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The Abstract and Quiet Horror of 'Fallout: New Vegas' - Bloody Disgusting
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Obsidian travaille sur un nouveau Fallout ; la suite d'Avowed est annulée

Xbox réoriente Obsidian vers un nouveau Fallout dirigé par Josh Sawyer, entraînant l'annulation de la suite d'Avowed et d'autres projets en cours.

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Mis à jour juil. 9, 2026

The Abstract and Quiet Horror of 'Fallout: New Vegas' - Bloody Disgusting
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La chaîne d'événements qui nous a menés ici

D'abord, il y a eu les licenciements. Puis, la restructuration. Quelques jours après l'annonce par Microsoft de 3 200 suppressions de postes chez Xbox, l'impact réel sur les studios individuels commence à se préciser, et pour Obsidian Entertainment, il s'agit d'un changement majeur.

Obsidian, le studio derrière Fallout: New Vegas, aurait perdu environ 25 % de ses effectifs lors de ces coupes. Désormais, un rapport de Bloomberg publié le 8 juillet 2026 révèle que les priorités de développement du studio ont été totalement remaniées. Xbox a réorienté Obsidian vers un tout nouveau jeu Fallout, s'alignant sur la stratégie officiellement annoncée par l'entreprise : concentrer les ressources sur ses franchises les plus importantes.

Il ne s'agit pas d'un remaster. C'est un nouveau jeu.

Ce qu'Obsidian sacrifie pour y parvenir

Voici le fait marquant : le projet Fallout n'est pas arrivé sans contrepartie. Plusieurs projets en cours de développement chez Obsidian ont été annulés en conséquence directe de ce pivot, et la perte la plus notable est la suite d'Avowed, le RPG du studio sorti en 2025.

Le rapport indique que la suite d'Avowed progressait bien en interne et devait être dévoilée au public en 2027. Ce n'est pas un projet qui a été discrètement mis de côté par manque de résultats. Il a été supprimé parce que Xbox a décidé que Fallout était prioritaire.

Un autre RPG, également en développement chez Obsidian et thématiquement proche de Fallout dans sa structure et son ton, aurait aussi été annulé. Ce projet était dirigé par Josh Sawyer, ce qui rend le détail suivant particulièrement intéressant.

Josh Sawyer revient sur Fallout

Sawyer est pressenti pour diriger le nouveau jeu Fallout. Son nom pèse lourd ici. Il était le directeur de Fallout: New Vegas, qui reste le seul titre principal de la série Fallout développé en dehors de Bethesda Game Studios depuis que Bethesda a acquis les droits de la franchise. New Vegas a bâti sa réputation sur une écriture incisive, une conception de quêtes réactive et un système de factions qui rendait les choix réellement significatifs. Les fans espéraient depuis des années qu'Obsidian aurait une nouvelle chance de travailler sur la série.

important
Le nouveau jeu Fallout est confirmé comme étant un titre original, et non un remaster ou un remake de New Vegas ou de tout autre opus existant de la série.

La logique derrière la décision de Xbox est cohérente du point de vue de la gestion de franchise. Bethesda est en plein développement de The Elder Scrolls 6, ce qui signifie que Fallout n'a aucun projet principal actif en préparation au sein de ce studio. Confier la franchise à Obsidian, avec Sawyer aux commandes, permet de combler ce vide tout en laissant Bethesda se concentrer sur ses priorités.

Fallout est également l'une des marques les plus fortes de Xbox actuellement. Deux saisons en prises de vues réelles sur Amazon Prime ont attiré un public bien au-delà de la base de joueurs traditionnelle, et ce type d'élan culturel n'est pas quelque chose que Microsoft va laisser en suspens.

Le coût de la consolidation

L'annulation de la suite d'Avowed sera difficile à digérer pour les joueurs qui s'étaient attachés à ce jeu. Obsidian avait créé quelque chose avec un réel potentiel dans Avowed, et supprimer une suite alors que le développement se passait bien est le genre de décision qui frustre à la fois l'équipe qui crée le jeu et le public qui l'attendait.

C'est la conséquence directe de la stratégie de consolidation des franchises de Xbox. Les projets de petite et moyenne envergure sont écartés pour libérer de la capacité de production pour les titres que Microsoft considère comme essentiels. Pour Obsidian, cela signifie désormais Fallout avant tout le reste.

Ce que la plupart des joueurs oublient dans tout cela, c'est à quel point il est rare qu'un studio obtienne une seconde chance sur une franchise aussi appréciée. Obsidian a réalisé New Vegas sous une pression temporelle importante et avec une fenêtre de développement serrée, et c'est pourtant devenu le jeu que la communauté considère comme le point culminant de la série. Un nouvel opus, construit de zéro avec un mandat complet et Sawyer à la direction du design, est une situation totalement différente.

Pour un contexte plus approfondi sur New Vegas et ce qui a fait son succès, la collection de guides Fallout: New Vegas couvre les systèmes et les choix de design qui ont défini l'original. Si vous souhaitez une couverture plus large de l'actualité gaming pendant le développement de ce projet, le hub de guides gaming suit le rythme de tout ce qui se passe dans l'industrie.

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mis à jour

juillet 9 2026

publié

juillet 9 2026