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Matt Booty, CCO de Xbox, a vu Elder Scrolls 6 en action

Matt Booty, CCO de Xbox, confirme avoir vu Elder Scrolls 6 chez Bethesda. Il qualifie le titre d'impressionnant et souligne la bonne progression du développement.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 11, 2026

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Matt Booty, Chief Content Officer chez Xbox, a personnellement vu The Elder Scrolls 6 tourner chez Bethesda et a été impressionné, le qualifiant d'« incroyable » et confirmant que le développement progresse bien.

Ces commentaires font suite à une interview après le Summer Game Fest, où Booty a expliqué pourquoi le jeu était absent du Xbox Showcase de cette année. Sa réponse était mesurée mais réellement encourageante, et pour une base de fans qui n'a eu que peu de choses à se mettre sous la dent depuis 2018, cela change des habituelles réponses corporatistes.

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Huit ans d'attente et ce n'est pas fini

Voici ce qu'il faut retenir du calendrier d'annonce de The Elder Scrolls 6 : Bethesda a révélé le jeu en 2018, soit sept ans déjà après le lancement de The Elder Scrolls V: Skyrim. Cela signifie que les fans attendent désormais avec un logo et une chaîne de montagnes depuis plus longtemps que l'écart entre la sortie de Skyrim et ce premier teaser. C'est long pour maintenir la patience d'une playerbase, et cette patience s'est effritée dans certains recoins de la communauté.

Fallout 76 et Starfield ont tous deux reçu un accueil mitigé dans les années qui ont suivi cette annonce, ce qui n'a fait qu'accentuer l'anxiété. Pour une partie vocale de la fanbase, la confiance dans la capacité de Bethesda à retrouver la magie de son ère RPG classique a pris un coup.

Ce que Booty a réellement dit

Booty a présenté la décision de faire l'impasse sur le showcase comme un choix délibéré lié au timing, plutôt que comme le signe que le jeu rencontre des difficultés. « Je dirais que l'un des exercices d'équilibriste les plus complexes pour quelqu'un à mon poste est de concilier l'envie de montrer au monde tout ce sur quoi vous travaillez », a-t-il déclaré, « et l'envie de susciter l'enthousiasme très tôt, mais nous savons aussi que nous voulons attendre le bon moment. »

Le point clé réside dans la suite. Booty a confirmé qu'il s'était rendu chez Bethesda, qu'il s'était entretenu avec Todd Howard et qu'il avait vu The Elder Scrolls 6 tourner pour de vrai. « Il est incroyable et il avance bien », a-t-il déclaré, ajoutant que le plan est de le révéler « au bon moment ».

Ce n'est pas une assurance en l'air venant de quelqu'un qui n'a rien vu. Booty est le principal responsable du contenu chez Xbox, et le fait qu'il se soit personnellement rendu chez Bethesda pour vérifier l'avancement du jeu suggère que l'intérêt interne pour réussir ce projet est bien réel.

important
Les commentaires de Booty n'incluent aucune fenêtre de sortie ni aucune étape de développement précise. « Il avance bien » est encourageant, mais il s'agit toujours d'un jeu sans date de sortie confirmée.

Le signal précédent de Todd Howard sur la direction

Les commentaires de Booty ne sont pas isolés. Plus tôt cette année, Howard lui-même a déclaré que Bethesda revenait à « ce style classique » pour The Elder Scrolls 6, décrivant Fallout 76 et Starfield comme un « détour créatif » que le studio était prêt à laisser derrière lui. Cette mise en contexte, combinée au témoignage direct de Booty, dépeint un studio qui sait exactement ce qu'il doit livrer et qui travaille activement dans ce sens.

Pour les fans de la série qui aiment les jeux RPG dans la tradition des mondes ouverts de Bethesda, cette combinaison de signaux est aussi positive que la situation l'a été depuis des années.

La question de la crédibilité

Le scepticisme est légitime. Un « il est incroyable » venant d'un cadre qui a tout intérêt à projeter de la confiance n'est pas la même chose qu'un trailer de gameplay. Ce que la plupart des joueurs oublient dans des moments comme celui-ci, c'est la distinction entre une version verticale polie conçue pour des démos internes et un jeu qui est réellement avancé dans son développement. Des builds de pré-pré-alpha peuvent sembler convaincants dans des conditions contrôlées.

Cela dit, les commentaires de Booty sont plus concrets que les vagues déclarations du type « c'est en développement » qui ont défini chaque mise à jour sur Elder Scrolls 6 ces dernières années. Il l'a vu. Il a nommé Howard spécifiquement. Il l'a décrit comme « avançant bien », et non simplement « en cours ».

Que cela signifie qu'une révélation est prévue dans quelques mois ou dans plusieurs années, personne en dehors de Bethesda ne le sait. Mais le jeu existe sous une forme que quelqu'un en dehors du studio a vue et a accueillie positivement, ce qui constitue un pas en avant par rapport à la situation d'avant le Summer Game Fest. En attendant, pour tout ce qui concerne Elder Scrolls, notre collection de guides Skyrim est là pour vous aider.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 11 2026

publié

juin 11 2026

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