Ocarina of Time Remake : sortie le 5 novembre sur Switch 2

Nintendo confirme la sortie de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 le 5 novembre. Ce remake intégral propose des graphismes et fonctionnalités inédits.

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Ocarina of Time Remake Launches November 5 on Switch 2

Nintendo a dévoilé la date de sortie et un premier véritable aperçu du gameplay du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time lors du Direct dédié au 40e anniversaire de la licence aujourd'hui, et l'attente sera moins longue que prévu. Le jeu sortira sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026.

Cela représente moins de deux mois d'attente. Et oui, c'est deux semaines avant le lancement de Grand Theft Auto 6 le 19 novembre, ce qui fait de Nintendo l'un des rares éditeurs au monde à oser se positionner si près de la fenêtre de sortie de Rockstar. Les plateformes ne se chevauchent pas (Ocarina of Time est une exclusivité Switch 2 ; GTA 6 est réservé à la PS5 et à la Xbox Series X), le conflit de calendrier est donc surtout symbolique. Cela témoigne néanmoins de la confiance de Nintendo dans le travail accompli.

À quoi ressemblait l'original de 1998 par rapport à ce remake

L'Ocarina of Time original est sorti sur Nintendo 64 en 1998 et a durablement transformé les jeux d'action-aventure. Le ciblage Z, les touches contextuelles, la conception de donjons en 3D articulés autour d'un monde central, tout cela était nouveau à l'époque, et la plupart de ces éléments sont devenus des standards de l'industrie en quelques années. Le remake de 2011 sur Nintendo 3DS, Ocarina of Time 3D, avait modernisé l'ensemble avec des textures en plus haute résolution, la 3D stéréoscopique et quelques améliorations mineures de l'interface. Un travail solide, mais conservateur.

Cette version Switch 2 est une toute autre paire de manches. Nintendo a reconstruit le jeu de zéro, sans se contenter d'un simple lissage. Le producteur de la série, Eiji Aonuma, a décrit la direction artistique comme étant conçue pour « invoquer la nostalgie du jeu original », et les images le confirment. Le style visuel mélange photoréalisme et rendu stylisé d'une manière qui évoque immédiatement Zelda, sans pour autant copier le rendu cel-shading de Wind Waker ou l'aspect pictural de Breath of the Wild. C'est une identité propre.

La distance d'affichage dans les extraits est réellement impressionnante. La Plaine d'Hyrule semble vaste d'une manière que la version N64 ne pouvait que suggérer, et l'Arbre Mojo ressemble à une créature tout droit sortie d'un film de fantasy moderne.

Nouvelles mécaniques absentes de l'original

Voici le point important : Nintendo ne s'est pas contenté de refaire les visuels. Ils ont ajouté des options de mouvement et des fonctionnalités de confort de jeu (quality-of-life) qui n'existaient tout simplement pas dans l'original.

  • Saut manuel : Link peut désormais sauter à la demande, ce qui constitue un changement significatif par rapport au saut contextuel de l'original
  • Sprint : Une action de sprint dédiée permet de parcourir plus rapidement l'échelle étendue de la Plaine d'Hyrule
  • Commandes gyroscopiques pour la visée : La visée au gyroscope est disponible pour les armes à distance
  • Changement rapide d'objet : Un accès plus rapide à votre inventaire en plein combat
  • Sifflement à l'Ocarina : Vous pouvez réellement fredonner les mélodies de l'ocarina via votre microphone plutôt que d'appuyer sur des séquences de touches. Un accessoire Ocarina physique sera également disponible séparément.

La structure fondamentale du jeu reste intacte. Les régions distinctes d'Hyrule se chargent toujours séparément lors de vos déplacements, ce qui préserve le sentiment original que chaque zone est un monde en soi. Le Village Cocorico a été montré avec du contenu de mini-jeux enrichi dans les boutiques, suggérant que Nintendo a ajouté du contenu optionnel sans pour autant bouleverser la quête principale.

La fonctionnalité « Threads of Time »

Un ajout totalement inédit est un système de menu appelé Threads of Time. Il fonctionne comme un journal de quêtes, affichant votre progression dans l'histoire à tout moment, mais de manière visuelle : il complète ce que Nintendo décrit comme une tapisserie intégrée au jeu, illustrant le périple de Link au fur et à mesure de votre progression. Voyez cela comme un suivi narratif visuel qui sert également de rappel sur votre position actuelle et les objectifs à venir.

Pour les joueurs qui reviennent sur Ocarina of Time après des années d'absence, c'est une aide précieuse. L'original ne possédait aucun journal de quêtes, ce qui obligeait soit à tout mémoriser, soit à consulter un guide. Le système Threads of Time résout ce problème sans pour autant simplifier le jeu à outrance.

Du teaser de juin au lancement en novembre

Nintendo a présenté le remake pour la première fois en juin lors de son Summer Direct, et le teaser était bref : Link dormant de manière agitée, la narration de l'Arbre Mojo, et un aperçu d'un style artistique totalement repensé. C'était suffisant pour susciter d'énormes discussions, mais cela laissait presque toutes les questions importantes sans réponse.

Aujourd'hui, les zones d'ombre ont été levées. Les images montrées lors du Direct du 40e anniversaire incluaient la Forêt Kokiri, des conversations avec Saria, l'intérieur de l'Arbre Mojo, des combats, le lance-pierres et l'immensité de la Plaine d'Hyrule. Environ 15 minutes de gameplay ont été montrées au total.

Ocarina of Time détient un score Metacritic de 99/100 pour sa sortie originale sur N64, un chiffre qu'aucun autre jeu n'a égalé. Ce contexte fait de ce remake l'un des projets Nintendo les plus attendus depuis des années. La question de savoir comment refaire le jeu le plus acclamé par la critique de tous les temps, sans jouer la carte de la sécurité ni trop en changer, est exactement ce à quoi les images ont tenté de répondre.

D'après ce qui a été montré aujourd'hui, la réponse de Nintendo penche vers la fidélité agrémentée d'ajouts significatifs plutôt que vers la réinvention. La pertinence de ce choix deviendra plus claire le 5 novembre.

Pour les joueurs prévoyant de revisiter Hyrule pour la première fois depuis des années, la collection de guides Ocarina of Time sur GAMES.GG couvre intégralement les donjons, objets et secrets du jeu original, avec davantage de contenu prévu à l'approche du lancement du remake.

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mis à jour

septembre 8 2026

publié

septembre 8 2026

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