Lors de l'AMA qui s'est tenue le 11 juin 2025, l'équipe de Pixels a annoncé l'introduction d'un nouveau système de tombola $PIXEL au sein de la plateforme Runiverse. Les utilisateurs peuvent désormais miser des Quanta pour participer à des tombolas offrant diverses récompenses en $PIXEL, le premier prix atteignant 50 000 $PIXEL. Le système de tombola vise à stimuler l'engagement et à créer de nouvelles opportunités de gains pour les membres de la communauté grâce à une participation active.

Lancement du nouveau système de tombola $PIXEL
Le staking de Sleepagotchi est lancé
L'AMA a couvert le lancement du staking pour Sleepagotchi, permettant aux joueurs de staker des jetons $PIXEL directement dans le jeu. Cela étend l'utilité du jeton à l'ensemble de l'écosystème Pixels. Les joueurs peuvent désormais acheter des objets dans Sleepagotchi en utilisant des $PIXEL, avec des remises prévues sur les transactions en $PIXEL pour les rendre plus économiques que les devises alternatives. Les distributions de rendement commenceront de manière hebdomadaire ou bimensuelle, avec des plans pour passer à terme à des paiements quotidiens.
Lancement du nouveau système de tombola $PIXEL
Le système de réputation gagne en transparence
L'équipe a reconnu que les mécanismes du système de réputation n'ont pas toujours été transparents pour les joueurs. La réputation dans Pixels est liée aux actions de gameplay telles que les dépôts et les retraits, fonctionnant comme une protection contre le multi-compte. Les développeurs travaillent à rendre les changements de score de réputation plus clairs pour les joueurs. Ils envisagent une approche à deux niveaux : un score de réputation visible par les joueurs et un autre utilisé en interne pour une surveillance complète des comportements. Ces mises à jour permettront d'équilibrer l'application du fair-play avec la compréhension des fluctuations de score par les joueurs.
Les créateurs de contenu UGC rejoignent le programme officiel
Les créateurs de contenu généré par les utilisateurs (UGC) se sentaient exclus du programme des créateurs de contenu de Pixels. L'équipe a confirmé que les créateurs d'UGC bénéficieront désormais d'une inclusion et d'un soutien formels au sein du programme, ce qui leur permettra de produire plus facilement du contenu adapté à l'évolution de la plateforme et aux normes de la communauté.
Lancement du nouveau système de tombola $PIXEL
Un tableau de bord de récompenses unifié arrive bientôt
Un nouveau système de récompenses est en cours de développement, doté d'un tableau de bord qui affichera les offres et récompenses disponibles à travers plusieurs jeux de l'écosystème Pixels, notamment Pixels, Pixel Dungeons et Runiverse. Le lancement est prévu dans un délai d'un à deux mois. Le système exploitera les données des joueurs telles que le niveau et l'historique de progression des quêtes pour cibler et distribuer les récompenses en $PIXEL plus efficacement. Le Taskboard existant continuera de fonctionner mais pourrait se concentrer davantage sur les activités basées sur les pièces. L'équipe explore également des tâches supplémentaires que les joueurs peuvent accomplir pour obtenir des récompenses en jeu.
$vPixel introduit les retraits sans frais
Le futur jeton $vPixel a été détaillé lors de la session. Les joueurs peuvent utiliser le $vPixel pour retirer des $PIXEL sans frais de transaction, et il sera accepté dans tous les jeux de l'écosystème Pixels. Le nouveau système de récompenses distribuera également la réputation via le $vPixel. Cet ajout introduit des choix stratégiques pour les joueurs qui préfèrent dépenser leurs $vPixel en jeu. Le système encourage une participation et des dépenses significatives au sein de l'écosystème plutôt qu'un comportement simple de gain et de sortie.
Lancement du nouveau système de tombola $PIXEL
La plateforme atteint un jalon de dépôts nets
La construction d'une économie de jeu web3 durable était un thème majeur de l'AMA. L'équipe a annoncé une réalisation importante : la plateforme a enregistré des dépôts nets pour la première fois, ce qui signifie que davantage de jetons ont été stakés ou dépensés qu'émis. Pixels utilise un modèle de staking où le rendement est directement lié à l'activité en jeu. Des dépenses plus élevées en jeu génèrent de meilleurs rendements pour les stakers, créant un cycle qui soutient la durabilité à long terme. Ce modèle garantit que les récompenses vont aux utilisateurs contribuant activement à la santé de l'écosystème.
Les mini-jeux élargissent les options de gameplay
L'équipe investit dans les opérations en direct et développe des mini-jeux casual pour améliorer l'expérience de gameplay. Quatre mini-jeux ont été présentés lors du livestream de l'AMA et seront disponibles de manière continue. Une mise à jour rend le jeu de cartes jouable avec jusqu'à trois joueurs supplémentaires. L'équipe de développement crée également du contenu de poursuite avec des récompenses uniques comme des outils rares et des objets en jeu au-delà des boosts standard. Certains contenus pourraient introduire de nouvelles devises en jeu pour ajouter de la variété et de la valeur à long terme.
Ajustement du système de réputation des familiers
En réponse aux préoccupations concernant les bots exploitant les scores de réputation liés aux familiers, Pixels ajuste les avantages de réputation accordés par les familiers. La nouvelle structure attribue 15 points par familier avec un plafond de 105 points. Ce changement limite les abus pendant que l'équipe développe des solutions à plus long terme pour la dynamique de possession des familiers. L'ajustement peut affecter temporairement la réputation de certains joueurs, mais représente une étape nécessaire vers un gameplay plus équitable.
La philosophie de conception soutient des styles de jeu variés
L'AMA a souligné la diversité des préférences des joueurs au sein de l'écosystème. Certains joueurs préfèrent les expériences en solo tandis que d'autres privilégient les interactions de groupe ou de guilde. L'équipe s'est engagée à soutenir différents styles de gameplay en construisant des systèmes qui s'adaptent à divers types d'utilisateurs, reflétant un objectif plus large de faire de Pixels une plateforme flexible et inclusive.
Le calendrier de déblocage des jetons et la capitalisation boursière clarifiés
Les questions sur les prochains déblocages de jetons ont été abordées directement. L'équipe a confirmé qu'aucun déblocage inhabituel n'est prévu et que toute l'activité des jetons reste cohérente avec les annonces précédentes. Toutes les allocations aux investisseurs, conseillers et à l'équipe sont transparentes et vérifiables on-chain. L'équipe a également clarifié les écarts dans les chiffres de capitalisation boursière entre CoinMarketCap et CoinGecko. CoinMarketCap reflète la capitalisation boursière débloquée exacte, tandis que le chiffre de CoinGecko est basé sur l'événement initial de génération de jetons. L'API officielle sur api.pixels.foundation fournit des données de jetons précises et en temps réel.
La suite pour Pixels
L'AMA de Pixels du 11 juin 2025 a esquissé une série de changements et d'initiatives à venir conçus pour renforcer l'écosystème de jeu web3. Des nouveaux systèmes de récompenses et opportunités de staking à une transparence accrue dans le calcul de la réputation, l'équipe continue de faire évoluer la plateforme en fonction des retours de la communauté et des objectifs de durabilité à long terme. Avec des jeux et des fonctionnalités supplémentaires en développement, Pixels se positionne pour une croissance continue et un engagement plus profond au sein de l'espace de jeu web3.
