Vous avez probablement déjà vécu cette situation : vous achetez un jeu sur Steam, vous avez l'impression de faire une bonne affaire, puis vous consultez SteamDB deux jours plus tard et découvrez qu'il était à 80% de moins la semaine précédente. Cela pourrait devenir plus difficile à faire subir aux joueurs peu méfiants.
Valve semble intégrer deux nouvelles fonctionnalités à Steam qui permettraient aux acheteurs d'obtenir de meilleures informations avant de dépenser leur argent, et toutes deux ont été découvertes récemment par des dataminers fouillant dans le code de la plateforme.

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Jusqu'à 80% de remise
Ce que les dataminers ont trouvé dans le code de Steam
La découverte provient du dataminer SigaTbh, qui a utilisé SteamDB pour explorer le backend de Steam et a fait remonter des références à « Historique des prix » et « Prix le plus bas sur 30 jours » dans de nouvelles chaînes de code. La trouvaille a été signalée par LambdaGeneration, un site de fans dédié à Valve, et elle pointe directement vers une fonctionnalité qui afficherait le prix le plus bas auquel un jeu a été vendu au cours des 30 derniers jours, directement sur la page du magasin.
Le fait est que ce n'est pas un concept nouveau pour Steam à l'échelle mondiale. L'affichage du prix le plus bas sur 30 jours est en ligne pour les utilisateurs de l'UE depuis juin 2023, date à laquelle Valve a été contraint de le mettre en œuvre en vertu de la directive Omnibus de l'UE, un ensemble de règles de protection des consommateurs qui oblige les détaillants à afficher l'historique récent des prix pendant les soldes. Le code apparaissant désormais dans la version globale de Steam suggère que Valve pourrait se préparer à le déployer aux États-Unis et dans d'autres régions.
Ce que la plupart des joueurs oublient lorsqu'ils parcourent les soldes Steam, c'est qu'une étiquette « 60% de réduction » ne vous dit rien sur le prix réel du jeu avant la remise. Un jeu resté à un prix gonflé pendant six mois pour ensuite chuter à un prix « soldé » toujours trop élevé est une astuce aussi vieille que le commerce de détail. Un prix le plus bas sur 30 jours visible change totalement la donne.
Un estimateur de framerate utilisant les données réelles des joueurs
La seconde fonctionnalité est totalement inédite. Signalées plus tôt, des lignes de code supplémentaires font référence à un « estimateur de framerate » qui n'existe nulle part dans le client Steam actuel. Le texte trouvé dans le code indique : « Sélectionnez une application et une configuration PC pour obtenir un graphique des framerates estimés, basé sur les framerates d'autres utilisateurs Steam. »
C'est ce dernier point qui est essentiel. Plutôt que de se fier aux configurations minimales et recommandées par le développeur (qui sont notoirement optimistes et souvent obsolètes), l'outil extrairait des données de performance réelles provenant de joueurs faisant déjà tourner le jeu sur du matériel similaire. Le résultat serait un graphique FPS estimé avant même que vous n'ouvriez votre portefeuille.
Cela s'appuie sur le programme existant Steam Deck Verified de Valve, qui évalue les jeux en fonction de leurs performances sur le matériel spécifique du Deck. L'estimateur de framerate étendrait cette même logique à l'ensemble des configurations PC, ce qui est un problème beaucoup plus complexe étant donné le nombre de combinaisons matérielles existantes. Le crowdsourcing des données réelles des utilisateurs est un moyen intelligent de gérer cette complexité.
Pour les joueurs qui ne sont pas experts en benchmarks de matériel PC, ce type d'outil pourrait réellement réduire les freins à l'achat de nouveaux jeux en toute confiance. À l'heure actuelle, vérifier si un jeu tournera bien sur votre configuration spécifique signifie généralement traquer des vidéos YouTube ou des fils de discussion Reddit de personnes ayant des specs similaires.
Quand ces fonctionnalités pourraient voir le jour
Aucune des deux fonctionnalités n'a de date de sortie annoncée. Toutes deux sont encore au stade du datamining, ce qui signifie que Valve ne les a pas confirmées publiquement et qu'elles pourraient changer considérablement avant leur lancement, voire ne jamais voir le jour. Cela dit, la fonctionnalité d'historique des prix sur 30 jours a un précédent clair dans la version UE, l'infrastructure est donc déjà en place.
Les mises à jour de Steam sont déployées régulièrement via la branche bêta du client, et des fonctionnalités comme celles-ci ont tendance à apparaître discrètement avant d'être officiellement annoncées. Vous voudrez garder un œil sur le changelog de la bêta de Steam si vous souhaitez les découvrir en avant-première.
Pour en savoir plus sur l'actualité du jeu PC, consultez les dernières actualités gaming, et si vous devez prendre des décisions d'achat, les derniers tests sont un bon point de départ avant de vous engager.








