OpenAI a annoncé le 24 mars l'arrêt de Sora, son application de création vidéo par IA générative, quelques mois seulement après le lancement de sa version autonome en septembre 2025. Cette fermeture a immédiatement mis fin à un partenariat majeur avec Disney, qui s'apprêtait à investir $1 milliard dans OpenAI et à concéder sous licence plus de 200 de ses personnages pour la plateforme.

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Ce qu'OpenAI a réellement dit (et ce qu'ils n'ont pas dit)
La déclaration officielle de l'équipe Sora a été brève et délibérément vague. « Nous disons au revoir à Sora. À tous ceux qui ont créé avec Sora, partagé leurs créations et bâti une communauté autour : merci. Ce que vous avez fait avec Sora comptait, et nous savons que cette nouvelle est décevante », a posté l'équipe sur X. Aucune explication sur la fermeture n'a été fournie, et OpenAI a refusé de donner plus de détails malgré l'insistance.
L'équipe a promis plus d'informations ultérieurement, notamment sur le calendrier de fermeture de l'application et de l'API, ainsi que des conseils pour permettre aux utilisateurs de sauvegarder leur travail. Pour une plateforme qui faisait encore activement sa promotion il y a quelques semaines, l'absence de justification officielle est frappante.
Avec la fin de Sora, ChatGPT perd également sa capacité de génération de texte en vidéo. La fonctionnalité de génération vidéo qui fonctionnait au sein de ChatGPT est supprimée en même temps que l'application autonome.
L'accord avec Disney qui n'aura pas lieu
Le timing transforme cet événement en bien plus qu'une simple fermeture de produit. Il y a trois mois, Disney avait signé ce qui semblait être un accord historique avec OpenAI. Ce contrat de licence de trois ans aurait permis à Sora de générer des vidéos à la demande des utilisateurs, mettant en scène plus de 200 personnages masqués, animés et créatures issus de Disney, Marvel, Pixar et Star Wars. Le déploiement devait inclure la génération de vidéos « inspirées par les fans » dès début 2026, et Disney+ prévoyait de mettre en avant du contenu sélectionné généré par Sora.
Tout ce projet est désormais abandonné. L'investissement de $1 milliard de Disney dans OpenAI est annulé.
Disney a répondu par une déclaration soigneusement formulée : « Alors que le domaine naissant de l'IA progresse rapidement, nous respectons la décision d'OpenAI de quitter le secteur de la génération vidéo et de réorienter ses priorités. Nous apprécions la collaboration constructive entre nos équipes et ce que nous en avons appris, et nous continuerons à travailler avec des plateformes d'IA pour trouver de nouveaux moyens d'aller à la rencontre des fans, tout en adoptant de manière responsable les nouvelles technologies qui respectent la propriété intellectuelle et les droits des créateurs. »
Diplomatique, mais clair. Disney reste engagé dans le contenu généré par IA, mais pas via OpenAI.
Les batailles sur le droit d'auteur qui ont plané sur Sora dès le début
Le parcours de Sora n'a jamais été un long fleuve tranquille. Sora 2, lancé fin septembre 2025, a immédiatement suscité la colère d'Hollywood en raison de son modèle de droit d'auteur en « opt-out », qui obligeait les détenteurs de droits à demander activement leur exclusion du système d'entraînement. La CAA a publiquement condamné cette structure, la jugeant préjudiciable à la protection de la propriété intellectuelle.
En novembre 2025, le groupe commercial japonais CODA, représentant des membres comme le Studio Ghibli, a envoyé une demande formelle à OpenAI exigeant que l'entreprise cesse d'utiliser leur matériel pour entraîner Sora 2.
Ce qui complique encore la situation, c'est que Disney combattait simultanément d'autres plateformes vidéo par IA tout en travaillant avec OpenAI. L'entreprise a envoyé des mises en demeure à Meta et Character.AI, s'est jointe à des poursuites visant Midjourney et Minimax, et a envoyé une mise en demeure à Google concernant des violations présumées du droit d'auteur à « grande échelle ». Plus récemment, ByteDance et son système Seedance 2.0 ont fait face à des menaces juridiques de la part de Disney, Paramount, Warner Bros., Sony et Netflix.
Le partenariat de Disney avec Sora était essentiellement un pari sur une plateforme d'IA coopérative, capable de respecter les limites de la propriété intellectuelle de Disney plutôt que de les ignorer. Avec la disparition de Sora, Disney en revient à évaluer d'autres alternatives.
Que devient le secteur de la vidéo par IA maintenant ?
L'effondrement de Sora ne crée pas de vide. D'autres plateformes de vidéo par IA générative continuent de fonctionner, dont beaucoup font déjà face à des réclamations pour droit d'auteur de la part de Disney et d'autres grands studios. Le retrait d'OpenAI de la génération vidéo marque un pivot stratégique majeur, mais l'industrie dans son ensemble continue d'avancer.
Pour quiconque suit les outils d'IA dans le jeu vidéo et le divertissement, c'est un signal clair que le paysage reste instable. Disney s'était engagé sur une mise de $1 milliard et un accord de trois ans, et tout a disparu en moins de trois mois. Le prochain accord majeur sur le contenu par IA, quel qu'il soit, inclura probablement des clauses de contingence beaucoup plus strictes. N'oubliez pas de consulter nos autres rubriques :







