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Sky goes to war as Swarm update ...
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Mise à jour 6.4 de No Man's Sky : The Swarm et l'Expedition 22

La mise à jour 6.4 de No Man's Sky introduit l'Expedition 22, le boss Hive of Glass, de nouveaux ennemis et des améliorations majeures du combat spatial.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour mai 28, 2026

Sky goes to war as Swarm update ...

Quelque chose de terrible plane dans le ciel. Hello Games a publié la mise à jour 6.4 pour No Man's Sky, intitulée The Swarm, et il s'agit de l'une des expéditions les plus ambitieuses que le studio ait proposées récemment. L'âme du Voyageur est décrite comme fragmentée, et la galaxie grouille désormais d'ennemis rapides et agressifs qui ne veulent qu'une chose : votre mort.

Hive of Glass boss encounter

Affrontement contre le boss Hive of Glass

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Ce que The Swarm implique réellement pour les joueurs

La pièce maîtresse de cette mise à jour est l'Expedition Twenty-Two, une campagne communautaire à durée limitée qui durera environ huit semaines. Voici le concept : il ne s'agit pas d'un grind en solo. Chaque joueur participant à l'expédition est réparti dans l'une des trois équipes, chacune représentant un fragment de l'âme du Voyageur : le royal, le sage et le weaver. Vous recevez immédiatement un vaisseau et un uniforme aux couleurs de votre équipe.

Les trois équipes doivent coopérer pour débloquer la bataille finale, la progression étant suivie via la construction du Prismatic Core dans l'Anomalie spatiale. Cette construction dépend de la réussite de missions réparties en trois catégories : Purge, Restoration et Sabotage. Chaque catégorie influence le taux de construction différemment, rendant la stratégie d'équipe primordiale. L'équipe ayant le plus contribué sera immortalisée de façon permanente dans l'Anomalie spatiale.

Deux nouveaux types d'ennemis et un combat de boss qui mérite votre attention

La galaxie fait désormais face à deux nouvelles menaces. De petits swarmer ships agiles envahissent les combats spatiaux, conçus spécifiquement pour submerger les pilotes inattentifs. Il ne s'agit pas des lents intercepteurs Sentinelles que vous avez appris à esquiver. Ils sont rapides et tirent encore plus vite.

Vient ensuite le Hive of Glass, un vaisseau alien monstrueux qui rôde juste à l'extérieur des atmosphères planétaires. Pour le vaincre, vous devrez piloter à travers un cercle mortel de lasers afin d'atteindre son noyau vulnérable, tout en étant défendu par sa flotte de swarmer ships. Les pilotes mal préparés ne feront pas long feu.

En dehors de l'espace, des épaves de swarmer ships apparaissent désormais sur les planètes dissonantes dans tous les modes de jeu, défendues par de petits planetary swarmers étonnamment féroces. Des débris enfouis provenant de ces crashs peuvent également être trouvés sur des mondes à la fois dissonants et contenant de la ferraille récupérable, ce qui ouvre de nouvelles boucles de ressources intéressantes à explorer.

danger
Les sites de crash des swarmer ships et les débris enfouis sont disponibles dans tous les modes de jeu, pas seulement lors de l'expédition. Vous n'avez pas besoin de participer à l'Expedition 22 pour les rencontrer.

Le combat spatial fait peau neuve

Indépendamment du contenu de l'expédition, Hello Games a apporté des changements significatifs au ressenti des combats spatiaux. La visibilité des vaisseaux ennemis à la troisième personne a été améliorée, la précision des armes a été resserrée, et le suivi automatique (auto-follow) booste désormais réellement le vaisseau pendant le combat au lieu de simplement traîner paresseusement derrière les cibles.

Le système de points faibles a également été corrigé : toucher un point faible infligera désormais toujours un coup critique, tandis que toucher d'autres zones n'en infligera jamais. Cela peut sembler mineur, mais cela élimine une grande part du hasard frustrant lors des combats de boss. Les trajectoires de vol des ennemis ont également été retravaillées, ce qui devrait rendre les dogfights moins prévisibles.

Plusieurs bugs de longue date ont également été corrigés. Les intercepteurs Sentinelles ne peuvent plus apparaître lorsque le combat spatial est désactivé dans les paramètres de difficulté, et la notification de réactivation du moteur à impulsion affiche désormais correctement le nom de la technologie pour votre vaisseau actuel.

Récompenses de l'expédition et objectifs

Terminer les jalons de l'expédition permet de débloquer l'ensemble cosmétique Direwasp, qui est sans doute l'un des packs de récompenses les plus distinctifs offerts par le jeu. Le butin complet comprend :

  • Direwasp Armour : un ensemble de combat lourd en six pièces (plastron, plaques, bottes, gants, cuissards et casque) forgé à partir d'alliages de swarmer ships récupérés
  • Direwasp Flightpack : un jetpack exclusif qui vrombit et oscille comme un essaim d'insectes métalliques
  • Direwasp Disintegrator : un Multi-outil de type fusil fabriqué à partir d'alliages de swarmer ships, calibré pour le combat soutenu contre de grands groupes
  • Drapeaux spécifiques à l'équipe et un ensemble d'affiches décoratives représentant les trois fragments du Voyageur
  • De nouvelles affiches, décals et titres

L'équipe la plus performante verra sa contribution affichée en permanence dans l'Anomalie spatiale, ce qui constitue une réelle motivation pour se concentrer sur la catégorie de mission prioritaire de votre équipe.

Améliorations des performances sur toutes les plateformes

Le patch apporte également une série notable de travaux sur la stabilité et les performances. Les performances lors des batailles de cargos ont été considérablement améliorées, la visibilité des objets dans les scènes complexes est plus rapide, et les performances des Exocrafts à roues sur Switch, Xbox One et PS4 ont été optimisées. Un crash lié au rendu des miniatures pour plusieurs vaisseaux de classe corvette a été corrigé, ainsi qu'un crash sur PS4 Pro en 4K et un blocage rare sur les écrans de chargement initiaux.

Côté confort de jeu (QOL), les points de téléportation des galaxies précédentes ne sont plus effacés lors du passage par un centre galactique, les corvettes peuvent désormais atterrir correctement dans les stations spatiales et l'Anomalie, et la duplication des granulés rétroviraux a été corrigée.

Pour le détail complet de chaque changement de la mise à jour 6.4, y compris tous les ajustements du combat spatial et les correctifs QOL, le guide des notes de patch de la mise à jour The Swarm de No Man's Sky organise tout par catégorie. La fenêtre de huit semaines de l'expédition est déjà ouverte, vous pouvez donc commencer dès maintenant à gagner vos récompenses Direwasp.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu

mis à jour

mai 28 2026

publié

mai 28 2026

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