Un patch d'équilibrage a été déployé. Les joueurs se sont fâchés. La vague de critiques négatives a frappé. Et maintenant, Mega Crit revient sur certaines décisions.
Slay the Spire 2 a été lancé en accès anticipé début mars avec des chiffres extraordinaires, atteignant 282 314 joueurs simultanés le premier jour. Une telle dynamique est rare pour n'importe quel jeu, encore moins pour un roguelike basé sur des cartes. Mais la bonne volonté a été ébranlée lorsque le studio a publié son premier patch d'équilibrage majeur, qui incluait des nerfs qui ont mal été reçus par une partie vocale de la communauté.
Ce que le patch original a réellement changé
La mise à jour qui a provoqué le contrecoup a ciblé plusieurs cartes autour desquelles les joueurs avaient construit leurs stratégies. Prepared, une carte essentielle pour le personnage Silent, a été retravaillée d'une manière que beaucoup ont estimé avoir vidé le personnage de son identité. Borrowed Time et Capture Spirit pour le Necrobinder ont également reçu des nerfs que les joueurs ont trouvés frustrants plutôt que justes.
La réaction a été rapide. Les joueurs ont inondé les critiques Steam de commentaires négatifs, une "review bomb" classique en réponse à des décisions d'équilibrage avec lesquelles ils n'étaient pas d'accord. Voici l'intérêt des "review bombs" pendant l'accès anticipé : elles envoient un signal fort, mais elles brouillent également les pistes pour quiconque essaie de déterminer si un jeu vaut réellement la peine d'être acheté.
La réponse de Mega Crit et ce qui est annulé
Le 27 mars, Mega Crit a publié un message sur les réseaux sociaux reconnaissant la situation avec une touche d'humour, disant aux joueurs qu'ils pouvaient "baisser leurs lames" maintenant que Prepared était restauré. Le ton était léger, mais le message était clair : le studio a entendu les retours et a agi en conséquence.
Le studio a été franc sur les raisons de chaque annulation. Concernant Prepared spécifiquement, Mega Crit a écrit que bien que les synergies Sly soient "globalement une stratégie trop dominante", Prepared est "tellement intégrale à l'identité principale du Silent" qu'une approche différente pour équilibrer Sly sera poursuivie à la place. Borrowed Time, quant à lui, est signalé pour un retravail complet ultérieurement, mais est restauré à sa version précédente pour l'instant afin qu'il reste utilisable dans différents types de decks.
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Ces changements sont actuellement en ligne sur la branche Beta, pas sur la branche principale. Les joueurs qui souhaitent les tester en avant-première peuvent opter pour la bêta via Steam.
Les annulations dans le patch v0.101.0 se décomposent comme suit :
- Prepared (Silent) : Restauré à "Coût 0, Piocher 1(2) carte(s), Défausser 1(2) carte(s)" après que la version retravaillée a été abandonnée
- Capture Spirit (Necrobinder) : Amélioré à sa version précédente, avec une augmentation des dégâts infligés aux ennemis et de la génération d'Âmes
- Borrowed Time (Necrobinder) : Rétabli pour appliquer 3 Doom et gagner 1(2) Énergie, plutôt que la version nerfé de 6(3) Doom
Le reste de v0.101.0 est en réalité substantiel
Au-delà des annulations, le patch apporte de nombreux changements significatifs. Le boss Doormaker reçoit un nouveau retravail, cette fois conçu pour réduire le hasard et récompenser plus systématiquement la prise de décision du joueur. Chaque phase visuelle du combat a désormais sa propre puissance distincte, ce qui devrait rendre la rencontre moins chaotique.

Le boss Doormaker retravaillé à nouveau
Les élites ne peuvent plus apparaître au niveau 6, corrigeant un problème où Neow comptant comme le premier niveau faisait apparaître les élites un niveau plus tôt que prévu. La génération de la carte a également reçu des améliorations pour éviter que les parties ne soient surchargées de salles de monstres et rien d'autre.
Autres points forts de l'équilibrage du patch :
- Ironclad : Cinder Épuise désormais une carte aléatoire de la main au lieu du dessus de la pioche ; Tremble gagne Épuisement
- Regent : Plusieurs améliorations sur Falling Star, Glitterstream, Parry, Refine Blade, Celestial Might, Guiding Star et Sword Sage
- Defect : Voltaic nerfé, coût en énergie augmenté de 2 à 3
- Reliques : Plusieurs changements de rareté, avec Tiny Mailbox passant de Commun à Peu Commun et fournissant désormais 2 potions au lieu de 1
- Skulking Colony ennemi nerfé après avoir trop réagi dans l'autre sens suite à un buff précédent
Le formulaire de retour a également reçu une mise à niveau significative. La limite de caractères pour les retours en jeu est passée de 500 à 8 000, soit une augmentation de 16 fois. Mega Crit a spécifiquement indiqué que les retours en jeu via F2 sont le canal privilégié pour les contributions des joueurs à l'avenir.
Ce que cela nous dit sur le processus d'accès anticipé
L'essentiel ici est que Mega Crit a agi rapidement. Le patch original a été déployé, la communauté a réagi, et en quelques jours, le studio avait un patch de réponse en ligne sur la branche bêta avec des explications claires pour chaque décision. Un tel délai est important pendant l'accès anticipé, où le contrat implicite entre le développeur et le joueur est que les retours façonnent réellement le jeu.
Le studio a également été transparent sur ce qu'il souhaite encore aborder. Les synergies Sly pour le Silent restent à l'étude. Borrowed Time est réservé pour un retravail complet. Gloom, le modificateur d'Ascension, sera entièrement repensé. Aucune de ces annonces n'est une promesse avec des délais, mais les nommer publiquement établit des attentes.
Pour les joueurs qui suivent les notes de patch complètes et les changements de la bêta en cours, le hub communautaire Steam est l'endroit le plus fiable pour suivre les mises à jour alors que Mega Crit continue d'itérer en vue de la sortie complète. Assurez-vous de consulter davantage :







