Nate The Hate, l'une des voix les plus fiables dans le milieu des fuites PlayStation, a affirmé sur X ce week-end que Sony s'intéresse activement à son catalogue de jeux oubliés. « Il est vrai que Sony explore et envisage certaines de ses anciennes licences inutilisées », a-t-il écrit, précisant qu'il ne considère pas encore des franchises comme Uncharted ou Bloodborne comme étant « anciennes ». Cette distinction est importante, car elle oriente la discussion vers de véritables pépites oubliées : Sly Cooper, Jak & Daxter, Ape Escape et d'autres icônes de l'ère PS2.

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Ce que l'informateur a réellement dit (et ce qu'il n'a pas dit)
Nate a pris soin de ne citer aucune franchise spécifique en cours de développement. Son message visait à confirmer une tendance générale, et non à faire une révélation. Il a toutefois mentionné trois licences qu'il aimerait personnellement voir revenir : MotorStorm, Legend of Dragoon et Ape Escape. Ces choix ne sont pas dus au hasard. Ils représentent trois catégories très différentes de propriétés PlayStation en sommeil : une série de jeux de course, un JRPG classique et un jeu de plateforme, ce qui suggère que les discussions chez Sony ne se limitent pas à un seul genre.
L'informateur a également réagi à une rumeur distincte concernant un State of Play prévu pour le 24 mai, en l'écartant au motif que cette date tombe un dimanche. « Je n'ai pas encore de date précise », a-t-il déclaré, ce qui signifie qu'une annonce officielle reste encore lointaine.
Nate The Hate n'a pas pu vérifier indépendamment les informations concernant inFamous qui circulent ce week-end ; traitez donc ces deux sujets comme distincts jusqu'à confirmation.
Les éléments qui rendent cette rumeur crédible
Cette affirmation ne sort pas de nulle part. Plusieurs données indépendantes recueillies au cours de l'année écoulée concordent avec ce que Nate The Hate corrobore aujourd'hui.
Plus tôt ce mois-ci, Garrett Fredley, ingénieur logiciel senior chez PlayStation, a dévoilé un nouveau logo pour le projet de préservation des licences de l'entreprise. Ce logo était un collage de franchises inactives, incluant Sly Cooper, Jak & Daxter, Killzone, Ape Escape et PaRappa the Rapper. Sony n'a pas confirmé que l'une de ces franchises spécifiques était en développement actif, mais le fait qu'elles apparaissent dans l'image de marque d'un projet interne officiel n'est pas anodin.
En 2025, Andy Robinson, rédacteur en chef d'une importante publication spécialisée, a affirmé sur X que Sony travaillait au retour de « vieilles licences oubliées ». Il s'agit d'une deuxième voix indépendante pointant dans la même direction.
Avant cela, Hermen Hulst, alors PDG du groupe PlayStation Studios, avait déclaré publiquement que PlayStation « recherchait continuellement des opportunités d'exploiter ses anciennes licences » et que ces propriétés étaient « un atout important ». C'est ce qui se rapproche le plus d'une reconnaissance officielle sans pour autant constituer une annonce concrète.
Comment Sony pourrait gérer ces retours
La situation autour d'inFamous offre un modèle utile pour comprendre comment cela pourrait fonctionner en pratique. Le nouveau projet inFamous évoqué ne serait « pas lié » à Sucker Punch, le studio à l'origine des jeux originaux, comme l'a détaillé Jordan Middler. Si cela s'avère exact, cela signifie que Sony est prêt à confier ses franchises classiques à d'autres développeurs plutôt que d'attendre que les créateurs originaux soient disponibles.
Cette approche élargit considérablement les possibilités du catalogue. Un nouveau Jak and Daxter ne nécessiterait pas que Naughty Dog mette en pause son projet en cours. Un nouveau Killzone n'obligerait pas Guerrilla Games à abandonner Horizon. Sony dispose d'un nombre suffisant de studios internes et partenaires pour théoriquement mener plusieurs projets de relance simultanément.
Pour rappel, voici quelques-unes des franchises que Sony a laissées en sommeil ces dernières années :
- Resistance
- PlayStation All Stars
- Syphon Filter
- Wild Arms
- Jet Moto
- Twisted Metal
- MediEvil
Twisted Metal a bénéficié d'une adaptation télévisée, il reste donc culturellement actif. Les autres sont restées silencieuses pendant des années.
Où en est-on actuellement ?
Rien de tout cela n'est confirmé. Nate The Hate est crédible, mais « Sony explore » est bien différent de « Sony annonce ». Le logo du projet de préservation des licences et les commentaires antérieurs de Hulst suggèrent un intérêt interne réel, mais l'intérêt et le lancement effectif d'une production sont deux choses distinctes.
Ce qui a changé récemment, c'est la multiplication des signaux allant dans le même sens. Le logo révélé par un ingénieur senior, l'affirmation d'un rédacteur en chef, la déclaration publique d'un cadre et maintenant un informateur qui corrobore des discussions actives. C'est une tendance à suivre de près. Consultez nos tests de jeux à mesure que les projets confirmés approcheront de leur sortie, et gardez un œil sur nos guides de jeu pour tout savoir sur les titres qui seront officiellement annoncés.








