Resident Evil - Code: Veronica ...

Résultats du Resident Evil Code Veronica X Box Art Brawl révélés

Le Box Art Brawl de Nintendo Life soumet au vote les trois couvertures régionales de Resident Evil: Code Veronica X sur GameCube, et les résultats sont aussi divisés que les fans.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour mars 27, 2026

Resident Evil - Code: Veronica ...

Trois designs de jaquettes. Un survivant. La série continue de Nintendo Life, Box Art Brawl, s'est penchée sur Resident Evil: Code Veronica X sur GameCube, et les résultats de près de 1 900 votants racontent une histoire presque aussi tendue que le jeu lui-même.

La version GameCube de Resident Evil: Code Veronica X est sortie en 2003, elle-même une refonte de la sortie originale sur Dreamcast que Capcom avait positionnée comme la véritable continuation de la série principale. C'est un jeu avec un sérieux pedigree de franchise, ce qui rend la réaction générale de la communauté à ces trois couvertures encore plus divertissante : un nombre surprenant d'électeurs n'ont pas pu se résoudre à en approuver pleinement aucune.

Ce que chaque région a apporté au combat

La couverture nord-américaine est celle que la plupart des joueurs reconnaîtront instantanément. Chris et Claire Redfield occupent le premier plan, avec la silhouette indubitable d'Albert Wesker planant derrière eux. Elle a été réutilisée pour les rééditions sur Xbox 360 et PS4, ce qui explique probablement une partie de son avantage de familiarité. La lueur bleue entourant les Redfield est un point de discorde, certains votants la trouvant atmosphérique et d'autres la jugeant datée.

L'Europe a pris une direction complètement différente. Un gros plan extrême du visage de Claire Redfield domine la couverture, avec un zombie reflété dans ses yeux. C'est un choix audacieux et non conventionnel pour une jaquette de jeu, et la communauté est véritablement divisée sur son efficacité. Les partisans aiment la tension de film d'horreur du contact visuel direct avec le spectateur. Les critiques pensent que cela ressemble plus à une publicité de cosmétiques qu'à un titre de survival horror.

Le design du Japon se situe quelque part entre les deux. Chris et Claire apparaissent dos à dos sur un fond sinistre et sombre, sans Wesker. La composition est sans doute la plus cinématographique des trois, mais elle est alourdie par une mise en forme de texte lourde que plusieurs votants ont signalée comme encombrant une pièce par ailleurs décente.

Les chiffres, et l'ambiance qui les sous-tend

Avec 1 867 votes comptabilisés, l'Amérique du Nord a remporté 39%, l'Europe a suivi avec 37%, et le Japon a clôturé avec 25%. Sur le papier, cela ressemble à une victoire confortable pour l'Amérique du Nord. Dans les commentaires, cela ressemble plutôt à une pluralité réticente.

Voici le truc : une part importante des votants ont décrit le sondage comme un choix de la moindre option parmi les mauvaises plutôt qu'un favori authentique. Des phrases comme "affreux contre horrible contre terrible" et "ils sont tous nuls" sont apparues à plusieurs reprises dans le fil de 53 commentaires. La frustration de la communauté semble provenir du même endroit : les trois couvertures s'appuient fortement sur des rendus de personnages CG du début des années 2000 qui n'ont pas particulièrement bien vieilli, et aucune d'entre elles ne met en valeur les monstres, les environnements ou l'atmosphère qui définissent l'expérience Resident Evil.

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La couverture européenne a suscité le débat le plus passionné. Ses défenseurs soutiennent que le regard qui brise le quatrième mur est une technique d'horreur délibérée, le genre de regard direct dérangeant que certains films d'horreur utilisent intentionnellement. Ses détracteurs ont été moins charitables, l'un d'eux l'ayant mémorablement surnommée "Resident Evil : Édition Gros Visage".

La rumeur de remake qui plane au-dessus de tout cela

Il y a une raison pour laquelle ce sondage a un peu plus de poids que d'habitude. Code Veronica X fait l'objet de nombreuses rumeurs de remake, et le 30e anniversaire de la franchise Resident Evil rend le timing particulier. Si un remake se matérialise, il sera fascinant de voir comment Capcom abordera les visuels marketing, étant donné à quel point la communauté a éreinté les originaux.

Ce que la plupart des joueurs manquent dans ces discussions sur les jaquettes, c'est à quel point le design des couvertures a influencé les décisions d'achat au début des années 2000, surtout pour une série qui construisait encore son public grand public. Un commentateur s'est souvenu avoir failli confondre la version PS2 européenne avec un jeu bas de gamme sur une étagère de magasin, ce qui est une première impression véritablement préjudiciable pour n'importe quel titre. Le prochain Box Art Brawl est déjà à l'horizon. Gardez l'œil ouvert pour savoir quel titre sera jeté dans l'arène ensuite. Assurez-vous de consulter davantage :

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mis à jour

mars 27 2026

publié

mars 27 2026

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