« S'agirait-il d'une saison particulière figée dans le temps ? D'une version spécifique du jeu ? D'une build bêta ? Oui, tout cela à la fois... ? » Cette question, posée dans la vidéo de présentation de League of Legends Classic par Riot lui-même, résume parfaitement la situation actuelle du projet : officiellement confirmé, volontairement vague, et clairement encore en phase de réflexion.
Riot Games a annoncé League of Legends Classic le 26 juin 2026, prenant les devants face à une vague de fuites de dataminers qui avaient déjà révélé des illustrations de champions, des skins et d'autres assets provenant du Public Beta Environment du jeu. Le studio a confirmé l'existence du projet, mais s'est bien gardé d'expliquer ce qu'il en est réellement.
Ce que les fuites ont forcé Riot à révéler
Les dataminers extrayaient des assets du PBE depuis plusieurs jours avant que l'annonce officielle ne tombe. Les découvertes incluaient des illustrations de champions et des références à des skins liées aux premières époques de League of Legends, mais les résultats étaient trop peu concluants pour que la communauté puisse déterminer quelle période précise Riot visait. Saison 1 ? Saison 3 ? Des champions avant leur refonte ? Les fuites ont soulevé plus de questions qu'elles n'ont apporté de réponses.
La vidéo de présentation de Riot a joué sur cette ambiguïté plutôt que de la lever. La bande-annonce, qui s'inspire clairement de la scène de Pepe Silvia dans It's Always Sunny in Philadelphia, montre le studio aux prises avec la même question que la communauté se pose : que signifie « classic » pour un MOBA vieux de 16 ans qui a quasiment tout changé en lui-même à plusieurs reprises ?
Le problème « classic » que Riot résout différemment de Blizzard
Voici le fait : Blizzard avait une réponse plus claire lorsqu'il a créé World of Warcraft Classic. Le MMO possédait une base de référence claire et appréciée vers laquelle les joueurs voulaient revenir, et Blizzard l'a verrouillée. Même approche pour Overwatch Classic, qui proposait des snapshots d'équilibrage historiques spécifiques avec une liste de héros définie.
League of Legends n'a pas ce luxe. Le jeu a sorti des centaines de champions, en a refondu des dizaines de manière significative et a remanié ses systèmes fondamentaux à plusieurs reprises. Il n'existe pas d'« âge d'or » unique faisant l'unanimité. Le producteur exécutif Paul "Pabro" Bellezza a laissé entendre dans la vidéo de présentation que l'approche de Riot pourrait être plus fluide, permettant potentiellement aux joueurs de définir ce que « classic » signifie pour eux plutôt que de choisir un point fixe dans l'histoire du jeu.
C'est soit une solution intelligente à un problème impossible, soit le signe que Riot ne s'est pas encore totalement engagé dans une direction. Probablement les deux.
Ce que les joueurs veulent vraiment retrouver
La réaction de la communauté est, comme on pouvait s'y attendre, partagée. Certains joueurs veulent retrouver les anciens kits de champions, en particulier ceux qui estiment que les refontes ont dépouillé les personnages de leur identité. Des champions comme Yorick et Corki reviennent régulièrement comme exemples où les versions modernisées semblent moins distinctives que les originales. L'ancienne Poppy possède sa propre base de fans passionnés qui n'ont jamais vraiment accepté sa refonte.
D'autres veulent le retour de l'ancienne méta dans son intégralité : le rythme plus lent, les différents systèmes d'objets, la structure des objectifs avant l'arrivée de l'âme des dragons. Ce sont des demandes très différentes, et il n'est pas certain qu'un seul mode puisse satisfaire les deux.
Pour mettre en perspective à quel point le jeu actuel diffère de ses débuts, notre analyse du patch 26.5 de LoL couvrant chaque buff, nerf et changement de méta donne une bonne idée de la complexité qu'a atteinte la version moderne.
Le 11 juillet est la véritable annonce
Tout ce qui précède les finales du MSI n'est que prologue. Riot a confirmé le projet, reconnu les fuites et fixé une date. La substance réelle, à savoir quels champions seront inclus, quelle époque sera recréée et comment le mode fonctionnera, sera dévoilée le 11 juillet.
Le fait que les finales du MSI se tiennent à Daejeon, en Corée du Sud, en fait un moment phare pour cette révélation, devant l'un des publics les plus investis de la planète sur League. Riot veut clairement que l'annonce complète ait un impact maximal plutôt que d'être noyée par les spéculations continues des dataminers.
Si vous souhaitez vous mettre à jour sur l'état du jeu live avant cette révélation, le hub de guides League of Legends contient tout ce qu'il faut, des analyses de la méta actuelle aux explications des systèmes. Le fossé entre le jeu moderne et ce que sera Classic sera sans doute la partie la plus intéressante de cette discussion.








