Sanko a annoncé avoir reçu une subvention de l'Arbitrum Foundation pour développer des outils d'intelligence artificielle (IA) visant à améliorer le contenu généré par les utilisateurs (UGC). Ces outils offriront aux développeurs de jeux et aux joueurs des options créatives étendues, leur permettant de concevoir et de personnaliser des expériences de jeu basées sur la blockchain. Cette initiative devrait introduire de nouvelles mécaniques de gameplay, des environnements interactifs pilotés par l'IA et des actifs numériques qui s'intègrent parfaitement dans l'écosystème web3.

Capture d'écran in-game de Sanko 1
À propos de Sanko
La subvention d'Arbitrum financera une suite d'intégrations IA conçues pour améliorer les expériences de jeu multijoueur en ligne et solo. Au cœur de cet effort se trouve le Sanko Imagination Toolkit, une plateforme qui permet aux utilisateurs de créer des actifs in-game tels que des objets, des armes et des éléments cosmétiques. Ces actifs peuvent être entièrement personnalisés, avec des textures ajustables, des conceptions modulaires et des éléments structurels. Les développeurs et les joueurs peuvent adapter leurs créations pour qu'elles s'intègrent aux environnements de jeu qu'ils construisent.
La boîte à outils va au-delà de la personnalisation des personnages et des objets pour inclure la conception d'environnements. Les utilisateurs peuvent créer des pièces personnalisées avec du mobilier et des éléments décoratifs assortis. Le système prend également en charge la création de puzzles et de pièges via des automates à états finis, permettant des éléments de gameplay dynamiques et interactifs. Les modèles d'IA alimentant la boîte à outils sont basés sur des recherches actuelles, capables de générer des environnements réalistes, des paysages sonores et des actifs 3D.
Une place de marché prévue permettra aux utilisateurs de partager, collectionner et échanger leurs actifs personnalisés, soutenant ainsi un écosystème plus large de création de contenu numérique. La plateforme vise à offrir une expérience de jeu plus immersive et interactive grâce à la personnalisation pilotée par l'IA.

Capture d'écran in-game de Sanko 2
Améliorer le gameplay avec des outils d'IA
Les outils d'IA de Sanko contribueront également à un gameplay plus dynamique et réactif. Les mécaniques prévues, pilotées par l'IA, influenceront la façon dont les joueurs interagissent avec les environnements in-game, en particulier dans les scénarios joueur contre environnement (PvE). L'IA analysera les comportements et les décisions des joueurs, adaptant le placement des ennemis, la progression narrative et la disponibilité des ressources en fonction du gameplay passé.
Ces modèles seront entraînés à l'aide de techniques d'apprentissage par renforcement intégrant le feedback humain, leur permettant d'affiner leurs réponses au fil du temps. Le résultat devrait être une expérience de gameplay plus stimulante et imprévisible, où les ennemis pilotés par l'IA ajustent leurs stratégies en fonction des actions précédentes du joueur. Cette approche introduit un défi évolutif qui pousse les joueurs à adapter continuellement leurs stratégies.

Capture d'écran in-game de Sanko 3
Développement de compagnons IA agentiques
Un autre axe de l'initiative IA de Sanko est l'introduction de compagnons IA agentiques. Ces personnages pilotés par l'IA développeront des personnalités uniques et évolueront en fonction des interactions avec les joueurs. Propulsés par des modèles de langage étendus modifiés sur mesure, les compagnons répondront aux actions in-game et aux interactions sociales, y compris l'utilisation d'emotes et de fonctions de chat. Des paramètres d'humeur influenceront leur comportement, ce qui signifie que les joueurs devront interagir régulièrement avec leurs compagnons pour maintenir des relations positives.
Les joueurs auront accès aux « jetons de pensée » de leur compagnon, qui révèlent la logique derrière leurs processus de prise de décision. Cette fonctionnalité offre un aperçu de la façon dont les compagnons IA interprètent les situations et permet aux joueurs d'influencer leurs comportements. Cependant, ces compagnons conserveront également leur propre raisonnement, ce qui signifie qu'ils ne suivront pas toujours les instructions des joueurs.
Les personnages non-joueurs (PNJ) pilotés par l'IA seront conçus avec une conscience situationnelle, leur permettant de réagir aux événements in-game, aux changements environnementaux et même à des facteurs temporels. Ces personnages continueront à fonctionner de manière autonome même lorsque les joueurs sont hors ligne, assurant des interactions persistantes au sein de l'univers du jeu.

Bannière de couverture de Sanko sur X
Réflexions finales
La collaboration de Sanko avec la fondation Arbitrum représente un pas en avant dans l'intégration de l'IA au sein du gaming web3. En développant des outils qui améliorent le contenu généré par les utilisateurs, le gameplay adaptatif et les compagnons pilotés par l'IA, Sanko vise à offrir une expérience plus interactive et engageante pour les joueurs. L'introduction de mécaniques de création et de gameplay assistées par l'IA a le potentiel de façonner l'avenir du jeu basé sur la blockchain, offrant de nouvelles opportunités pour la créativité et le contenu piloté par les joueurs au sein de l'écosystème web3.



