Le film Super Mario de 2023 a dépassé les 1,3 milliard de dollars au box-office mondial. Nintendo et Illumination ont enchaîné en annonçant un film Donkey Kong, un film Legend of Zelda, et maintenant un film Super Mario Galaxy rempli de caméos issus de tout le catalogue Nintendo. À un moment donné, le schéma devient impossible à ignorer. Nintendo est-il en train de bâtir son propre univers cinématographique ?
Shigeru Miyamoto, le créateur derrière Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda et Pikmin, s'est entretenu avec le PDG d'Illumination, Chris Meledandri, pour aborder précisément cette question, et sa réponse est, comme à son habitude, prudente.

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Ce que Miyamoto a réellement dit (et ce qu'il n'a pas dit)
Miyamoto n'est pas allé jusqu'à confirmer un univers partagé à la manière de Super Smash Bros., mais il ne l'a pas exclu non plus. Sa position repose sur le fait que Nintendo maintient une implication profonde dans chaque adaptation cinématographique, des premières étapes de planification jusqu'à la sortie en salles. C'est un engagement significatif de la part d'une entreprise qui a passé des décennies à éviter les adaptations cinématographiques après le désastre du film live-action Super Mario Bros. de 1993, qui a laissé des traces durables.
Le film Super Mario Galaxy serait rempli de caméos de personnages issus de tout le catalogue de Nintendo, ce qui a suscité des spéculations sur le fait que l'entreprise construit délibérément une continuité partagée. Ce qui frappe, c'est à quel point l'approche de Nintendo semble intentionnelle. Il ne s'agit pas d'accords de licence délégués à des studios avec un minimum de supervision. Miyamoto et Meledandri positionnent chaque film comme un projet que Nintendo contrôle activement.
Le palmarès de Meledandri est ici important. En tant que producteur derrière la franchise Moi, moche et méchant et le premier film Mario, il sait comment bâtir des propriétés animées sur le long terme. Associer cet instinct au contrôle qualité obsessionnel de Miyamoto crée un type de pipeline de production très spécifique.
Pourquoi la comparaison avec Smash Bros. revient sans cesse
Super Smash Bros. est la réponse de Nintendo à la question « et si tous nos personnages existaient dans le même monde ? ». C'est un concept qui s'est vendu à plus de 82 millions d'unités à travers la série. Les fans voient dans le film Galaxy, riche en caméos, une version cinématographique de cette même idée.
Nintendo a confirmé qu'il maintiendrait une implication créative directe dans toutes ses futures adaptations cinématographiques, comme indiqué dans la récente présentation du studio. Le programme confirmé comprend actuellement :
- The Legend of Zelda (live-action, en développement chez Sony)
- Donkey Kong (animé, en développement avec Illumination)
- Super Mario Galaxy (animé, suite du film de 2023)
Il s'agit de trois adaptations d'IP majeures en cours simultanément, chacune avec une implication directe de Nintendo dans les décisions créatives. La question de savoir si elles partagent un canon ou si elles restent dans des continuités distinctes demeure ouverte.
Ce que cela signifie pour les joueurs qui observent depuis les coulisses
Pour les fans, l'implication pratique est que la production cinématographique de Nintendo n'est plus un projet secondaire. Ces films sont traités comme des extensions de la marque avec le même soin que Nintendo apporte à ses jeux, ce qui marque un changement significatif par rapport à l'approche historiquement prudente de l'entreprise en matière de licence.
Le film Super Mario Galaxy n'a pas encore de date de sortie confirmée, mais le film live-action Zelda vise une sortie en salles. Gardez un œil sur les présentations Nintendo Direct pour toute mise à jour sur le programme cinématographique, car c'est là que l'entreprise a historiquement fait ses plus grandes annonces hors-jeu. Pour en savoir plus sur l'actualité du gaming et du divertissement, assurez-vous de consulter :





