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Nintendo clarifie la censure de Dispatch

Nintendo répond aux préoccupations des joueurs concernant la version censurée de Dispatch sur ses plateformes, expliquant son processus de directives de contenu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour avr. 1, 2026

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Nintendo Switch and Switch 2 ...

Nintendo a commenté la récente controverse entourant le jeu d'aventure narratif épisodique, Dispatch, développé par AdHoc Studio, qui a été lancé avec une censure permanente sur les plateformes Nintendo Switch et Switch 2. Les joueurs ont rapidement remarqué que certains éléments visuels, notamment la nudité, étaient censurés par défaut sans possibilité de désactivation, ce qui contraste fortement avec les autres versions du jeu.

Dispatch, développé par une équipe de vétérans incluant des anciens de Telltale Games, Ubisoft et Night School Studio, contient des scènes de nudité. Alors que d'autres plateformes offrent une option en jeu pour censurer ces éléments avec des barres noires (ainsi que d'autres gestes comme les doigts d'honneur), les versions Switch imposeraient apparemment cette censure de manière permanente.

La Position Officielle de Nintendo

En réponse aux retours croissants des joueurs, Nintendo a publié une déclaration, partagée via GoNintendo, pour aborder la situation. L'entreprise a souligné qu'elle ne modifie pas directement le contenu des jeux soumis par ses partenaires de développement. Au lieu de cela, Nintendo s'assure que tous les titres respectent les directives établies de la plateforme et du contenu, et reçoivent des classifications appropriées de la part d'organisations indépendantes.

Important
Nintendo a déclaré : « Nintendo exige que tous les jeux sur ses plateformes reçoivent des classifications d'organisations indépendantes et respectent nos directives établies en matière de contenu et de plateforme. Bien que nous informions les partenaires lorsque leurs titres ne respectent pas nos directives, Nintendo n'apporte pas de modifications au contenu des partenaires. Nous ne discutons pas non plus du contenu spécifique ni des critères utilisés pour prendre ces décisions. »

Cette déclaration suggère qu'AdHoc Studio a été informé des directives de contenu et a effectué les ajustements lui-même pour assurer la sortie du jeu sur les plateformes Nintendo. Ce que la plupart des joueurs manquent ici, c'est que la responsabilité de la conformité incombe souvent au développeur, et non au détenteur de la plateforme qui modifie directement leur travail.

Le Défi des Classifications Régionales

Un facteur potentiel contribuant à cette censure, comme l'ont théorisé des observateurs de l'industrie, est la nature complexe des classifications régionales. Le Nintendo eShop héberge souvent une seule version d'un jeu dans plusieurs territoires, avec des ajustements linguistiques basés sur les paramètres de la console. Cette approche exige qu'une version du jeu satisfasse aux exigences de certification de divers conseils de classification régionaux, qui peuvent avoir des normes très différentes en matière de contenu acceptable.

Par exemple, un contenu jugé acceptable dans une région peut être strictement interdit dans une autre, en particulier concernant la nudité ou les thèmes matures. Pour éviter de publier plusieurs versions distinctes pour différents magasins, les développeurs peuvent opter pour une version universellement conforme (et donc plus censurée). L'essentiel ici est l'efficacité de la distribution par rapport à un contenu personnalisé pour chaque région.

Précédent avec Cyberpunk 2077

Ce n'est pas un défi entièrement nouveau pour Nintendo ou ses partenaires. CD Projekt Red, par exemple, a géré la sortie de Cyberpunk 2077 sur Switch 2 en créant des versions régionales distinctes. En raison du contenu explicite du jeu, y compris la violence graphique et la nudité, la sortie occidentale n'est pas disponible sur le eShop japonais. À la place, le Japon a reçu une version séparée de Cyberpunk 2077 classée CERO Z qui supprime complètement la nudité et les décapitations. Cela montre qu'une approche segmentée est possible, bien que plus coûteuse en ressources pour les développeurs.

Ce que cela signifie pour les joueurs, c'est que si Nintendo maintient qu'il ne censure pas directement, ses directives et les complexités de la distribution mondiale peuvent amener les développeurs à s'auto-censurer pour s'assurer que leurs jeux puissent sortir sur la plateforme. Vous voudrez garder un œil sur la manière dont d'autres développeurs géreront le contenu mature sur la Switch à l'avenir.

Sources : Videogameschronicle

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Foire Aux Questions (FAQ)

De quoi parle le jeu Dispatch ?Dispatch est un jeu d'aventure narratif épisodique créé par des développeurs expérimentés de studios tels que Telltale Games et Ubisoft, axé sur des expériences narratives.

Pourquoi Dispatch est-il censuré sur Nintendo Switch ? Nintendo a déclaré qu'elle exige que les jeux respectent ses directives de contenu et obtiennent des classifications, ce qui implique que le développeur a apporté des modifications pour se conformer, plutôt que Nintendo n'ait directement modifié le jeu.

La censure dans Dispatch sur Switch peut-elle être désactivée ? Non, la censure dans Dispatch sur Nintendo Switch et Switch 2 est permanente et ne peut pas être désactivée par les joueurs, contrairement aux autres plateformes où il s'agit d'un paramètre optionnel.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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