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Fragmentary Order Gets Its First Gameplay Teaser
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Premier aperçu du gameplay de Fragmentary Order

Rant Gaming a dévoilé le premier teaser de gameplay de Fragmentary Order lors d'une présentation NVIDIA. Une présentation détaillée est prévue pour septembre.

Larc

Larc

•

Mis à jour août 25, 2026

Fragmentary Order Gets Its First Gameplay Teaser

Si vous suivez Fragmentary Order depuis son annonce initiale plus tôt cette année, la journée vient de devenir bien plus intéressante. Rant Gaming a dévoilé le premier teaser de gameplay in-engine du jeu lors d'une présentation NVIDIA, offrant au monde un premier aperçu concret de ce que Nikita Buyanov construit depuis qu'il a pris ses distances avec Escape from Tarkov.

Il s'agit d'un bref aperçu, pas d'une analyse approfondie. Mais c'est suffisant pour comprendre qu'il ne s'agit pas simplement d'un reskin des idées que Buyanov a déjà explorées.

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Ce que montre réellement le teaser

La séquence est in-engine, réalisée sous Unreal Engine 5 et développée en partenariat avec NVIDIA. La fidélité visuelle est immédiatement frappante. L'une des critiques persistantes à l'égard d'Escape from Tarkov au fil des ans a été son plafond technique, conséquence du moteur utilisé et de l'échelle visée. Fragmentary Order ne semble pas souffrir de ce problème. Les environnements paraissent denses, détaillés et bénéficient d'un éclairage qui suggère que l'équipe exploite pleinement les capacités de l'UE5.

Buyanov lui-même a décrit ce projet comme le plus ambitieux sur lequel il ait jamais travaillé, ce qui n'est pas rien après plus d'une décennie consacrée à Tarkov. L'envergure est ici réellement plus vaste.

Bien plus qu'un « Space Tarkov »

L'étiquette « Space Tarkov » colle à Fragmentary Order depuis son annonce, et ce n'est pas totalement injustifié comme première impression. Buyanov a bâti sa réputation sur des jeux de tir à la première personne (FPS) hardcore et punitifs où chaque décision a son importance. Cet ADN est clairement présent ici.

Cependant, voici le point crucial : Fragmentary Order n'est explicitement pas un pur extraction shooter. Il adopte un cadre de science-fiction futuriste, déplace l'action entièrement hors de la Terre et introduit des mécaniques qui vont au-delà de la formule d'extraction. Le jeu se veut immersif et punitif d'une manière qui dépasse ce que Tarkov a établi, sans se contenter d'en être une simple redite sous un nouveau jour.

Plus tôt cette année, Buyanov a offert un aperçu exclusif de plusieurs images in-engine tirées de l'immense carte Blue Mars du jeu, ce qui donne une idée de l'échelle sur laquelle travaille l'équipe.

astuce
Buyanov continue de travailler sur Escape from Tarkov parallèlement à Fragmentary Order, partageant son temps entre Battlestate Games et Rant Gaming.

Rendez-vous en septembre pour le vrai visage du jeu

Le teaser NVIDIA est explicitement un avant-goût de ce qui arrive. Rant Gaming a confirmé qu'une présentation détaillée du gameplay est prévue pour la fin septembre, moment où les véritables détails seront révélés. Attendez-vous à une analyse complète des mécaniques, des systèmes et de ce qui distingue Fragmentary Order de tout ce qui existe dans le genre des shooters hardcore.

Le timing est logique. Diffuser un teaser lors d'une présentation NVIDIA de haut niveau permet de susciter l'intérêt avant la révélation complète, plutôt que de griller la présentation approfondie auprès d'un public qui n'a pas encore été préparé.

Ce que la plupart des joueurs ne saisissent pas à ce stade, c'est que le partenariat avec NVIDIA n'est pas qu'une simple opération marketing. Développer sous UE5 avec l'implication de NVIDIA pointe généralement vers des fonctionnalités techniques spécifiques — ray tracing, intégration du DLSS et éclairage basé sur la simulation — qui affecteraient directement le ressenti et le fonctionnement du jeu au niveau matériel.

Où en est Fragmentary Order actuellement

Ce projet devient rapidement l'un des plus attendus dans le domaine des FPS hardcore, et son apparition lors de la présentation NVIDIA signale que l'équipe est prête à dévoiler son travail au public. Le jeu bénéficie d'un pedigree solide, avec un développeur qui sait exactement ce que veulent les joueurs hardcore et qui a passé des années à apprendre ce dont ils ne veulent pas, ainsi qu'une base technique qui élimine certaines des limites ayant entravé ses travaux précédents.

La présentation complète de septembre nous en dira beaucoup plus. Pour l'instant, gardez un œil sur notre hub de guides de jeu pour suivre les prochaines informations, et si vous souhaitez explorer d'autres titres dans la même veine, la page du genre jeux de cartes mérite le détour pour des alternatives tactiques en attendant. Les joueurs qui suivent déjà les productions de Rant Gaming devraient également jeter un œil à Final Form pour découvrir d'autres titres du studio.

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Larc

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mis à jour

août 25 2026

publié

août 25 2026

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