Koin Games a annoncé le premier tournoi Draft pour Project O, prévu pour le 3 septembre à 16h UTC. Le tournoi récompensera les meilleurs joueurs avec plus de 20 packs de pré-lancement. Les joueurs souhaitant participer peuvent s'inscrire via l'annonce officielle sur Discord à l'adresse http://discord.gg/projecto. L'événement offre aux premiers joueurs l'opportunité de s'affronter de manière compétitive tout en explorant les mécaniques et le système de collection du jeu.

Project O annonce son premier tournoi Draft
Project O annonce son premier tournoi Draft
Project O est un nouveau jeu de cartes développé par Koin Games, un studio composé de vétérans issus des univers web2 et web3. Le jeu propose des cartes 3D évolutives et se déroule dans un monde inspiré par les mythes, les légendes et les contes de fées. Les matchs sont conçus pour être rapides et dynamiques, exigeant des joueurs qu'ils prennent des décisions stratégiques en temps réel.
Le jeu sera lancé sur Immutable, une plateforme reconnue pour son soutien aux jeux de cartes à collectionner compétitifs. Ce partenariat vise à accroître la visibilité du titre et à offrir une expérience de collection cohérente au fil des sorties, tout en laissant la propriété numérique optionnelle pour les joueurs. Robbie Ferguson, cofondateur et président d'Immutable, a décrit Project O comme « l'une des sorties les plus attendues dans le gaming », soulignant son intégration de la propriété numérique d'une manière qui soutient le gameplay plutôt que de créer des barrières.

Project O annonce son premier tournoi Draft
Détails sur l'approche Web2.5
Project O met l'accent sur des matchs courts qui durent généralement entre sept et neuf minutes. Le jeu utilise un système de tours simultanés pour réduire les temps morts et créer un rythme adapté aussi bien au jeu occasionnel qu'aux tournois diffusés en stream. Ces choix de conception visent à rendre les matchs accessibles tout en conservant une profondeur compétitive, en particulier pour les joueurs du segment mobile « midcore » qui privilégient les expériences stratégiques sans sessions de jeu prolongées.
Le jeu intègre une économie de cartes axée sur la collection, conçue pour refléter les habitudes des jeux de cartes à collectionner physiques. Les fonctionnalités incluent des tirages limités, un système de notation numérique pour indiquer l'état des cartes et une place de marché intégrée qui préserve les collections au fil des futures mises à jour.
Project O suit une approche web2.5, permettant aux nouveaux joueurs de construire des decks et de jouer des matchs sans avoir à interagir initialement avec les mécaniques blockchain. La propriété numérique, la traçabilité et les fonctionnalités d'échange sont introduites progressivement, donnant aux joueurs la possibilité de les explorer une fois familiarisés avec le jeu. Kevin Lambert de Koin Games a noté que la blockchain est utilisée uniquement lorsque cela est nécessaire, tandis que le PDG Timothy Jooste a souligné que le jeu donne la priorité à une expérience web2 solide avant d'introduire des mécaniques de propriété optionnelles.

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Réflexions finales
Project O cible le segment mobile midcore, un groupe de joueurs en quête de profondeur sans sessions de jeu interminables. L'équipe de développement comprend des vétérans issus de franchises mondialement connues telles que Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest et Microsoft Solitaire. Le marché du mobile midcore a généré 11,7 milliards de dollars l'année dernière, soulignant le potentiel d'un jeu de cartes à collectionner axé sur le mobile qui allie stratégie et accessibilité.
Le premier tournoi Draft représente une opportunité initiale pour les joueurs de s'engager de manière compétitive dans Project O tout en explorant ses mécaniques de collection de cartes et de gameplay. Les inscriptions sont ouvertes via Discord, et l'événement marquera les débuts de l'environnement compétitif structuré du jeu.







