comportement du jeu dans des conditions de jeu réelles, et pas seulement dans des tests contrôlés. Un boost de rail qui échoue silencieusement et un crash multijoueur lié à une fonctionnalité essentielle de la Switch 2 sont tous deux le genre de bugs qui érodent la confiance s'ils persistent.
Pour tous ceux qui ont passé beaucoup d'heures sur Mario Kart World depuis son lancement, la version 1.6.1 est un nettoyage discret mais bienvenu. Si vous souhaitez rester informé de tout ce que le jeu a reçu depuis son lancement, parcourez d'autres guides couvrant l'historique complet des mises à jour et les descriptions des modes.
Maintenant que le Bob-omb Blast est stable et que ces cas limites sont résolus, la prochaine question est de savoir ce que Nintendo prévoit pour la prochaine mise à jour de contenu majeure. Compte tenu du rythme du support post-lancement jusqu'à présent, il ne faudra probablement pas attendre longtemps. Assurez-vous de consulter davantage :







