Obsidian Entertainment apporte une mise à jour importante à Pillars of Eternity. Le studio a annoncé qu'une bêta publique pour un nouveau mode de combat au tour par tour sera lancée le 5 novembre, offrant aux joueurs la possibilité d'essayer une approche inédite des affrontements tactiques du jeu. Une bande-annonce accompagnait cette annonce, offrant un premier aperçu du fonctionnement du combat dans ce nouveau format.
Sorti initialement en 2015, Pillars of Eternity est un RPG tactique en groupe conçu autour du combat en temps réel avec pause, un système qui a défini le rythme stratégique du jeu. L'ajout d'un gameplay au tour par tour représente l'un des changements les plus importants que le titre ait reçus depuis son lancement. Cela reflète également la popularité croissante du combat au tour par tour dans le genre RPG, notamment suite au succès de jeux comme Baldur's Gate 3.

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Changements basés sur les retours de la communauté
Ce nouveau mode s'appuie sur l'expérience acquise par Obsidian lors de l'implémentation du combat au tour par tour dans Pillars of Eternity II: Deadfire. Cette version mise à jour vise un rythme plus fluide et des décisions plus significatives pour le joueur.
L'ordre des tours dépend désormais de la statistique de vitesse de chaque personnage. Ce changement revalorise des attributs qui importaient davantage dans les scénarios en temps réel. Obsidian a également retravaillé le fonctionnement d'actions telles que le changement d'arme et l'utilisation de potions. Il s'agit désormais d'actions gratuites, mais chaque personnage ne peut en effectuer qu'une de chaque type par tour afin de maintenir l'équilibre.
Le rythme des combats a également été resserré. Les affrontements sont conçus pour être plus décisifs, avec des dégâts augmentés de manière générale afin que les batailles se terminent plus rapidement.
Flexibilité totale entre les modes
Un aspect clé de cette mise à jour est l'accessibilité de ce nouveau mode. Le combat au tour par tour peut être sélectionné au début d'une nouvelle campagne, mais les joueurs ne sont pas bloqués dans ce choix. L'option de basculer entre le temps réel avec pause et le mode tour par tour est disponible à tout moment depuis le menu des paramètres du jeu.
Obsidian étudie la possibilité d'ajouter un bouton dans l'interface pour rendre le changement de mode encore plus rapide et pratique. Le studio n'a pas communiqué de date de fin pour la bêta. Les mises à jour se poursuivront jusqu'à ce que la fonctionnalité soit prête à devenir une partie intégrante du jeu.
L'avenir de Pillars of Eternity
Josh Sawyer, directeur des deux jeux Pillars of Eternity, a récemment discuté de l'orientation d'un potentiel Pillars of Eternity 3. Bien qu'il ne soit pas officiellement en développement, Sawyer a noté que tout futur opus s'orienterait probablement vers une présentation entièrement en 3D, influencée en partie par la réception et l'impact de Baldur's Gate 3.
Obsidian continue d'étendre l'univers de Pillars of Eternity au-delà de ces mises à jour. Plus tôt cette année, le studio a sorti Avowed, un action-RPG qui se déroule dans le même univers. Bien qu'il s'agisse d'un genre différent, cela renforce l'engagement d'Obsidian envers cet univers et pourrait influencer l'évolution des futurs titres.
Foire aux questions (FAQ)
Quand la bêta du mode tour par tour commence-t-elle ?
La bêta débute le 5 novembre. Les joueurs peuvent opter pour le mode tour par tour une fois la mise à jour déployée.
Les joueurs doivent-ils commencer une nouvelle partie pour utiliser le mode tour par tour ?
Non. Le mode tour par tour peut être activé lors d'une partie existante via le menu des options.
Les joueurs peuvent-ils basculer entre le combat en temps réel et au tour par tour ?
Oui. Les joueurs peuvent changer de mode à tout moment, et le studio étudie l'ajout d'un bouton sur le HUD pour faciliter encore davantage le changement.
Ce mode est-il permanent ou temporaire ?
Le mode est actuellement en bêta. Obsidian prévoit de le mettre à jour en fonction des retours et de l'ajouter définitivement au jeu par la suite.
Pillars of Eternity 3 utilisera-t-il le combat au tour par tour ?
Il n'y a pas de troisième jeu confirmé, mais le directeur Josh Sawyer a déclaré que si Pillars of Eternity 3 devait voir le jour, il pourrait adopter un format 3D et s'inspirer de Baldur's Gate 3.








