A Realm Beyond Finally Lets the Dragon Fly

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Spyro: A Realm Beyond annoncé officiellement pour le printemps 2027

Dévoilé au Xbox Games Showcase, Spyro: A Realm Beyond marque le retour du dragon culte de Toys for Bob pour une sortie prévue au printemps 2027.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 8, 2026

A Realm Beyond Finally Lets the Dragon Fly

Après près de deux décennies de silence, Spyro est de retour. Spyro: A Realm Beyond a été officiellement annoncé lors du Xbox Games Showcase, et si vous avez grandi en planant à travers des mondes remplis de gemmes sur PS1, celui-ci a une saveur particulière. Le jeu vise une sortie au printemps 2027 sur Xbox Series X/S, PS5, PC et Nintendo Switch 2, développé par Toys for Bob, le studio à l'origine de la très appréciée Reignited Trilogy. Il s'agit du premier titre original Spyro depuis environ 20 ans, et la bande-annonce a confirmé ce que les fans espéraient : le doubleur original Tom Kenny est de retour.

Spyro returns in spring 2027

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Le dragon vole vraiment cette fois-ci

Voici ce qui a le plus marqué lors de l'annonce : Toys for Bob ne traite pas le vol comme un gadget ou une simple transition entre deux sections. Le vol actif est un pilier mécanique central de Spyro: A Realm Beyond. Le directeur créatif associé Louis Studdert a expliqué que ce qui rend le vol « actif », c'est la façon dont l'environnement réagit à vos déplacements. Les joueurs peuvent plonger dans des espaces étroits pour gagner de la vitesse, interagir avec des éléments du décor pour propulser Spyro plus loin, et passer de manière fluide d'un déplacement au sol au vol libre complet à tout moment.

C'est une philosophie de conception sensiblement différente de la plupart des jeux d'aventure qui ajoutent le vol par-dessus une structure basée au sol. La bande-annonce a montré de courts extraits de gameplay confirmant que Spyro se déplace librement dans le ciel ouvert, ce qui suggère que l'équipe construit les niveaux autour de la navigation aérienne plutôt que de la traiter comme un bonus.

Ce que la bande-annonce a réellement montré

L'annonce s'est largement appuyée sur des cinématiques, les détails concrets du gameplay restent donc limités. Ce que les joueurs ont pu découvrir, c'est un bon aperçu du style visuel mis à jour de Spyro, conçu sous Unreal Engine 5, et la confirmation que le dragon violet a fière allure sans perdre le design qui a rendu les originaux iconiques. Le ton cinématographique semble chaleureux et aventureux plutôt que sombre, ce qui est exactement le bon choix.

info

Toys for Bob a confirmé lors des sessions de presse avant l'événement que les moutons seront bien présents dans le jeu, malgré leur absence dans la bande-annonce. Un classique.

Le retour de Tom Kenny en tant que voix de Spyro est plus important qu'il n'y paraît. Kenny a doublé le personnage tout au long de la trilogie originale sur PS1 et a apporté à son rôle un esprit et une énergie que les épisodes suivants n'ont jamais vraiment réussi à reproduire. Son implication indique que Toys for Bob traite ce projet comme une véritable suite, et non comme un simple reboot.

Plateformes et signification de la sortie multiplateforme

Spyro: A Realm Beyond débarque simultanément sur toutes les plateformes majeures actuelles : Xbox Series X/S, PS5, PC et Nintendo Switch 2. C'est un large public visé, ce qui reflète l'attrait universel de la franchise à travers les générations de joueurs. Le placement lors du Xbox Games Showcase est notable, étant donné que d'autres titres de l'événement ont totalement ignoré la PS5, mais Spyro, lui, sortira partout.

La base technique Unreal Engine 5 devrait permettre au jeu de s'adapter correctement aux différentes machines sans les compromis visuels qui ont pénalisé certains titres intergénérationnels.

Près de 20 ans d'attente

Le dernier jeu original Spyro, The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, est sorti en 2008. La Reignited Trilogy en 2018 a prouvé qu'il existait toujours un immense engouement pour le personnage, mais les remasters ne suffisent qu'un temps. Spyro: A Realm Beyond est la première occasion en près de deux décennies pour Toys for Bob de construire quelque chose de nouveau autour de la franchise.

L'événement de presse a gardé les détails de l'histoire sous silence. Ce que Spyro fait réellement dans A Realm Beyond, qui est l'antagoniste et à quoi ressemble la structure du monde restent des questions ouvertes à l'approche de la fenêtre de sortie du printemps 2027.

Pour les joueurs qui souhaitent rester affûtés sur les jeux d'action-aventure en attendant, le guide pour débutants de Metroid Prime 4: Beyond couvre le scan, les mécaniques de combat et des conseils d'exploration qui s'appliquent bien au genre. Metroid Prime 4: Beyond représente également ce qu'un retour de franchise très attendu peut donner lorsque l'équipe de développement réussit son coup, ce qui constitue la référence à laquelle Toys for Bob est désormais mesuré.

Plus de détails sur Spyro: A Realm Beyond sont attendus à mesure que nous approchons du printemps 2027. La bande-annonce cinématographique complète est déjà disponible si vous voulez voir le dragon violet de retour en action.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 8 2026

publié

juin 8 2026

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