PlayStation Shuts Down Another Gaming ...

PlayStation ferme le studio de Jason Blundell, Dark Outlaw Games

Sony a fermé Dark Outlaw Games, le studio de Jason Blundell, moins d'un an et demi après son annonce officielle. Le studio était dirigé par l'ancien directeur de Treyarch.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour mars 25, 2026

PlayStation Shuts Down Another Gaming ...

Sony a fermé Dark Outlaw Games, le studio PlayStation first-party dirigé par le vétéran de Call of DutyJason Blundell, selon une annonce interne faite mardi. Le studio n'a jamais sorti un seul jeu.

Un studio qui a à peine eu le temps de se présenter

Blundell, surtout connu comme la force créative derrière le mode Zombies de Call of Duty chez Treyarch, a annoncé Dark Outlaw Games il y a un peu plus d'un an dans une interview avec Jeff Gerstmann. "J'ai eu l'incroyable opportunité de créer un nouveau studio au sein de PlayStation Studios pour Sony", a-t-il déclaré à l'époque. "Nous travaillions dans l'ombre depuis un moment."

Il n'avait pas tort à propos de l'ombre. Le studio n'a jamais vu la lumière.

Sony a confirmé la fermeture en interne mardi 25 mars 2026. Aucun jeu n'a été annoncé, aucune bande-annonce n'a été publiée et aucune date de sortie n'a jamais été fixée. Selon le rapport de Kotaku sur la fermeture, Dark Outlaw Games est le dernier d'une série croissante de fermetures de studios PlayStation first-party durant la génération PS5.

L'ombre de Deviation Games plane sur tout

Voici le problème : ce n'est pas la première fois que les ambitions de Blundell se heurtent aux instincts de réduction des coûts de Sony. Avant l'existence de Dark Outlaw Games, Blundell a cofondé Deviation Games pour créer un jeu de tir en tant que service sous un accord de publication avec Sony. Ce projet aurait eu un budget initial dépassant les 200 millions de dollars avant que Sony ne retire son financement lors d'un cycle de développement mouvementé. Deviation Games s'est effondré en 2024 sans rien sortir non plus.

Dark Outlaw Games était, en un sens, la tentative de Sony de sauver quelque chose de ces décombres, donnant à Blundell un nouveau départ sous l'égide de PlayStation Studios. Ce pari n'a pas payé.

Les fermetures de studios first-party de Sony s'accumulent

Le timing est difficile à ignorer. La fermeture de Dark Outlaw Games intervient juste un mois après que Bluepoint Games, le studio derrière le remake acclamé de Demon's Souls, a également été fermé par Sony. Deux fermetures de studios first-party en moins de 30 jours ne sont pas une restructuration de routine, c'est un schéma.

Comme confirmé par plusieurs médias couvrant la fermeture, Sony a également licencié 50 personnes de sa division mobile à la même période, suggérant une discipline des coûts plus large à travers l'entreprise plutôt que des annulations de projets isolées.

L'essentiel est que Sony a bâti sa réputation à l'ère de la PS5 sur de grandes exclusivités first-party, et ces fermetures soulèvent de réelles questions sur la manière dont l'entreprise gère son pipeline de développement interne à l'avenir.

Ce que cela signifie pour les personnes impliquées

La déclaration de Blundell il y a un an, décrivant comme un "privilège" et une "humilité" de construire un nouveau studio first-party, prend une tout autre dimension aujourd'hui. Le studio a existé assez longtemps pour embaucher du personnel, commencer le développement d'un projet non annoncé, puis disparaître sans laisser de trace publique.

Pour les développeurs qui ont rejoint Dark Outlaw Games, dont beaucoup venaient probablement des retombées de Deviation Games ou ont été recrutés spécifiquement pour ce projet, c'est une deuxième impasse en deux ans. C'est une période difficile, à tous points de vue. Sony n'a pas publié de déclaration publique sur la fermeture ni abordé ce qu'il advient du travail que le studio a accompli. Assurez-vous de consulter plus d'informations :

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mars 25 2026

publié

mars 25 2026

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