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Avatar Legends: The Fighting Game – elemental bending breakdown –  PlayStation.Blog
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Report : Avatar Legends: The Fighting Game Xbox Edition retardé sans explication

Avatar Legends: The Fighting Game sort sur PS5 et PC, mais la version Xbox Series X|S est retardée sans justification par Gameplay Group International.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juil. 23, 2026

Avatar Legends: The Fighting Game – elemental bending breakdown –  PlayStation.Blog

Avatar Legends: The Fighting Game est sorti sur PS5 et PC le 23 juillet 2026, exactement comme prévu, mais les joueurs Xbox Series X|S se sont réveillés face au silence. Le développeur Gameplay Group International n'a publié aucune déclaration expliquant pourquoi la version Xbox est absente au lancement, laissant une partie de la base de joueurs sans accès à l'un des jeux de combat les plus attendus de l'année.

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Ce qui est sorti et ce qui ne l'est pas

Le jeu est disponible dès maintenant sur PlayStation 5 et PC via Steam, avec un cross-play complet entre ces deux plateformes. L'édition Standard ($29.99) et l'édition Deluxe ($49.99) sont disponibles à l'achat sur ces boutiques dès aujourd'hui. L'édition Deluxe inclut un artbook numérique, la bande-son officielle, des HUD exclusifs et le Pass Année 1 couvrant cinq personnages en DLC après le lancement.

La version Xbox Series X|S, qui était listée comme plateforme de lancement aux côtés de la PS5 et du PC, n'est tout simplement pas sortie. Aucune note de mise à jour, aucune annonce de report, aucune publication de la communauté. Rien.

important
Les joueurs Xbox ayant précommandé Avatar Legends: The Fighting Game doivent vérifier auprès de leur boutique les options de remboursement ou de mise en attente tant que la situation reste irrésolue.

Un écart au lancement qui soulève des questions

Le fait est qu'un report de plateforme silencieux le jour du lancement est inhabituel, même selon les standards du jeu vidéo. La plupart des studios signalent les problèmes spécifiques à une plateforme des semaines à l'avance, surtout lorsque les processus de certification avec Microsoft peuvent faire apparaître des problèmes tôt. Gameplay Group International n'a rien dit publiquement, ce qui rend difficile de savoir s'il s'agit d'un blocage lors de la certification, d'un problème technique de dernière minute ou de quelque chose de totalement différent.

Le jeu en lui-même est un jeu de combat 2D en 1v1 basé sur les univers d'Avatar : Le Dernier Maître de l'Air et La Légende de Korra. Il est lancé avec 12 personnages jouables, huit arènes, un rollback netcode, des modes en ligne classés et non classés, ainsi qu'un mode entraînement. Chaque combattant est accompagné de trois personnages de soutien sélectionnables pour une personnalisation accrue des coups. C'est un contenu assez complet pour un prix d'entrée de $29.99, ce qui rend l'absence sur Xbox d'autant plus frustrante pour les joueurs sur cette plateforme.

Ce qui manque aux joueurs Xbox pour le moment

Le roster de lancement inclut des personnages des deux séries animées, avec des bonus de précommande offrant des variantes de costumes dorés pour Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph et Sokka, ainsi qu'un skin de soutien Samurai Appa. Les précommandes garantissent également l'éligibilité pour voter pour le cinquième personnage du Pass Année 1, avec des candidats incluant Tenzin, Kuvira, Amon, King Bumi et Asami Sato. Ce vote devrait s'ouvrir plus tard cet été.

Quatre des cinq personnages du Pass Année 1 sont déjà confirmés : Iroh, Ty Lee, Lin Beifong et Bolin. Les joueurs Xbox risquent de manquer totalement la fenêtre de vote des précommandes si le retard se prolonge au-delà de la date limite de vote.

Une version Nintendo Switch avec des éditions physiques publiées par PM Studios est également prévue plus tard en 2026, donc cette plateforme était censée arriver après le lancement. Ce n'était pas le cas pour Xbox.

Pas de calendrier, pas de communication

Ce que la plupart des joueurs ne saisissent pas dans ce genre de situation, c'est que le silence lui-même est un signal. Lorsqu'un report a une cause claire et réparable, les studios le disent généralement rapidement pour gérer les attentes de la communauté. L'absence de déclaration de la part de Gameplay Group International suggère soit que le problème est encore en cours de diagnostic, soit que la stratégie de communication est encore en cours d'élaboration.

Pour les joueurs Xbox qui suivent cette affaire, consultez directement les canaux officiels de Gameplay Group International pour toute mise à jour. Si vous souhaitez vous familiariser avec le roster et les mécaniques avant la sortie sur votre plateforme, la page du jeu Fight Legends contient les derniers détails disponibles. La collection de guides Fight Legends sera l'endroit à consulter une fois que le jeu sera entièrement accessible sur toutes les plateformes.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juillet 23 2026

publié

juillet 23 2026

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