Nintendo a lancé Splatoon Raiders sur Switch 2 la semaine dernière sans tambour ni trompette. Pas de campagne marketing massive, pas de cycle de hype. Juste un spin-off solo de Splatoon qui a débarqué discrètement durant la période creuse de l'été, avant les sorties plus importantes de l'automne. Quatre jours plus tard, il affiche le meilleur score utilisateur Metacritic jamais reçu par un jeu Nintendo.

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Un 9.3 qui laisse tous les classiques de Nintendo dans le rétroviseur
Le chiffre est de 9.3. Cela place Splatoon Raiders à la septième place du classement des meilleurs scores utilisateurs de tous les temps sur Metacritic, et tout en haut de la liste de tous les jeux publiés par Nintendo suivis par le site depuis l'ère N64.
Le fait est que les titres qu'il a surpassés ne sont pas obscurs. Le précédent détenteur du record chez Nintendo était The Legend of Zelda: Majora's Mask avec un 9.2. Juste derrière, on retrouve Pokemon HeartGold and SoulSilver avec 9.1, aux côtés du Xenoblade Chronicles original, de The Legend of Zelda: Ocarina of Time et de son remaster sur 3DS, tous également à 9.1. Super Mario Odyssey et Breath of the Wild, les deux jeux que la plupart des gens imagineraient au sommet, ne détiennent même pas le précédent record.
Raiders les a tous dépassés.
Ce qui rend ce record inhabituel
Le côté critique de l'équation raconte une histoire différente. Raiders s'est stabilisé à 81 sur Metacritic selon les avis de la presse, un score solide qui s'aligne sur le reste de la série Splatoon. Correct, mais pas légendaire. L'écart entre ce chiffre et le score utilisateur de 9.3 est frappant, et il souligne quelque chose de précis quant au public visé par ce jeu.
La franchise Splatoon a toujours été axée sur le multijoueur. Les trois épisodes principaux sont construits autour de combats d'encre compétitifs, et c'est là que la série a bâti son audience. Raiders est un virage délibéré : un jeu d'action solo axé sur l'histoire, se déroulant dans le même univers. Nintendo EPD testait la capacité de Splatoon à porter une expérience en solo sans les ressorts compétitifs habituels.
Le score utilisateur confirme que la réponse est oui, haut et fort.
La stratégie anti-tendance de Nintendo porte à nouveau ses fruits
Le timing de cette étape est à noter. Shigeru Miyamoto a récemment commenté la philosophie de conception de Nintendo, en insistant sur sa volonté de comprendre ce que les joueurs veulent réellement plutôt que de courir après les tendances de l'industrie. L'industrie du jeu vidéo dans son ensemble a passé des années et des ressources considérables à essayer de créer le prochain hit en live service. Raiders a pris la direction totalement opposée.
Un jeu solo, narratif, construit autour d'une franchise que la plupart des gens associent au multijoueur, sorti au milieu de l'été sans fenêtre de lancement de blockbuster. Sur le papier, c'est un pari risqué. Le score utilisateur suggère que les joueurs ont parfaitement compris la démarche de Nintendo et y ont répondu favorablement.
Les chiffres de vente compteront également, et ceux-ci prennent plus de temps à apparaître. Mais l'accueil des joueurs est déjà une donnée que Nintendo aura du mal à ignorer lors de la planification du prochain chapitre de la franchise.
Si vous êtes déjà plongé dans le jeu et que vous souhaitez en tirer le meilleur parti, les guides de stratégie Splatoon Raiders couvrent tout, du déblocage des armes aux loadouts de fin de jeu, pour vous aider à surmonter les raids Salmonid les plus difficiles.

