Facepunch Studios maintient son rythme de mise à jour mensuelle, plus serré qu'une porte en tôle. Le dernier patch de Rust, intitulé officiellement "Upgrade hard, raid harder", est arrivé cette semaine avec deux ajouts majeurs : une refonte complète des établis et, de manière beaucoup plus divertissante, des mortiers déployables. Le hic avec les mortiers ? Il n'y a pas de réticule de visée, pas d'arc de trajectoire, aucun retour visuel d'aucune sorte. Vous tirez à l'aveugle.
À quoi ressemble réellement le tir d'un mortier
Facepunch a été transparent sur le fonctionnement de cette nouvelle arme, déclarant directement que "tirer au mortier demande une maîtrise par essais et erreurs car il n'y a pas de guide visuel pour vous aider à faire tomber les obus." La méthode prévue est d'associer le mortier à des jumelles, en les utilisant pour estimer l'angle d'élévation nécessaire pour faire tomber un obus sur la cible. Chaque tir manqué est une leçon. Chaque leçon coûte des ressources.
Voici le problème : la difficulté ne s'arrête pas à la visée. Le recul de chaque lancement d'obus déplace physiquement le tube du mortier, ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement verrouiller un angle et tirer en rafale. Après chaque tir, vous devez vous réajuster. Atteindre des cibles mouvantes de manière constante sera vraiment difficile, et la communauté est déjà divisée sur le fait que cela rende l'arme satisfaisante ou simplement frustrante.
Comme le tube du mortier se déplace avec le recul de chaque tir, les joueurs devront recalibrer leur visée entre chaque obus. L'association avec un observateur utilisant des jumelles est l'approche prévue, pas une utilisation en solo.
Pour un jeu construit sur les piliers des jeux de survie comme le risque et la friction, ce choix de conception correspond bien à la philosophie. Facepunch pousse activement les joueurs hors de leurs bases et vers le conflit depuis plusieurs mises à jour maintenant, et une arme qui récompense la coordination et la patience plutôt que la puissance de feu brute est cohérente avec cette direction.
La refonte des établis est le changement principal
Les mortiers ont attiré l'attention, mais le changement mécanique le plus important de ce patch est le système de mise à niveau des établis. Facepunch le décrit comme "un tout nouveau système de mise à niveau" comprenant neuf nouvelles améliorations, chacune offrant un bonus fonctionnel distinct à l'établi dans lequel elles sont installées.
Ce qui rend cela significatif pour l'expérience du joueur :
- Les améliorations ne peuvent pas être fabriquées, ce qui en fait des objets véritablement rares
- Les trouver nécessite de s'aventurer dans le monde ouvert, pas seulement de farmer chez soi
- Les protéger une fois installées devient une nouvelle priorité défensive
- Différentes combinaisons d'améliorations créeront probablement une asymétrie significative entre les bases
C'est une autre tentative directe de Facepunch pour réduire l'attrait du "turtling" (rester dans sa base). Les joueurs qui ne quittent jamais leur base prendront du retard sur ceux qui sont prêts à prendre des risques sur le terrain. La clé ici est que les améliorations ne sont pas seulement des boosts de puissance, elles sont des raisons de se battre.
Tout le reste dans le patch
Au-delà des mortiers et des établis, la mise à jour "Upgrade hard, raid harder" inclut plusieurs améliorations de qualité de vie et ajouts cosmétiques qui méritent d'être connus :
- Les alarmes en boîte de conserve peuvent maintenant être chargées avec des objets de piège, y compris des flashbangs, des cocktails Molotov et des grenades à abeilles, transformant un simple fil de détente en un moyen de dissuasion personnalisable
- L'interface utilisateur des distributeurs automatiques a été repensée
- Un nouveau skin de bâtiment en pierre cryptée a été ajouté au magasin Rust pour les joueurs qui veulent que leur base ait un aspect sinistre approprié
Les changements apportés aux alarmes en boîte de conserve sont silencieusement significatifs pour la défense de base. Remplacer une grenade à abeilles par un flashbang en fonction de la situation ajoute une couche de préparation tactique qui n'existait pas auparavant.
Ce que cela signifie pour le prochain wipe
Les mortiers qui arrivent sans système de visée sont le genre d'ajout qui semble chaotique dans les notes de patch et qui devient ensuite une mécanique déterminante une fois que la communauté l'a compris. Attendez-vous à ce que la première semaine soit vraiment désordonnée, avec des obus tombant loin des cibles prévues et beaucoup de soufre gaspillé. Après cela, les joueurs qui auront passé du temps à apprendre les calculs d'élévation auront un réel avantage dans les situations de siège.
Les améliorations des établis remodèleront probablement les priorités en début de wipe. Savoir que des améliorations rares existent dans le monde donne aux joueurs agressifs un objectif concret au-delà du simple pillage. Pour les groupes, coordonner pour sécuriser rapidement les améliorations pourrait définir la hiérarchie de puissance sur un serveur plus rapidement qu'auparavant.
Pour un aperçu complet des récents ajouts majeurs de contenu dans Rust, notre guide de la mise à jour navale de Rust couvre en détail les ajouts de guerre maritime. La collection complète de guides Rust vaut la peine d'être mise en favoris alors que la communauté commence à travailler sur les angles de mortier et les chemins d'amélioration optimaux des établis dans les jours à venir.







