Resonance: A Plague Tale Legacy est le tout dernier titre de la franchise issue de A Plague Tale: Innocence, et les complétistes se plongent déjà dans son système d'objets à collectionner dès le premier chapitre. Blood Ties, le chapitre d'ouverture, donne le ton pour l'ensemble du jeu, et il s'avère que le nombre d'objets à collectionner y est limité : seulement 2 objets répartis sur quatre sous-chapitres.
Ce nombre est volontairement bas. Le chapitre d'ouverture sert principalement à l'orientation, présentant aux joueurs le nouvel environnement et les mécaniques avant que le jeu ne s'ouvre davantage. Mais ces 2 objets à collectionner comptent tout de même pour la progression à 100%, il est donc important de ne pas les manquer.
Ce que contient réellement Blood Ties
Le Chapitre 1 est divisé en quatre sous-chapitres : A New Home, Faro's Cabin, The Search for the Key et The Fighting Pit. Deux de ces quatre sous-chapitres ne contiennent aucun objet à collectionner. L'action est concentrée dans les sous-chapitres 1 et 3.
Voici le récapitulatif complet :
La Rusty Sword est une lame qui se débloque automatiquement en tant qu'objet lié à l'histoire dès le début du jeu. Aucune action n'est requise, elle s'enregistre simplement dans le suivi du chapitre.
Le Handled Cross est l'objet que les joueurs peuvent réellement manquer. Lorsque le sous-chapitre 3 commence, vous vous retrouvez dans un environnement désertique. En avançant dans la cour, vous verrez des corps au sol. L'artefact se trouve au milieu de cette zone, positionné directement sous une branche d'arbre blanche. Il est facile de passer à côté si vous vous précipitez vers l'objectif sans scanner l'environnement.
Le système d'objets à collectionner et ce qu'il signifie pour les complétistes
Resonance: A Plague Tale Legacy suit trois types d'objets à collectionner à travers ses chapitres : les Lames, les Artefacts et les Resonance Points. Blood Ties contribue à hauteur d'un objet pour chacune des deux premières catégories, et zéro pour les Resonance Points.
L'essentiel ici est de comprendre quels objets peuvent être manqués de manière permanente. Étant donné que les Resonance Points ne sont pas conservés lors de la sélection de chapitre, tout chapitre en contenant nécessite une attention particulière dès le premier passage. Blood Ties n'en contient aucun, ce qui en fait l'un des chapitres les plus indulgents pour les complétistes qui prennent encore leurs marques.
Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est que le déblocage automatique de la lame peut créer un faux sentiment de sécurité. Vous voyez le suivi du chapitre progresser de lui-même et vous supposez que tout est en ordre. Le Handled Cross dans le sous-chapitre 3 nécessite toujours une exploration active, et le décor de la cour désertique n'indique pas forcément la présence d'un objet à collectionner au premier coup d'œil.
Au-delà du Chapitre 1
Blood Ties n'est que le début. La traque complète des objets à collectionner dans Resonance: A Plague Tale Legacy devient considérablement plus complexe à mesure que les chapitres suivants introduisent davantage de sous-sections et un nombre d'objets plus élevé. Le Chapitre 2 : Felons est l'étape suivante immédiate, et la densité augmente à partir de là.
Pour les joueurs qui souhaitent tout suivre sur l'ensemble du jeu, la collection de guides A Plague Tale: Innocence s'est étoffée avec du contenu Legacy, et le hub plus large des guides de jeu couvre la franchise dans son ensemble si vous venez de terminer le jeu original.
Blood Ties est un début propre. Deux objets à collectionner, dont l'un se récupère tout seul. Le Handled Cross sous cette branche d'arbre blanche est le seul véritable test d'attention de tout le chapitre d'ouverture.







