PlayStation Store Shovelware ...

Sony Supprime d'autres éditeurs de jeux peu qualitatifs du PlayStation Store

Sony a de nouveau supprimé des catalogues d'éditeurs entiers du PlayStation Store, ciblant GoGame Console Publisher, VRCForge Studios et Welding Byte lors de sa dernière purge.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 6, 2026

PlayStation Store Shovelware ...
Le PlayStation Store a un problème de "shovelware", et **Sony** continue de s'en occuper. Cette semaine, une autre série de titres peu soignés a été supprimée, avec les catalogues entiers de **GoGame Console Publisher**, **VRCForge Studios** et **Welding Byte** retirés des boutiques numériques de Sony. Ces retraits ont été repérés pour la première fois par PSNProfiles, qui suit ce type de suppressions discrètes.

Les titres retirés

Parmi les jeux concernés par cette purge figurent Urban Driver Simulator de **GoGame Console Publisher** (pile PS5), ainsi que plusieurs titres de **VRCForge Studios** : Water Blast Shooter - Wet Gun, Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown, Supermarket CEO Simulator (pile PS5), et le surprenant Jesus Simulator. Ce sont exactement le genre de titres qui donnent une mauvaise réputation aux boutiques numériques : des noms qui semblent vaguement familiers, des "asset flips" réalisés avec un minimum d'effort, ou des productions générées par IA déguisées en produits. Voici le problème avec le "shovelware" de ce type. Les éditeurs nomment souvent leurs jeux pour faire écho à des titres indépendants à succès, misant sur la confusion des recherches pour générer des achats accidentels. C'est une tactique cynique, et le fait que Sony en trouve encore suggère que le problème est plus profond que ce qu'une seule purge peut résoudre.

Une tendance qui remonte à plusieurs mois

Ce n'est pas un incident isolé. En janvier, Sony a retiré plus de 1 000 jeux d'un seul développeur du PlayStation Store sans préavis, ce qui a constitué l'une des plus importantes purges d'un seul éditeur jamais documentées. Cette décision a signalé que Sony en avait assez de tolérer les déchets téléversés en masse qui encombraient sa boutique. Le problème du "shovelware" n'est pas non plus exclusif à Sony. **Mob Entertainment**, le studio derrière Poppy Playtime, a déposé des documents juridiques en janvier 2025 ciblant **Daigo Game 2020 Inc.** pour avoir inondé le Google Play Store d'applications falsifiées utilisant des noms tels que Poppy Playtime: Chapter 3 et Poppy Playtime: Chapter 4 avant même que ces chapitres ne soient lancés sur mobile. La tactique est la même sur toutes les plateformes : surfer sur un nom populaire, collecter quelques achats, disparaître avant que quiconque ne s'en aperçoive.
Publisher catalogues on PS Store

Catalogues des éditeurs sur le PS Store

Pourquoi cela continue-t-il d'arriver

L'élément clé ici est que les détenteurs de plateformes ont historiquement rendu la publication sur les boutiques numériques relativement facile, ce qui a ouvert la porte aux développeurs indépendants légitimes, mais aussi aux acteurs malveillants qui publient du contenu en masse. Le processus de soumission de Sony pour le PS Store a toujours eu une barrière d'entrée plus basse que, par exemple, une sortie en magasin, et les éditeurs de "shovelware" ont exploité cette faille pendant des années. Ce que la plupart des joueurs ne réalisent pas, c'est que ces retraits, bien que satisfaisants, sont réactifs. Sony supprime ce qui est signalé, mais les éditeurs derrière ces jeux peuvent réapparaître sous d'autres noms, et le font. **VRCForge Studios** et **Welding Byte** ne sont pas des noms connus, et rien n'empêche des opérations similaires de créer de nouveaux comptes et de recommencer le cycle. Pour un aperçu plus approfondi de la manière dont la curation des plateformes affecte les jeux auxquels vous jouez réellement, parcourez les dernières actualités du jeu sur notre site pour plus de couverture sur la manière dont Sony et d'autres détenteurs de plateformes gèrent la qualité de leurs boutiques. Le nettoyage continue, mais le rythme du problème n'a pas encore ralenti.
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mis à jour

avril 6 2026

publié

avril 6 2026

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