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Skywind : première mise à jour en près de 2 ans, le projet semble proche de l'achèvement

Skywind, le remake de Morrowind par des fans utilisant le moteur de Skyrim, publie sa première mise à jour de développement en près de deux ans. Les statistiques d'achèvement sont prometteuses.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour mai 11, 2026

Skywind Update Video Shows First Look ...

Quatorze ans, c'est une longue attente pour quoi que ce soit. Skywind, le projet de fans piloté par des bénévoles qui reconstruit The Elder Scrolls III: Morrowind dans le moteur de The Elder Scrolls V: Skyrim, vient de publier sa première mise à jour de développement en près de deux ans, et les chiffres racontent une histoire que les fans d'Elder Scrolls espèrent entendre depuis longtemps.

Les chiffres qui comptent vraiment

Voici le résumé de la situation actuelle de Skywind. Selon le vlog de développement sorti cette semaine, l'art 2D est complété à 99%. L'art 3D est à 90%. Les effets visuels sont terminés à 80%. L'écriture a atteint 96%. Le doublage est à 92%, l'équipe attendant des soumissions de seulement 3 acteurs restants tandis que 50 autres travaillent sur des reprises.

Ce ne sont pas le genre de chiffres que l'on voit sur un projet qui est encore à des années de sa sortie.

danger

Ces pourcentages d'achèvement sont des estimations de l'équipe, pas des métriques d'ingénierie précises. Le développement de jeux a tendance à faire en sorte que les derniers 10% prennent plus de temps que les premiers 90%, mais la trajectoire ici est clairement positive.

La mise à jour a également abordé directement une idée fausse persistante sur la façon dont Skywind a été construit. L'équipe a réfuté l'idée qu'un petit groupe dévoué y travaille d'arrache-pied depuis plus d'une décennie. La réalité est que plus d'un millier de bénévoles ont contribué au projet tout au long de sa durée de vie, entrant et sortant selon leur disponibilité. Comme l'a dit le vlog de développement, le projet a fonctionné davantage comme une course de relais, les premiers contributeurs passant le relais à quiconque prenait la relève.

Skywind's Vvardenfell reimagined

Le Vvardenfell de Skywind réimaginé

Ce à quoi ressemblent 14 ans de travail bénévole

Skywind a été annoncé peu de temps après la sortie de Skyrim, ce qui signifie que ce projet est en développement depuis plus longtemps que la plupart des studios AAA ne mettent à livrer deux jeux complets. L'objectif a toujours été ambitieux : prendre l'intégralité du Vvardenfell de Morrowind, le reconstruire avec des visuels modernes, ajouter un casting vocal complet et le livrer en tant que mod gratuit.

Pour les fans de jeux de rôle, cette proposition est presque trop belle. Morrowind est l'une des entrées les plus aimées de la série Elder Scrolls précisément en raison de son caractère étrange et intransigeant. Mis à part les racers des falaises, le monde de Vvardenfell avait une densité de lore et une atmosphère que les entrées ultérieures ont échangées contre une accessibilité plus large. La promesse de Skywind est de permettre aux joueurs de découvrir ce monde avec les améliorations de qualité de vie et la fidélité visuelle d'un moteur moderne.

Les séquences montrées dans la mise à jour le confirment. Les environnements sont vraiment impressionnants, capturant l'esthétique distinctive des tours champignon de Morrowind sans perdre ce qui rendait l'original si étrange et spécifique.

Ce qui se dresse encore entre Skywind et une sortie

L'équipe a été honnête sur les obstacles restants. "Dans tous les départements, le travail de fond le plus difficile est déjà en place", a noté la mise à jour vidéo, "permettant à plus de pièces de Skywind d'avancer vers l'achèvement. En 2026, les progrès sur le projet restent constants, mais une poignée de goulets d'étranglement se dressent encore sur notre chemin."

Le pipeline de doublage est le plus visible de ces goulets d'étranglement actuellement, mais avec seulement 3 acteurs en attente et 50 travaillant sur des reprises, cela ressemble plus à une phase de finition qu'à un problème structurel. L'équipe Skywind recrute toujours activement des bénévoles sur son site officiel pour quiconque possède les compétences pertinentes et souhaite aider à franchir la ligne d'arrivée.

Pour ceux qui souhaitent suivre le modding d'Elder Scrolls plus largement, notre collection de guides Skyrim couvre le jeu sur lequel Skywind est construit, qui mérite d'être revisité si cela fait un moment que vous n'avez pas lancé Tamriel. La ligne d'arrivée pour Skywind est plus proche qu'elle ne l'a jamais été en 14 ans, et ce n'est pas rien.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

mai 11 2026

publié

mai 11 2026

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