Obsidian Entertainment apporte une mise à jour significative à Pillars of Eternity. Le studio a annoncé qu'une bêta publique pour un nouveau mode de combat au tour par tour sera lancée le 5 novembre, offrant aux joueurs la chance d'essayer une nouvelle approche des rencontres tactiques du jeu. Une bande-annonce a accompagné l'annonce, offrant un premier aperçu du fonctionnement du combat dans ce nouveau format.
Sorti initialement en 2015, Pillars of Eternity est un RPG tactique basé sur l'équipe, conçu autour du combat en temps réel avec pause – un système qui a défini le rythme stratégique du jeu. L'ajout du gameplay au tour par tour représente l'un des plus grands changements que le titre ait reçus depuis son lancement. Cela reflète également la façon dont le combat au tour par tour a gagné en popularité dans le genre RPG, en particulier après le succès de jeux comme Baldur’s Gate 3.
Changements basés sur les retours de la communauté
Selon Obsidian, le nouveau mode s'inspire des leçons apprises lorsque Pillars of Eternity II: Deadfire a introduit sa propre option au tour par tour. Cette version mise à jour est censée offrir un rythme plus fluide et un impact plus profond des décisions du joueur.
L'ordre des tours est désormais influencé par la vitesse de chaque personnage. Ce changement met en évidence des attributs qui étaient auparavant plus importants dans les scénarios en temps réel. Obsidian a également ajusté le fonctionnement des actions comme le changement d'armes ou l'utilisation de potions. Celles-ci sont désormais classées comme des actions gratuites mais sont limitées à une par tour pour chaque type d'action afin de maintenir l'équilibre.
Le rythme des combats a également été ajusté. Les rencontres sont conçues pour être plus décisives, avec une augmentation des dégâts infligés par les joueurs et les ennemis afin que les batailles se résolvent plus rapidement.
Flexibilité totale entre les modes
Une partie clé de la mise à jour est l'accessibilité du nouveau mode. Le combat au tour par tour peut être sélectionné au début d'une nouvelle campagne, mais les joueurs ne sont pas enfermés dans ce choix. L'option de basculer entre le temps réel avec pause et le mode au tour par tour est disponible à tout moment depuis le menu des paramètres du jeu.
Obsidian a mentionné qu'il explorait la possibilité d'un bouton d'interface utilisateur pour rendre le changement de mode encore plus rapide et plus pratique. Obsidian n'a pas fourni de date de fin pour la bêta. Le studio prévoit de continuer à mettre à jour la fonctionnalité jusqu'à ce qu'elle soit prête à devenir une partie permanente du jeu.
L'avenir de Pillars of Eternity
Josh Sawyer, directeur des deux jeux Pillars of Eternity, a récemment discuté de l'orientation d'un potentiel Pillars of Eternity 3. Bien qu'il ne soit pas officiellement en développement, Sawyer a noté que toute future itération se dirigerait probablement vers une présentation entièrement en 3D, influencée en partie par la réception et l'impact de Baldur’s Gate 3.
Obsidian continue d'étendre le monde de Pillars of Eternity au-delà de ces mises à jour. Plus tôt cette année, le studio a sorti Avowed, un action RPG qui se déroule dans le même univers. Bien que d'un genre différent, il renforce l'engagement d'Obsidian envers l'univers et pourrait influencer l'évolution des futures entrées.
Foire aux questions (FAQ)
Quand la bêta du mode tour par tour commence-t-elle ?
La bêta commence le 5 novembre. Les joueurs peuvent opter pour le mode tour par tour une fois la mise à jour en ligne.
Les joueurs doivent-ils commencer une nouvelle partie pour utiliser le mode tour par tour ?
Non. Le mode tour par tour peut être activé pendant une partie existante via le menu des options.
Les joueurs peuvent-ils basculer entre le combat en temps réel et le combat au tour par tour ?
Oui. Obsidian a confirmé que les joueurs peuvent changer de mode à tout moment, et le studio explore un bouton d'interface utilisateur pour rendre le changement encore plus facile.
Ce mode est-il permanent ou temporaire ?
Le mode est actuellement en bêta. Obsidian prévoit de le mettre à jour en fonction des retours et de l'ajouter finalement de manière permanente au jeu.
Pillars of Eternity 3 utilisera-t-il le combat au tour par tour ?
Il n'y a pas de troisième jeu confirmé, mais le réalisateur Josh Sawyer a déclaré que si Pillars of Eternity 3 voit le jour, il pourrait adopter un format 3D et s'inspirer de Baldur’s Gate 3.







