Sequence, la plateforme de développement de jeux Web3 tout-en-un, a lancé Sequence Builder, un tableau de bord full-stack sans code qui permet aux développeurs de jeux d'implémenter des fonctionnalités blockchain sans avoir à jongler avec des outils fragmentés ou à sacrifier l'expérience joueur. La plateforme cible l'audience mondiale des jeux vidéo, forte de 3,4 milliards de joueurs, avec des outils conçus pour rendre l'intégration Web3 rapide et véritablement jouable.

Historiquement, le développement de jeux Web3 signifiait devoir choisir entre un gameplay fluide et des fonctionnalités blockchain. Les développeurs étaient confrontés à des outils dispersés, des implémentations lourdes et des expériences joueur qui semblaient ajoutées artificiellement plutôt que natives. Sequence Builder consolide l'intégralité de la stack Web3 dans une interface unique, éliminant le besoin de combiner des services incompatibles ou de faire des compromis sur la jouabilité réelle du titre. La plateforme gère tout, de la création de portefeuille au déploiement de places de marché, en s'appuyant sur la même technologie d'abstraction de compte dont l'équipe a été pionnière.
Vous ne construisez pas la moitié d'un jeu sur Unity et l'autre sur Unreal Engine en espérant que tout se passe bien. Le développement Web3 a longtemps été entravé par des technologies faibles et fragmentées qui détruisent l'UX des joueurs. La barre est placée incroyablement haut en matière de fluidité dans le jeu vidéo, et Sequence Builder garantit l'absence totale de friction dans le parcours du joueur, de la création de compte au trading secondaire. Juste du jeu pur et ininterrompu.
Sam Barberie, responsable de la stratégie et des partenariats chez Sequence
La plateforme est déjà utilisée par des studios tels que Mighty Bear Games et BoomLand, qui ont déjà proposé des jeux compatibles Web3 à des millions de joueurs. Cette technologie n'est pas théorique : elle est utilisée en production par des éditeurs AAA et des équipes indépendantes.

Les gains de performance sont mesurables. Hunters On-Chain, le RPG d'action Web de BoomLand, a enregistré une rétention D30 4,5x plus élevée et un ARPU 7,2x supérieur par rapport à sa version traditionnelle, avec des dépenses nettement plus importantes de la part des joueurs à forte valeur. Sequence Builder regroupe cette capacité dans un flux de travail qui prend quelques minutes au lieu de plusieurs mois, réduisant ainsi le temps de développement et l'investissement initial.
Le Sequence Builder est plus qu'un outil ; c'est un catalyseur pour permettre et accélérer la création de jeux Web3, l'aboutissement de nos efforts de développement. Fini le temps des difficultés de développement, où la technologie représentait un goulot d'étranglement plutôt qu'un levier pour créer des jeux Web3 que les joueurs adorent. Au sein d'un tableau de bord unique sans code, les développeurs peuvent désormais intégrer en toute transparence des objets Web3, des places de marché, des données et des expériences dans leurs jeux, garantissant un parcours fluide pour eux et leurs joueurs. C'est véritablement le début d'une nouvelle ère d'autonomisation, de créativité et de croissance pour tout l'écosystème du jeu Web3, et nous sommes impatients de découvrir tous les nouveaux cas d'usage et les jeux incroyables que le Sequence Builder rendra possibles.
Peter Kieltyka, cofondateur et PDG de Sequence et Horizon
Avantages clés du Sequence Builder
Le tableau de bord offre aux développeurs, quelle que soit leur expérience du Web3, un accès à :
Un onboarding joueur sans friction. Sequence Builder automatise la création de portefeuilles Web3 invisibles et auto-hébergés, et gère la connexion par e-mail, réseaux sociaux ou comptes de joueurs existants. Mighty Bear Games et Magic Eden utilisent déjà Sequence pour l'authentification des joueurs.
Une infrastructure entièrement personnalisable. Les développeurs peuvent lancer des places de marché personnalisées en moins de deux minutes, en accord avec le style visuel de leur jeu, tout en gérant les collections numériques, les redevances, les récompenses et les objets uniques sans écrire une ligne de code. Planet Mojo et Sunflower Land ont déployé des places de marché propulsées par Sequence pour soutenir leur croissance à long terme et leur infrastructure durable.
Une intégration en quelques minutes, pas en mois. La plateforme déploie des smart contracts pré-audités, permet des transactions sans frais de gaz pour les achats par carte de crédit, débit ou monnaie fiduciaire, et fournit des analyses sur l'activité des joueurs et la possession d'objets de collection, le tout sans compétences en codage. Hunters On-Chain utilise Sequence pour sponsoriser et regrouper les transactions des joueurs, rationaliser les flux d'inscription et suivre les indicateurs clés au même endroit. Les développeurs peuvent lancer des places de marché en jeu en marque blanche en 90 secondes.
Compatibilité multi-chaînes. Sequence Builder fonctionne avec toutes les chaînes EVM, subnets et app chains. Les développeurs peuvent ajouter la prise en charge de n'importe quel réseau parmi plus de 20 avec un simple bouton. La plateforme prend en charge Unity, Unreal Engine, le mobile et le Web, couvrant tous les principaux canaux de distribution.
Sequence Builder supprime les barrières techniques qui rendaient le développement de jeux Web3 inaccessible aux non-spécialistes. La plateforme transforme l'intégration Web3 en une tâche de configuration plutôt qu'en un projet d'ingénierie de plusieurs mois, ouvrant la porte aux studios qui souhaitent des fonctionnalités blockchain sans avoir à embaucher une équipe Web3 dédiée.
Nous attendions des solutions comme Sequence Builder depuis longtemps. Cela nous permet d'économiser un temps de développement et des coûts précieux lors de l'intégration de fonctionnalités Web3 dans Mojo Melee. Fini le temps passé à essayer de comprendre comment le Web3 peut améliorer le parcours de nos joueurs, Sequence Builder nous ouvre d'innombrables possibilités, en quelques clics et via une interface unique. Nous sommes plus que ravis que Sequence propose une solution aussi précieuse, non seulement pour nous, mais pour tout l'écosystème du jeu vidéo.
Mike Levine, fondateur de Planet Mojo
La plateforme consolide des outils Web3 auparavant dispersés dans une interface unique qui privilégie la vitesse et la facilité d'utilisation. Les développeurs peuvent se concentrer sur le game design, l'engagement de la communauté et l'exécution créative plutôt que sur le débogage de smart contracts ou la navigation dans des API incompatibles. En éliminant la friction entre la technologie blockchain et les jeux jouables, Sequence Builder déplace le débat de la faisabilité technique vers la valeur réelle pour le joueur.






