Nintendo a annoncé la mise à jour 11.2.0 de Splatoon 3 le 10 juin 2026, et elle est disponible dès aujourd'hui sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Si vous jouez à l'un des jeux multijoueurs de tir, cet article mérite votre attention avant de vous lancer dans la file d'attente.

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Ce que le nerf des blasters signifie réellement pour vos salons
Le changement majeur concerne la réduction de la taille de la détection de collision des explosions des blasters. Voici le constat : il s'agit d'un retour en arrière partiel et délibéré des améliorations apportées par Nintendo dans la version 11.0.0. L'équipe de développement a analysé les données de combat sur une période prolongée après le déploiement de la 11.0.0 et a conclu que les hitboxes des explosions étaient devenues trop avantageuses pour les blasters. La nouvelle taille se situe entre les valeurs d'avant et d'après la version 11.0.0. Les joueurs spécialisés dans les blasters ne repartent donc pas de zéro, mais la pression gratuite générée par ces armes dans les espaces restreints est désormais limitée.
Le Blaster, le Blaster modifié et le Blaster éblouissant subissent également un nerf spécifique en plus du changement global : la restriction de mouvement après le tir est prolongée d'environ 1/60e de seconde. Un chiffre faible, mais une conséquence réelle dans le jeu de haut niveau. La gamme Éclablaster pro voit son délai de récupération d'encre prolongé d'environ 1/6e de seconde, ce qui pénalise significativement le spam agressif.
Changements globaux des armes principales
Plusieurs familles d'armes font l'objet d'une attention particulière dans ce patch :
- N-ZAP '85 et N-ZAP '89 : Les projections d'encre tombent désormais plus facilement autour des pieds du joueur, améliorant la couverture de terrain lors des déplacements.
- Gamme L-3 Nozzlenose : Vitesse de tir augmentée d'environ 5% avec une distance de vol étendue, rendant l'arme plus réactive à distance.
- Gamme Proxiblaster : Dispersion lors des sauts réduite d'environ 8%.
- Turboblaster et Turboblaster chic : Dispersion lors des sauts réduite d'environ 13%, un buff plus agressif qui récompense l'agressivité aérienne.
- Gamme Para-encre espion : Consommation d'encre réduite d'environ 8%, ce qui aide considérablement à maintenir la pression.
- Gamme Extraceur : Le rayon des gouttelettes de pulvérisation et le rayon des projections d'impact ont été réduits d'environ 8% chacun. L'Extraceur était clairement trop performant en contrôle de terrain.
Ajustements des armes spéciales et des coûts en points
Six armes spéciales reçoivent des ajustements dans ce patch. Le buff le plus notable concerne le Lance-tornades et le Chromo-jet, qui infligent désormais environ 30% de dégâts supplémentaires aux Super boucliers. C'est un changement significatif pour la manière dont les équipes gèrent les configurations défensives. Le Super propulseur bénéficie d'une réduction de 33% de la consommation d'encre lors des déplacements, ce qui devrait permettre aux joueurs d'enchaîner les repositionnements plus librement.
Côté nerf, le rayon d'explosion du canon du Crabe crustacé est réduit d'environ 14%. Étant donné la domination du Crabe crustacé dans le jeu organisé, cette réduction de rayon aura un impact, notamment en Zones de combat.
Les changements de coût en points spéciaux méritent d'être vérifiés par rapport à votre équipement actuel :
L'augmentation du coût en points de la famille des Seauceurs, aux côtés du Dynamo-rouleau et de l'Essoreuse, suggère que Nintendo tente activement de ralentir certaines des options de projection d'encre les plus dominantes de la méta actuelle.
Le matchmaking du mode X Battle reçoit une correction discrète mais utile
L'autre changement majeur de la version 11.2.0 cible spécifiquement le mode X Battle. Le système de répartition des équipes a été ajusté pour réduire la probabilité que des armes ayant des portées similaires se retrouvent regroupées du même côté. Cela renforce le matchmaking basé sur la portée introduit dans la version 11.1.0 et rend ce système plus cohérent. Pour les joueurs frustrés par des compositions d'équipe déséquilibrées en mode classé, il s'agit d'une réponse directe.
Il existe également une petite correction bienvenue concernant la logique de déconnexion "sans contestation". La fenêtre considérée comme "immédiatement après le début d'un combat" a été raccourcie pour les modes Zones de combat, Expédition risquée, Mission Bazookarpe et Pluie de palourdes. Cela signifie moins de parties annulées par des déconnexions précoces.
Quel avenir pour Splatoon 3
Nintendo a confirmé qu'une autre mise à jour est déjà en développement, avec pour objectif l'équilibrage du multijoueur. Étant donné que ce patch a déjà traité une bonne partie des problèmes d'équilibrage, le prochain ciblera probablement ce qui émergera au sommet de la méta une fois ces changements stabilisés.
Par ailleurs, Splatoon Raiders sur Nintendo Switch 2 bénéficiera de son propre direct dédié le 30 juin 2026, avec un nouvel ensemble Joy-Con 2 sortant en même temps que le jeu le 23 juillet 2026. La franchise reste clairement active sur les deux plateformes pour un avenir prévisible.
Pour les joueurs souhaitant anticiper les changements de la méta, la collection de guides Spludge Wars mérite d'être mise en favoris. Consultez les guides stratégiques Spludge Wars pour affiner votre approche avant le début de la prochaine saison classée.







