Insomniac Games a publié une bande-annonce complète des fonctionnalités de Marvel's Wolverine le 28 août, à moins de trois semaines du lancement du jeu sur PS5 le 15 septembre, et elle est riche en contenu. Le moveset de Logan, les systèmes de progression, la personnalisation des costumes et les activités en monde semi-ouvert sont tous au programme.
Les deux voies d'amélioration de Logan
Voici le principe : Insomniac propose deux systèmes de progression parallèles qui fonctionnent différemment. Les Techniques couvrent le moveset de Logan, c'est-à-dire les actions de combat que vous exécutez lors d'un affrontement. Les Adaptations constituent un arbre de compétences distinct basé sur l'ADN qui modifie le fonctionnement de Logan à un niveau plus profond.
L'arbre des Adaptations est là où les choses deviennent intéressantes. Les options incluent l'absorption d'un plus grand nombre de balles avant de subir des dégâts, l'élargissement des fenêtres de parade, l'augmentation de l'efficacité de la Rage et le déclenchement d'effets de peur sur les ennemis en plein combat. Insomniac précise qu'il en existe des dizaines à ajuster selon votre style de jeu préféré, ce qui suggère que le système possède une réelle profondeur plutôt qu'une poignée de choix évidents.
Le système de Rage avait déjà été confirmé avant cette bande-annonce, mais la révélation des Adaptations montre qu'il ne s'agit pas d'une mécanique isolée. C'est une variable au sein d'un vaste réseau de modificateurs que vous pouvez cumuler et ajuster.
Costumes, whisky et Nightmare Doors
En dehors des combats, Marvel's Wolverine remplit son monde d'objets à collectionner et de salles de défi. Les Nightmare Doors sont disséminées dans le jeu et proposent des défis de combat et de déplacement. Les bouteilles de whisky à collectionner débloquent des fragments des souvenirs oubliés de Logan. Les caisses de matériaux fournissent des ressources de craft pour débloquer des costumes.
Les costumes eux-mêmes sont inspirés des comics, des films et des séries animées, de sorte que les fans de longue date auront beaucoup à dénicher. Insomniac a déjà fait ses preuves dans ce domaine avec les jeux Spider-Man, et il n'y a aucune raison de s'attendre à autre chose ici.
Les méchants confirmés dans la bande-annonce incluent Omega Red et Lady Deathstrike, deux antagonistes classiques de Logan, ce qui donne une idée du bestiaire ennemi même si la liste complète n'est pas encore connue.
Ce que cela signifie à deux semaines du lancement
Une bande-annonce de fonctionnalités si proche du lancement indique généralement que le développeur a confiance en son produit. Insomniac ne cache pas ses systèmes ; ils les mettent en avant. L'arbre des Adaptations, en particulier, semble pouvoir ajouter une rejouabilité significative si les modificateurs individuels interagissent bien entre eux.
La comparaison avec les jeux Spider-Man est difficile à éviter. Même studio, même exclusivité PS5, même approche des costumes en tant que récompenses à collectionner. La vraie question est de savoir si cette formule s'adapte bien à un personnage de mêlée berserker, et la réponse arrivera le 15 septembre.
Si vous souhaitez prendre de l'avance sur d'autres jeux Marvel en attendant, le guide Marvel Tokon: Fighting Souls Wolverine détaille comment jouer Logan dans ce jeu de combat, y compris son état Berserker et ses meilleurs combos. Et pour plus de contenu sur l'univers Marvel, notre hub complet de guides de jeu est là pour vous.








