Le 12 septembre 2024, Star Atlas a lancé l'utilité tant attendue des Crew Cards dans SAGE Labs. Ce jeu de stratégie par navigateur est au cœur du métavers de Star Atlas, où les joueurs commandent des flottes et naviguent à travers un gameplay spatial immersif. Les Crew Cards permettent désormais aux joueurs d'optimiser l'efficacité de leur artisanat, marquant une avancée majeure pour la communauté du jeu.

Star Atlas World Art 1
Qu'est-ce que Star Atlas ?
Star Atlas est un métavers de jeu de nouvelle génération construit sur une technologie blockchain de pointe, des graphismes en temps réel et des systèmes multijoueurs. Le jeu fonctionne grâce à la technologie Nanite d'Unreal Engine 5, offrant des visuels de qualité cinématographique. L'intégration de la blockchain via Solana crée un environnement de gameplay largement décentralisé et sécurisé. Les actifs des joueurs obtenus et échangés dans Star Atlas forment une économie qui reflète la propriété et la valeur du monde réel.
Présentation des Crew Cards
Les Crew Cards représentent des membres d'équipage individuels dans l'univers de Star Atlas, désormais séparés de leurs vaisseaux et disponibles en tant que NFT autonomes. Ces cartes peuvent être assignées à n'importe quel vaisseau, ajoutant de la polyvalence et une profondeur stratégique. Chaque Crew Card appartient à l'une des sept espèces — Sogmians, Mierese, Punaabs, Usturs, Manus Ultima Divina (MUD), Photoli ou Tufa — chacune avec son propre lore.
Au-delà des espèces, les Crew Cards sont classées par rareté et par l'une des sept aptitudes : Commandement, Pilotage, Ingénierie, Médical, Scientifique, Opérateur ou Hospitalité. Les joueurs peuvent optimiser les performances de leur flotte en faisant correspondre les membres d'équipage à des rôles alignés sur leurs aptitudes. Assigner un membre d'équipage ayant une aptitude Médicale à un rôle médical, par exemple, accélère son développement dans cette fonction et améliore l'efficacité globale de la flotte.

Star Atlas World Art 2
Utilité initiale des Crew Cards dans SAGE Labs
Lorsque les Crew Packs ont été distribués par airdrop et mis en vente en août 2024, le concept des Crew Cards et leur utilité initiale ont pris forme. L'une des fonctionnalités principales désormais disponible dans SAGE Labs est l'amélioration de l'efficacité de l'artisanat. Plus un joueur possède de membres d'équipage, plus les objets sont fabriqués rapidement en jeu. À mesure que Star Atlas évolue, des utilités et des rôles supplémentaires pour les Crew Cards seront déployés, élargissant leur impact sur le gameplay.

Star Atlas World Art 3
Avec le lancement de l'utilité des Crew Cards, le jeu a automatiquement dissous toutes les flottes le 12 septembre, les renvoyant à la Central Space Station pour que les joueurs puissent les réorganiser. Des améliorations du processus de gestion d'équipage ont également été apportées, simplifiant l'importation et le retrait des Crew Cards. Un script partagé via le Discord de Star Atlas, par exemple, permet le transfert en masse des membres d'équipage de Ledger vers SAGE.
Au-delà de SAGE Labs, les Crew Cards seront prises en compte dans les futures mises à jour de Star Atlas, notamment lors de la sortie sur Unreal Engine 5. Les joueurs utiliseront leurs Crew Cards comme avatars, construisant et gérant un équipage entraînable pour leurs vaisseaux dans une expérience d'application mobile de type RPG.

Star Atlas Ship Art 1
Component Bundles et configuration des vaisseaux
Une autre fonctionnalité clé pour les joueurs de Star Atlas concerne les Component Bundles. Ces packs contiennent des pièces de vaisseau et des armes de haut niveau qui étaient autrefois intégrées aux vaisseaux, mais qui sont désormais proposées séparément, à l'instar des Crew Cards. Alors que les Crew Packs ont été distribués par airdrop en août, les Component Bundles seront distribués aux détenteurs éligibles à une date ultérieure, probablement lors du lancement d'une nouvelle fonctionnalité de jeu.
Les Component Bundles permettent aux joueurs d'améliorer leurs vaisseaux avec des pièces haute performance, classées par niveau. Ces pièces comprennent des générateurs de boucliers, des moteurs de distorsion, des propulseurs et des systèmes d'armes. Une fois le Ship Configuration Protocol activé, les joueurs pourront convertir leurs Component Bundles en pièces individuelles ou les échanger sur la place de marché galactique.
Après la date du snapshot pour les Component Bundles, les nouveaux vaisseaux achetés sur la place de marché ne comprendront que des composants de base — des pièces de niveau 0. Ces pièces ne sont pas échangeables et seront automatiquement remplacées lors de l'installation de composants de niveau supérieur.

Ship Config Asset
Développements futurs dans Star Atlas
À mesure que Star Atlas étend son métavers, les Crew Cards et les Component Bundles deviendront des actifs essentiels. Avec le futur Ship Configuration Protocol, les vaisseaux passeront du statut de jetons semi-fongibles à celui de NFT entièrement personnalisables.
Les joueurs personnaliseront leurs vaisseaux, améliorant les composants pour correspondre à leur style de jeu et à leur stratégie, approfondissant ainsi l'expérience de jeu dans Star Atlas. Le lancement des Crew Cards le 12 septembre représente une nouvelle étape importante dans le développement de Star Atlas, offrant aux joueurs de nouveaux moyens d'optimiser leurs flottes et de s'impliquer dans le monde en pleine expansion de SAGE Labs. Vous pouvez en lire plus ici.




