Passez deux décennies à attraper, échanger et faire éclore chaque Pokémon dans chaque jeu, transférez-les tous dans Pokemon Home, puis regardez un tout nouveau jeu de combat sortir avec le support de moins de 200 d'entre eux. C'est la situation à laquelle sont confrontés les collectionneurs de longue date en ce moment, et la frustration est tout à fait méritée.
Lorsque Pokemon Champions a été révélé, l'intégration de Home était la fonctionnalité principale pour un type de joueur spécifique : pas la foule compétitive, mais les collectionneurs qui ont passé des années à construire ce que la communauté appelle un "living dex", une collection contenant au moins un de chaque Pokémon dans le Pokédex. Pour ces joueurs, la promesse de mettre enfin leurs monstres stockés au travail dans un environnement de combat officiel semblait être un retour sur investissement attendu depuis longtemps.
Ce que Champions offre réellement aux collectionneurs
La réalité au lancement est considérablement moins excitante. Pokemon Champions est livré avec seulement 30 emplacements de stockage dans la version gratuite, et le Pokédex complet compte 1 025 Pokémon. Le jeu prend actuellement en charge moins de 200 d'entre eux. Payer pour le Starter Pack augmente votre effectif utilisable jusqu'à 49 Pokémon, ce qui signifie que même les joueurs payants laissent la grande majorité de leur collection enfermée dans Home sans rien à faire.
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Pokemon Champions nécessite un abonnement séparé pour étendre le stockage au-delà de 30 emplacements. Combiné aux frais d'abonnement existants de Pokemon Home, les collectionneurs paient effectivement deux fois pour accéder à une fraction de leur propre collection.
Les Pokémon spécifiques qui *sont* disponibles rendent les lacunes encore plus flagrantes. Des starters comme Swampert et son Méga-Évolution, un Pokémon qui peut être utilisé dans Legends: Z-A, sont totalement absents de Champions. L'effectif de lancement du jeu ressemble moins à une sélection soignée qu'à une première passe incomplète.
Le problème de la maison de retraite
Voici le truc : ce n'est pas seulement une plainte concernant Champions. Pokemon Home lui-même a toujours fonctionné plus comme une archive de stockage qu'une partie active de l'expérience Pokémon. Des milliers de Pokémon sont assis comme des sprites statiques dans une application cloud, attendant un jeu qui les veuille vraiment.
La franchise a une certaine histoire avec le fait de donner quelque chose à faire aux Pokémon stockés. My Pokemon Ranch, un titre WiiWare, permettait aux joueurs de transférer des Pokémon de Diamond et Pearl sur un ranch virtuel avec des modèles 3D basiques et des interactions simples. C'était limité, mais le concept fonctionnait. Poke Pelago, une fonctionnalité intégrée au système PC de Pokemon Sun et Moon, est allé plus loin en permettant aux Pokémon stockés de s'entraîner pour gagner de l'XP, de planter des baies ou de chasser des objets sur différentes îles.
Ces deux fonctionnalités sont largement oubliées maintenant, ce qui est dommage, car Poke Pelago en particulier indiquait exactement à quoi pourrait ressembler une version moderne de cela à grande échelle.
Ce que 30 ans d'attrapage méritent
La franchise Pokémon célèbre son 30e anniversaire. Le timing rend l'écart entre ce que les collectionneurs ont construit et ce que les jeux actuels leur permettent d'en faire particulièrement frappant.
L'argument n'est pas compliqué : The Pokemon Company dispose de l'infrastructure dans Home et de l'engagement du public dans Champions pour construire quelque chose qui sert le côté axé sur la collection de sa base de fans. Un jeu ou un mode qui puise dans l'intégralité de la liste de Home, offre aux Pokémon des activités variées au-delà des combats compétitifs, et récompense les années de grinding que les joueurs ont déjà investies, comblerait un réel manque dans la gamme de la franchise.
Le combat est une raison pour laquelle les gens jouent à Pokémon. Pour de nombreux fans de longue date, ce n'est même pas la principale. Le lien avec des Pokémon spécifiques, ceux attrapés sur une Game Boy Advance ou échangés via une connexion locale DS, est le véritable attrait. Champions, du moins dans sa forme actuelle, n'en fait pas grand-chose.
Avec Legends: Z-A à l'horizon et l'anniversaire de la franchise générant une véritable dynamique, il y a une véritable opportunité pour The Pokemon Company de résoudre ce problème. Pour les dernières nouvelles sur les jeux et les dernières critiques sur la franchise Pokémon et au-delà, gardez un œil sur ce qui sera annoncé dans les mois à venir. Vous pouvez également parcourir plus de guides si vous essayez de tirer le meilleur parti de ce que Champions offre actuellement.






