Mojang a corrigé les failles les plus notoires du mode Hardcore dans Minecraft, la mise à jour 26.2 Pre-Release 5 fermant officiellement les portes dérobées via le mode LAN que les joueurs utilisaient depuis des années pour tromper la mort. Le correctif complet sera déployé avec la mise à jour 26.2 le 16 juin.
La faille qui se cachait à la vue de tous
Voici le problème : le mode Hardcore est censé être le test ultime de Minecraft. Une seule vie, aucune seconde chance, et un monde qui vous verrouille dès que vous mourez. Le principe est brutal par conception. Mais pendant des années, une astuce bien connue existait, rendant le tout facultatif.
Les joueurs ont découvert qu'ils pouvaient quitter leur sauvegarde Hardcore et la recharger en mode LAN. Cette simple étape ouvrait deux issues de secours. Premièrement, elle permettait de changer complètement de mode de jeu, transformant un monde Hardcore verrouillé en une sauvegarde de survie standard où la réapparition ne pose aucun problème. Deuxièmement, le mode LAN permettait aux joueurs d'activer les commandes, qui pouvaient être utilisées pour modifier les paramètres, obtenir des avantages ou contourner la difficulté qui donne tout son sens aux parties en Hardcore.
Le résultat était un mode qui ressemblait à du Hardcore en surface, mais qui cachait une trappe en dessous.
Ce que change réellement la 26.2 Pre-Release 5
Mojang a confirmé dans les notes de patch que ces exploits ne sont « plus disponibles dans les mondes en mode Hardcore ». Le chemin permettant de changer de mode de jeu et celui permettant d'utiliser les commandes via le LAN sont tous deux fermés. Il n'est désormais plus possible d'utiliser le mode LAN comme un moyen de contournement pour maintenir en vie une partie Hardcore après la mort.
Le correctif est propre et ciblé. Il ne modifie pas le déroulement du mode Hardcore lors d'une partie normale. La seule chose qui disparaît, c'est l'issue de secours.

Les notes de patch confirment le correctif
Pourquoi c'est important, au-delà d'un simple mode
Terminer une partie en mode Hardcore sur Minecraft a toujours eu du poids au sein de la communauté. Les créateurs de contenu ont construit des séries entières autour de cela, et les vidéos « 100 jours en Hardcore » sont devenues un genre à part entière sur YouTube. Le problème est qu'avec l'exploit disponible, il n'y avait aucun moyen fiable de savoir si une partie était légitime. Le badge d'honneur était entaché d'un astérisque.
Maintenant que les failles ont disparu, un monde Hardcore terminé signifie quelque chose de concret. Plus d'issues de secours, plus de réinitialisations déguisées en survie. Ce que la plupart des joueurs ne voient pas, c'est que cela change aussi considérablement la donne pour les créateurs de contenu. Ceux qui comptaient sur l'astuce du LAN pour se remettre de morts accidentelles en milieu de série devront soit jouer honnêtement, soit repenser entièrement leur format.
L'essentiel ici est que Mojang n'a ajouté aucune nouvelle mécanique. Ils ont simplement supprimé la possibilité de contourner celles qui existent déjà. Le jeu lui-même reste inchangé pour quiconque y joue normalement.
Chaos Cubed apporte bien plus que des correctifs
Le correctif du mode Hardcore n'est pas la seule annonce de la mise à jour 26.2. Le contenu Chaos Cubed arrive en parallèle, ajoutant le biome Sulfur Caves, la créature Sulfur Cube, et de nouveaux blocs liés au thème du soufre. Si vous voulez prendre de l'avance sur le nouveau contenu, la collection de guides Minecraft contient tout ce dont vous avez besoin sur les ajouts de Chaos Cubed avant le 16 juin.








