Space Nation Online s'apprête à subir une mise à jour majeure avec la sortie de la Saison 0, également connue sous le nom de Resurgence. Cette mise à jour introduit un changement significatif dans le modèle économique du jeu en rendant la majeure partie du jeu free-to-play. La mise à jour étend considérablement les zones sans carburant (Fuel-Free Zones), permettant aux joueurs de voyager à travers la majorité des cartes du jeu et d'accéder à presque tout le contenu existant sans avoir besoin de dépenser de carburant. Ce changement vise à rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs tout en conservant les éléments de gameplay complexes que les joueurs actuels apprécient.

Space Nation Online est désormais Free-to-Play
Space Nation Online est désormais Free-to-Play
Space Nation Online est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) de science-fiction (MMORPG) se déroulant dans le vaste système stellaire du Telikos Cluster. Propulsé par la technologie Immutable zkEVM, il offre une expérience de jeu en 3D où les joueurs peuvent adopter divers rôles tels qu'explorateurs, mineurs, fabricants, combattants ou commerçants. Le jeu propose une économie dirigée par les joueurs et un modèle play-to-earn où les joueurs gagnent du CHR, la monnaie du jeu, qui peut être échangée contre le jeton de l'écosystème $OIK. Ce jeton est utilisé pour la gouvernance, le trading de NFT et d'autres activités en jeu dans le cadre du web3.

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Zones sans carburant et Anszu Battle Front
La décision des développeurs de faire passer Space Nation Online à un jeu majoritairement free-to-play est principalement motivée par le désir de réduire les barrières à l'entrée et de promouvoir la « joie pure de l'exploration spatiale » parallèlement à une économie durable. En étendant les zones sans carburant (Fuel-Free Zones), la mise à jour élimine la nécessité d'acheter du carburant pour voyager dans la plupart des parties du jeu. Cela permet aux nouveaux joueurs d'explorer les quêtes principales et secondaires, de s'engager dans l'univers du jeu et d'apprendre plus facilement les mécanismes du jeu.
L'intention est d'aider les nouveaux venus à se familiariser avec le jeu sans faire face à des restrictions financières précoces, ce qui pourrait améliorer la rétention et la croissance des joueurs au fil du temps. Malgré la large expansion des zones sans carburant, certaines fonctionnalités du jeu nécessiteront toujours une consommation de carburant. Par exemple, les auto-coordinateurs continueront d'utiliser des points de carburant, et la nouvelle scène Anszu Battle Front est exclue des zones gratuites.
Il est prévu que certaines futures cartes du jeu nécessiteront également du carburant, maintenant un modèle similaire à de nombreux MMO traditionnels où le jeu de base est gratuit, mais les extensions ou le contenu premium impliquent un paiement. Les développeurs ont également indiqué que le modèle de sortie du jeu sera ajusté pour s'adapter aux changements apportés par l'extension des zones sans carburant.

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Présentation de la Saison 0 : Resurgence
Outre le passage au free-to-play, la Saison 0 introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités de gameplay et du contenu saisonnier. Un ajout notable est l'Anszu Frontline, un nouvel environnement galactique conçu pour offrir des ennemis plus coriaces et des récompenses aux joueurs qui relèvent le défi. La mise à jour apporte également un système de Battle Pass saisonnier qui permet aux joueurs de débloquer des récompenses en participant à des activités saisonnières.
Un nouveau mode de jeu MOBA (multiplayer online battle arena) appelé Starscourge est inclus dans cette mise à jour, offrant des défis joueur contre joueur (PvP) plus compétitifs avec des récompenses plus riches. De plus, les joueurs détenant des NFT non fonctionnels pourront accéder à des fonctions spéciales grâce à un nouvel objet appelé l'Orbital Calibrator.

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Réinitialisation des données et refonte du système d'armes
Pour s'adapter à ces changements, la mise à jour implémentera une réinitialisation des données au lancement. Les joueurs verront certains de leurs objets existants convertis en une nouvelle ressource appelée Bonds, qui pourra être utilisée pour acheter des objets et des ressources après la mise à jour. Un échange de ressources sera également disponible dans la boutique du jeu, offrant des opportunités de rachat limitées sur une base rotative.
Les développeurs ont mentionné une refonte prochaine du système d'armes qui définira des rôles distincts pour les trois types d'armes de vaisseau : principales, secondaires et tactiques. Les armes principales se concentreront sur des dégâts constants, les armes secondaires auront des effets tactiques tels que des buffs ou des débuffs avec des temps de recharge moyens, et les armes tactiques agiront comme des « compétences ultimes » à fort impact qui peuvent influencer considérablement l'issue des batailles. Il n'est pas encore clair si cette refonte des armes sera incluse avec le lancement de la Saison 0 ou introduite dans une future mise à jour.

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Comment gagner dans Space Nation Online
Space Nation Online offre plusieurs façons aux joueurs de gagner de l'argent grâce au gameplay, qui peut être accessible en téléchargeant le jeu gratuitement depuis son site officiel. Les joueurs peuvent assumer des rôles tels que mineurs, combattants, explorateurs ou marchands d'armes, chacun contribuant à l'économie du jeu basée sur la blockchain. Par exemple, les mineurs peuvent utiliser ou louer des vaisseaux spécialisés pour extraire des minéraux, qui peuvent ensuite être vendus contre du CHR.
La monnaie du jeu peut être réinvestie dans des améliorations ou échangée contre des jetons $OIK, qui ont des utilisations supplémentaires au sein de l'écosystème du jeu. La prochaine mise à jour de la Saison 0 représente un nouveau départ pour le jeu et pourrait modifier certains des mécanismes de gain existants. Les joueurs sont encouragés à suivre les canaux officiels pour obtenir des informations détaillées à l'approche de la mise à jour.






