« À l'étude. » Deux mots qui font perdre la tête à la communauté de fans de Final Fantasy XV en ce moment même.
Square Enix a confirmé qu'il réfléchissait activement à un remake ou à un portage de Final Fantasy XV sur Nintendo Switch ou Switch 2. Cette déclaration fait suite à une question posée par un actionnaire, ce qui constitue sans doute la réponse la plus directe donnée par l'éditeur sur l'avenir du jeu, toutes plateformes confondues, depuis sa sortie initiale en 2016. Si vous avez suivi la volonté récente de Square Enix d'amener ses plus grands JRPG sur les consoles Nintendo, cela ne devrait pas être une surprise totale, mais il s'agit tout de même d'un signal significatif.

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De la Pocket Edition à un retour complet
Voici le fait : Final Fantasy XV a techniquement déjà été présent sur une console Nintendo. La Pocket Edition, une version du jeu fortement simplifiée et visuellement dépouillée, est arrivée sur Switch en 2018. Il s'agissait d'un « demake » dans tous les sens du terme, un moyen de découvrir l'histoire sans la fidélité visuelle ni la profondeur de combat de l'original. C'est une proposition très différente de celle qui est discutée aujourd'hui.
Un portage complet ou un remake serait une tout autre paire de manches. Final Fantasy XV est un jeu en monde ouvert techniquement exigeant. Le jeu de base poussait les capacités de la PS4 et de la Xbox One dans leurs retranchements à sa sortie, et même sur PC, il fallait une configuration solide pour le faire tourner correctement. Adapter cela sur le matériel de la Switch 2 sans dénaturer l'expérience représente un véritable défi d'ingénierie, ce qui explique probablement pourquoi Square Enix reste prudent avec l'expression « à l'étude » plutôt que d'annoncer une date de sortie.
Les spécifications améliorées de la Switch 2 par rapport à la Switch originale rendent la discussion plus réaliste qu'elle ne l'aurait été il y a trois ans. Square Enix a déjà démontré sa volonté de porter des titres exigeants sur la nouvelle console de Nintendo, avec Final Fantasy VII Rebirth faisant le saut sur Switch 2, un exemple concret de ce qui est possible lorsque l'éditeur s'engage dans un portage.
Ce que les fans veulent vraiment, et leurs points de désaccord
La réaction de la communauté face à cette nouvelle est partagée de manière intéressante. Certains joueurs sont enthousiastes à l'idée d'une seconde chance pour Final Fantasy XV, un jeu sorti dans un état inachevé et qui a passé des années à recevoir des correctifs, des DLC et une mise à jour Royal Edition pour corriger ses défauts initiaux. Une version Switch 2 basée sur ce contenu complet serait la meilleure version du jeu que la plupart des joueurs n'ont jamais pu découvrir correctement.
D'autres s'y opposent, arguant que les ressources de Square Enix en matière de remake et de remaster seraient mieux employées pour Final Fantasy VIII ou Final Fantasy IX, qui possèdent tous deux des communautés de fans plus vocales réclamant des traitements modernes. La réponse lors de l'assemblée des actionnaires a relancé ce débat, et il est loin d'être apaisé.
Cette réaction partagée reflète également à quel point Final Fantasy XV reste clivant près d'une décennie plus tard. Son concept de road trip en monde ouvert, son système de combat en temps réel et son histoire chargée en émotions ont été perçus différemment selon les joueurs. Un portage ne résoudra pas ces débats, mais il permettrait au jeu de toucher un public beaucoup plus large sur console Nintendo.
Le facteur Switch 2 change la donne
La dynamique de Square Enix sur Switch 2 est bien réelle. L'éditeur s'est montré plus agressif concernant les portages sur Nintendo qu'à presque n'importe quel autre moment de son histoire, et l'arrivée de Final Fantasy VII Rebirth sur la plateforme a prouvé que l'entreprise est prête à s'attaquer à des projets techniquement complexes pour le public de Nintendo. Si vous voulez avoir une idée de ce à quoi ressemble ce processus en pratique, le comparatif graphismes vs performance de FF7 Rebirth sur Switch 2 détaille exactement comment ce portage gère les compromis entre qualité visuelle et fréquence d'images.
Final Fantasy XV ferait face à des décisions similaires. Le monde ouvert du jeu, sa météo dynamique et ses rencontres avec des monstres à grande échelle mettent le matériel à rude épreuve. La question n'est pas de savoir s'il peut tourner sur Switch 2, mais si les compromis nécessaires permettraient de produire une expérience qui en vaut la peine.
Square Enix a montré qu'il pouvait répondre à cette question avec brio. Le fait qu'il choisisse de le faire spécifiquement pour Final Fantasy XV dépend des priorités internes et, probablement, de l'évolution de la discussion avec les actionnaires. Le simple fait que la question ait été posée, et que la réponse n'ait pas été un « non » catégorique, en dit long sur l'état d'esprit de l'éditeur.
Restez à l'affût des prochaines annonces lors du prochain grand événement de Square Enix. Si ce projet passe du stade « à l'étude » à un projet concret, c'est là que l'information sera révélée en premier.








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